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Esquiva todo en Hyperdot, un juego de arcade que equilibra el desafío con la accesibilidad

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¿Buscas un juego que sea fácil para tus ojos pero duro para tus reflejos? Charles McGregor diseñó la experiencia para ti y llegará a Xbox One a finales de este año.

«Cada vez que presento HyperDot a nuevos jugadores, resumo el juego en dos palabras: ‘esquiva todo’. Por lo general, la gente se ríe", explica. "Luego dicen ‘No puede ser tan simple’, y en cierto modo tienen razón. El objetivo es sencillo, pero alcanzar ese objetivo no lo es".

Esquiva todo en Hyperdot, un juego de arcade que equilibra el desafío con la accesibilidad

Charles diseñó HyperDot en torno a dos pilares: minimalismo y flexibilidad.

La propensión minimalista de HyperDot es clara de un vistazo: es un juego de arcade reducido a lo esencial. Tu avatar es un punto; tu objetivo es navegar con seguridad a través de un mar de formas enemigas planas; la única herramienta a tu disposición es el movimiento. Los patrones y el ritmo de los enemigos se afinan y luego se superponen con modificadores en cada nivel artesanal. A pesar de que el desafío y la complejidad crecen a medida que los jugadores progresan, HyperDot mantiene su aspecto limpio.

Esquiva todo en Hyperdot, un juego de arcade que equilibra el desafío con la accesibilidad

El pilar de flexibilidad de HyperDot significa que los jugadores tienen una gama de herramientas para personalizar su experiencia de juego. El editor de niveles permite a los jugadores calibrar su desafío perfecto con más de 1 millón de combinaciones de enemigos, escenarios y modificadores. HyperDot también es radicalmente accesible; se puede jugar con siete controladores únicos (incluido el controlador adaptativo de Xbox, el seguimiento ocular, la inclinación, el tacto y el lápiz óptico) y cuenta con un modo para daltónicos. Para Charles era vital que la mayor audiencia posible pudiera jugar su juego sin compromisos.

«HyperDot nació mientras postergaba un proyecto de clase. Se lo mostré a algunos amigos y me animaron a explorar más», dice Charles. «Lo siguiente que supe fue que había invertido tres años en perfeccionarlo».

Comience a perfeccionar su experiencia esquivando ahora: HyperDot se lanza en Xbox One en 2019. Visite hyperdotgame.com para mantenerse actualizado.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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