✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Уникайте всього в Hyperdot, аркадній грі, яка врівноважує виклик із доступністю

3

Шукаєте гру, яка приємна для ваших очей, але важка для ваших рефлексів? Чарльз МакГрегор створив саме для вас цей досвід, і він з’явиться на Xbox One пізніше цього року.

«Щоразу, коли я представляю HyperDot новим гравцям, я підсумовую гру двома словами: «ухиляйтеся від усього». Зазвичай люди сміються, — пояснює він. — Потім вони кажуть: «Це не може бути так просто» — і певною мірою вони мають рацію. Мета проста, але досягнення цієї мети — ні».

Уникайте всього в Hyperdot, аркадній грі, яка врівноважує виклик із доступністю

Чарльз розробив HyperDot на двох стовпах: мінімалізм і гнучкість.

Мінімалістична схильність HyperDot зрозуміла з першого погляду — це аркадна гра, зведена до найнеобхіднішого. Ваш аватар є крапкою; ваша мета — безпечно переміщатися крізь море плоских фігур ворога; єдиний інструмент у вашому розпорядженні – рух. Візерунки та темп ворогів точніше налаштовані, а потім доповнені модифікаторами на кожному створеному вручну рівні. Незважаючи на те, що завдання та складність зростають із прогресом гравців, HyperDot зберігає свій чистий вигляд.

Уникайте всього в Hyperdot, аркадній грі, яка врівноважує виклик із доступністю

Гнучкість HyperDot означає, що гравці мають цілий ряд інструментів для налаштування ігрового досвіду. Редактор рівнів дозволяє гравцям відкалібрувати ідеальне завдання за допомогою понад 1 мільйона комбінацій ворогів, арен і модифікаторів. HyperDot також радикально доступний; у нього можна грати за допомогою семи унікальних контролерів (включно з адаптивним контролером Xbox, відстеженням очей, нахилом, дотиком і стилусом), а також має режим дальтоніку. Для Чарльза було життєво важливо, щоб якомога більша аудиторія могла грати в його гру без компромісів.

«HyperDot народився під час відкладання класного проекту. Я показав це кільком друзям, і вони заохотили мене досліджувати далі», — каже Чарльз. «Наступне, що я знав, — я витратив три роки на вдосконалення».

Почніть вдосконалювати свій досвід ухиляння зараз — HyperDot запускається на Xbox One у 2019 році. Відвідайте hyperdotgame.com, щоб бути в курсі подій.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі