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Desvie de tudo no Hyperdot, um jogo de arcade que equilibra desafio com acessibilidade

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Procurando um jogo que seja fácil para seus olhos, mas difícil para seus reflexos? Charles McGregor projetou exatamente a experiência para você e chegará ao Xbox One ainda este ano.

“Toda vez que apresento o HyperDot a novos jogadores, resumi o jogo em duas palavras: ‘desvie de tudo’. Normalmente as pessoas riem", explica ele. "Então eles dizem ‘não pode ser tão simples’ – e de certa forma eles estão certos. O objetivo é simples, mas atingir esse objetivo não é."

Desvie de tudo no Hyperdot, um jogo de arcade que equilibra desafio com acessibilidade

Charles projetou o HyperDot em torno de dois pilares: minimalismo e flexibilidade.

A tendência minimalista do HyperDot é clara à primeira vista – é um jogo de arcade reduzido ao essencial. Seu avatar é um ponto; seu objetivo é navegar com segurança por um mar de formas inimigas planas; a única ferramenta à sua disposição é o movimento. Os padrões e o ritmo dos inimigos são ajustados e em camadas com modificadores em cada nível feito à mão. Mesmo que o desafio e a complexidade cresçam à medida que os jogadores progridem, o HyperDot mantém sua aparência limpa.

Desvie de tudo no Hyperdot, um jogo de arcade que equilibra desafio com acessibilidade

O pilar de flexibilidade do HyperDot significa que os jogadores têm uma variedade de ferramentas para personalizar sua experiência de jogo. O editor de níveis permite que os jogadores calibrem seu desafio perfeito com mais de 1 milhão de combinações de inimigos, arenas e modificadores. O HyperDot também é radicalmente acessível; ele pode ser jogado com sete controladores exclusivos (incluindo o Xbox Adaptive Controller, rastreamento ocular, inclinação, toque e caneta) e possui um modo daltônico. Era vital para Charles que o maior público possível pudesse jogar seu jogo sem concessões.

“O HyperDot nasceu enquanto procrastinava em um projeto de classe. Mostrei para alguns amigos e eles me incentivaram a explorar mais”, diz Charles. “Próxima coisa que eu soube, eu dediquei três anos para aperfeiçoá-lo.”

Comece a aprimorar seus conhecimentos de esquiva agora – HyperDot será lançado no Xbox One em 2019. Visite hyperdotgame.com para se manter atualizado.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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