✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

E3 2019: EA вивільняє силу сили та плавний бій Star Wars Jedi: Fallen Order

2

Ось знайомий сценарій із «Зоряних воєн»: ви тікаєте від небезпеки й повертаєте за ріг, щоб зрозуміти, що за 10 ярдів від вас є кілька штурмовиків. Вони стріляють з бластерів, тож на вас зі швидкістю світла мчить смертоносна енергія. Якби штурмовики не були такими жахливими пострілами, ти був би мертвий.

Або, можливо, ви молодий джедай Кел Кестіс, герой фільму «Зоряні війни Джедаї: Занепалий орден ». У такому випадку ви можете використати одну потужність Сили, щоб уповільнити час, зробивши ці постріли бластера схожими на паперові стрічки, що майорять у повітрі. Потім ви примусово тягнете штурмовика прямо собі в руки, перш ніж поставити його на шляху його власного бластерного вогню, який його добиє. У такому разі ти не мертвий; ти вболіваєш, тому що це чудово.

Сила світлого боку

Star Wars Jedi: Fallen Order — це нова одиночна гра від третьої особи від Respawn Entertainment, виробників Titanfall і Apex Legends. Це канонічна історія «Зоряних воєн», а це означає, що все, що тут відбувається, відбувається насправді — це не якась кишенькова червоточина, а представлені тут персонажі та інопланетяни цілком можуть потрапити у фільм. Це також означає, що Кел обов’язково чітко визначений, тому немає можливості грати на Темній стороні Сили.

E3 2019: EA вивільняє силу сили та плавний бій Star Wars Jedi: Fallen Order

EA показала 15 хвилин ігрового процесу на події EA Play, яка відзначила початок тижня E3. Але хоча ми ще не змогли ознайомитися з грою, інша демонстраційна сесія включала приблизно 10 хвилин ігрового процесу, який веде до попередніх 15, додаючи новий контекст до історії. Ось що ми дізналися…

Хто такий Кел Кестіс?

Спочатку коротка передісторія. Кел (озвучений Кемероном Монахеном) пережив бійню, що відбулася після Наказу 66, який знищив більшість джедаїв у «Зоряних війнах: Епізод III – Помста ситхів», і з того часу переховувався протягом кількох місяців. Він натрапляє на колишнього джедая на ім’я Цера. У неї є корабель «Стінгер Богомол», яким керує грубий чотирирукий інопланетянин на ім’я Ґріз, і вона думає, що зможе завершити навчання Кела, поки вони мандрують у невизначене майбутнє.

Є ще один компаньйон, який фактично скрізь ходить з Келом: дроїд BD-1, який часто їздить верхи на спині молодого джедая, наче Йода навчає Люка на Дагобі. BD-1 має багато функцій: він може допомагати досліджувати та малювати оточення, роздавати стимпики та час від часу взаємодіяти з такими елементами, як електричні панелі, які він змінює. BD-1 цвірінькає та свистить так само, як дроїд R2, і його звуки навіть створив Бен Бертт, який створив весь оригінальний звуковий дизайн Star Wars.

E3 2019: EA вивільняє силу сили та плавний бій Star Wars Jedi: Fallen Order

Down and Out на Кашику

Розширена демонстрація починається з того, що Кел і BD-1 виходять із річки на рідній планеті Вукі Кашіїк, де пара AT-AT наступає на банду повстанців. Схоже, що пішоходи тяглися вгору водним шляхом до цієї точки, тому що вони вкриті листям. Кел і BD-1 використовують звисаючі виноградні лози та зелень, щоб піднятися на вершину та увійти у величезну машину. Після нетривалої роботи з екіпажем Кел починає керувати AT-AT, стріляючи по сусідньому пішоходу, що загалом спричиняє деякий хаос. Це приводить його в контакт із дуже здивованим Соу Геррерою, озвученим Форестом Вітакером, який зіграв Герреру у фільмі «Ізгой-один: Історія Зоряних війн».

Молодий джедай і старший партизан усвідомлюють, що вони прагнуть більш-менш того самого: Кел шукає лідера повстанців вукі на ім’я Тарфул, «символ опору вукі», а Соу намагається перервати імперські лінії постачання, що означає, що він збирається звільнити купу вукі, ув’язнених на заводі з видобутку деревного соку, який водночас є табором. Може, хтось із тих в’язнів знає, де ховається Тарфул?

Звучить як Зоряні війни

Уся ця інформація представлена ​​у вигляді великого фрагмента експозиції, яку дуже легко слухати завдяки частковій підтримці чудової музики. Fallen Order нагадує Star Wars у тому, що відеоігри, дія яких відбувається в галактиці Джорджа Лукаса, не завжди вдавалися. Звуковий дизайн є великою частиною причини, чому все працює. Основні аудіоефекти, які ми наразі чули, чудові, а партитура композитора Горді Хааба, Ніка Лав’єрса та Стівена Бартона — це чисті Зоряні війни. Він, по черзі, зворушливий, епічний, бойовий і навіть з легким гумором. Музика звучить як слід.

E3 2019: EA вивільняє силу сили та плавний бій Star Wars Jedi: Fallen Order

Незвіданий шлях

Невдовзі Кел біжить до екстракційного заводу, і ми відчуваємо відчуття руху в грі. Кел може бігати по стіні та, завдяки потужності Сили, робити подвійні стрибки. Fallen Order, здається, покладається на дизайн рівнів, щоб підказати ваш шлях — немає очевидних контрольних точок чи маркерів цілей. BD-1 може проектувати карту місцевості, щоб допомогти вам зорієнтуватися, але це все.

Судячи з того, що ми бачимо в демонстрації, це не проблема. Коли Кел досліджує Кашиїк, ви відчуваєте справжнє відчуття серії Tomb Raider. Ідеальний шлях вперед завжди ясний, навіть якщо легко побачити, що деякі альтернативні маршрути та приховані досліджувані області, ймовірно, просто недоступні. І коли ви бачите групу штурмовиків, які ведуть перестрілку з силами Соу, або буквально намагаються спалити пару гігантських павукоподібних Війшокків, очевидно, саме туди ви збираєтеся тікати.

Йде на напад

Ми чули, як ігровий директор Стіг Асмуссен описує Fallen Order як «продуманий бій». Хоча ми самі не пробували Кела — тому ми не знаємо, як насправді почуваються бойові сили та сили — неважко зрозуміти, що він має на увазі. Гра не покладається на шаблонну систему комбо. Швидше, це все ходи та контратаки, для серії атак, блоків і парирувань. Розсилання спаму загону великими порізами світловими мечами може виглядати непогано на кілька секунд, але навіть звичайні солдати також можуть звалити Кела на спину. Це жахливі постріли, але ці штурмовики не просто гарматне м’ясо. Тим не менш, якщо ви стукаєте солдата по спині, ви можете пронизати його світловим мечем.

E3 2019: EA вивільняє силу сили та плавний бій Star Wars Jedi: Fallen Order

Це точно не стелс-гра, але елемент несподіванки корисний, і деякі з найкращих розваг можна знайти, використовуючи Силу, щоб творчо викидати несвідомих ворогів зі свого шляху. Використання Сили є навіть частиною базового дослідження, оскільки Кел може перетинати деякі території, тягнучи Сили за ліани, щоб гойдатися на них.

У будь-якій точці на екрані є кілька різних лічильників. Здоров’я та рівень Сили Кела очевидні, а також є щось, що виглядає майже як вимірювач блоку або ступеню. Ми бачили їх у дії, коли Кел зіткнувся з солдатом очищення, озброєним двосторонньою енергетичною зброєю та навченим вистежувати джедаїв, що залишилися. Зважаючи на рівень Кела в демоверсії, це непроста битва, але Purge Trooper не представляє надто складної перешкоди, особливо якщо гравці збалансують доступну енергію Кела.

Розмірковуйте над своїми навичками

У кілька моментів під час демонстрації ми бачили сповіщення про те, що Кел отримав нове очко навичок. Хоча ми не бачили багато чого, щоб задокументувати дерево навичок, в один момент довшого проходження Кел знаходить сяюче місце, де він може медитувати, переносячи його в те, що виглядало як дерево навичок, відображене як свого роду галактична карта. Демонстрація не зупинялася на цьому пункті, тому ми не впевнені, як працює шлях оновлення та розблокування навичок, і ми не знаємо, чи будуть потрібні ці точки медитації для оновлення.

E3 2019: EA вивільняє силу сили та плавний бій Star Wars Jedi: Fallen Order

Оскільки демонстрація прогулювалася через Stinger Mantis достатньо довго, щоб ми зрозуміли, що він слугуватиме домашньою базою та транспортом по галактиці, ми припустимо, що там також можна проводити оновлення та розблокування навичок.

Війни дроїдів

І довша, і коротша демонстрація закінчуються однаково: Кел знайшов ув’язненого Вукі. Коли він шукає спосіб відкрити тюремну камеру, охоронний дроїд KX (як K-2SO у «Ізгої-один») атакує Кела ззаду. Це виглядає як міні-бос, але це також кінець демонстрації.

Посилання в грі на «Rogue One: A Star Wars Story» допомагають охопити певний контекст навколо того, що ми бачили у Fallen Order. Ми ще багато чого не знаємо про цю гру, але ті півгодини, які ми побачили, вже свідчать про те, що Respawn Entertainment працює над тим, щоб здивувати навіть найзатятіших шанувальників. Подібно до того, як той фільм перевернув деякі наші припущення та очікування щодо цієї галактики, «Занепалий Орден», схоже, готовий змусити нас поглянути на бій на світлових мечах і сили Сили в новому світлі.

Star Wars Jedi: Fallen Order вийде 15 листопада на Xbox One і вже сьогодні доступна для попереднього замовлення в Microsoft Store. Натисніть тут, щоб дізнатися більше.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі