✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

E3 2019: EA uwalnia moce i płynną walkę w Star Wars Jedi: Fallen Order

4

Oto znajomy scenariusz z Gwiezdnych Wojen: uciekasz przed niebezpieczeństwem i skręcasz za rogiem tylko po to, by zdać sobie sprawę, że 10 metrów dalej znajduje się kilku szturmowców. Wystrzeliwują miotacze, więc z prędkością światła pędzą w twoją stronę cięcia śmiercionośnej energii. Gdyby szturmowcy nie byli tak okropnymi strzałami, byłbyś martwy.

A może jesteś młodym Jedi Calem Kestisem, bohaterem Star Wars Jedi: Upadły zakon. W takim przypadku możesz użyć jednej mocy Mocy, aby spowolnić czas, dzięki czemu strzały z blastera będą wyglądały jak papierowe serpentyny trzepoczące w powietrzu. Następnie Moc wciągasz szturmowca prosto w swoje ręce, po czym umieszczasz go na ścieżce jego własnego ognia blasterowego, który go wykańcza. W takim razie nie jesteś martwy; kibicujesz, bo to jest niesamowite.

Moc Jasnej Strony

Star Wars Jedi: Fallen Order to nowa, trzecioosobowa gra jednoosobowa od Respawn Entertainment, twórców Titanfall i Apex Legends. Jest to kanoniczna historia Gwiezdnych Wojen, co oznacza, że ​​rzeczy, które się tutaj dzieją, faktycznie się zdarzają – to nie jest jakaś narracyjna tunel czasoprzestrzenny – a wprowadzone tutaj postacie i kosmici mogą skończyć w filmie. Oznacza to również, że Cal jest z konieczności dobrze zdefiniowany, więc nie ma opcji gry po Ciemnej Stronie Mocy.

E3 2019: EA uwalnia moce i płynną walkę w Star Wars Jedi: Fallen Order

EA ujawniło 15 minut rozgrywki podczas wydarzenia EA Play, które zapoczątkowało tydzień E3. Ale chociaż nie byliśmy jeszcze w stanie zapoznać się z grą, kolejna sesja demonstracyjna zawierała około 10 minut rozgrywki, która prowadzi do poprzednich 15, dodając nowy kontekst do historii. Oto, czego się nauczyliśmy…

Kim jest Cal Kestis?

Najpierw krótka historia. Cal (głos Camerona Monaghana) przeżył rzeź, która nastąpiła po Rozkazie 66, który zgładził większość Jedi w „Gwiezdne wojny: Część III – Zemsta Sithów" i ukrywał się przez kilka miesięcy. była Jedi o imieniu Cere.Ma statek, Stinger Mantis, pilotowany przez szorstkiego czterorękiego kosmitę imieniem Greez i myśli, że może być w stanie ukończyć szkolenie Cala, gdy podróżują w niepewną przyszłość.

Jest jeszcze jeden towarzysz, który właściwie wszędzie jeździ z Calem: droid BD-1, który często jeździ na plecach młodego Jedi, jakby to Yoda trenował Luke’a na Dagobah. BD-1 ma wiele funkcji: może pomagać w eksploracji i mapowaniu otoczenia, rozdawać stymulatory i od czasu do czasu wchodzić w interakcje z elementami, takimi jak panele elektryczne, które nadpisuje. BD-1 ćwierka i gwiżdże tak, jak zrobiłby to droid R2, a jego dźwięki zostały nawet stworzone przez Bena Burtta, który wykonał wszystkie oryginalne dźwięki z Gwiezdnych Wojen.

E3 2019: EA uwalnia moce i płynną walkę w Star Wars Jedi: Fallen Order

W dół i na Kashyyk

Rozszerzone demo zaczyna się, gdy Cal i BD-1 wyłaniają się z rzeki na rodzinnej planecie Wookiee Kashyyyk, gdzie kilku AT-AT naciera na grupę buntowników. Wydaje się, że spacerowicze dotarli do tego miejsca, ponieważ są udrapowani w liściach. Cal i BD-1 używają wiszących pnączy i zieleni, aby wspiąć się na szczyt i wejść do masywnej maszyny. Po krótkiej pracy z załogą Cal zaczyna pilotować AT-AT, strzelając do drugiego pobliskiego chodzika i ogólnie powodując chaos. To prowadzi go do kontaktu z bardzo zdziwioną Saw Gerrera, której głos i podobizna Foresta Whitakera, który grał Gerrerę w „Łotrze pierwszym: Gwiezdne wojny – historia”.

Młody Jedi i starszy bojownik partyzancki zdają sobie sprawę, że dążą mniej więcej do tego samego: Cal szuka przywódcy rebeliantów Wookiee o imieniu Tarful, „symbol oporu Wookieech”, podczas gdy Saw próbuje zakłócić imperialne linie zaopatrzenia, co oznacza, że ​​jest zamierzam uwolnić grupę Wookieech uwięzionych w zakładzie ekstrakcji soku drzewnego, który pełni jednocześnie funkcję obozu jenieckiego. Może któryś z tych więźniów wie, gdzie ukrywa się Tarful?

Brzmi jak Gwiezdne Wojny

Wszystkie te informacje są dostarczane jako duża część ekspozycji, która jest bardzo łatwa do wysłuchania, częściowo dzięki wsparciu wspaniałej ścieżki dźwiękowej. Fallen Order przypomina Gwiezdne Wojny w sposób, w jaki gry wideo osadzone w galaktyce George’a Lucasa nie zawsze sobie radziły. Projekt dźwięku jest główną przyczyną tego, że to wszystko działa. Podstawowe efekty dźwiękowe, które do tej pory słyszeliśmy, są wspaniałe, a ścieżka dźwiękowa autorstwa kompozytora Gordy’ego Haaba, Nicka Laviersa i Stephena Bartona to czysta Gwiezdne Wojny. Jest na przemian poruszający, epicki, wojenny, a nawet lekko humorystyczny. Muzyka brzmi dobrze.

E3 2019: EA uwalnia moce i płynną walkę w Star Wars Jedi: Fallen Order

Niezbadana ścieżka

Wkrótce Cal biegnie w kierunku zakładu wydobywczego, a my zakosztujemy poczucia ruchu w grze. Cal potrafi biegać po ścianach i, dzięki mocy Mocy, skakać podwójnie. Upadły Zakon wydaje się polegać na projektowaniu poziomów, aby sugerować twoją ścieżkę — nie ma oczywistych punktów kontrolnych ani znaczników celów. BD-1 może wyświetlać mapę okolicy, aby pomóc Ci się zorientować, ale to wszystko.

W oparciu o to, co widzimy w demo, to żaden problem. Cal odkrywa Kashyyyk w serii Tomb Raider. Idealna ścieżka naprzód jest zawsze jasna, nawet jeśli łatwo zauważyć, że niektóre alternatywne trasy i ukryte obszary do eksploracji są prawdopodobnie poza zasięgiem. A kiedy zobaczysz grupę szturmowców biorących udział w strzelaninie z siłami Saw lub dosłownie próbujących spalić kilka gigantycznych, podobnych do pająków Wyyyschokków, oczywiście tam będziesz uciekać.

Trwające przestępstwo

Słyszeliśmy, że reżyser gry Stig Asmussen opisuje Upadły Zakon jako „przemyślaną walkę”. Chociaż sami nie wzięliśmy Cala na przejażdżkę – więc nie wiemy, jak naprawdę czuje się moc walki i Mocy – nie jest trudno zrozumieć, co ma na myśli. Gra nie opiera się na wzorzystym systemie combo. Są to raczej ruchy i kontry, na serię ataków, bloków i parowań. Spamowanie oddziału dużymi cięciami miecza świetlnego może wyglądać dobrze przez kilka sekund, ale nawet zwykli żołnierze mogą również przewrócić Cala na plecy. To okropne strzały, ale ci Szturmowcy nie są zwykłym mięsem armatnim. To powiedziawszy, jeśli uderzysz żołnierza w plecy, możesz go przebić mieczem świetlnym.

E3 2019: EA uwalnia moce i płynną walkę w Star Wars Jedi: Fallen Order

Nie jest to dokładnie gra z ukrycia, ale element zaskoczenia jest przydatny, a najlepszą zabawę można znaleźć, używając Mocy, aby wyrzucić nieświadomych wrogów ze swojej ścieżki w kreatywny sposób. Używanie Mocy jest nawet częścią podstawowej eksploracji, ponieważ Cal może przemierzać niektóre obszary za pomocą pnączy, na których można się huśtać.

W dowolnym momencie na ekranie jest kilka różnych metrów. Zdrowie i poziom Mocy Cala są oczywiste, a jest też coś, co wygląda prawie jak miernik bloku lub zachwiania. Widzieliśmy je w akcji, gdy Cal natknął się na Purge Troopera, który jest uzbrojony w broń energetyczną o podwójnym końcu i został wyszkolony do śledzenia pozostałych Jedi. Bazując na poziomie Cala w wersji demo, nie jest to łatwa bitwa, ale Purge Trooper nie stanowi zbyt trudnej przeszkody, zwłaszcza jeśli gracze równoważą dostępną energię licznika Cala.

Medytuj nad swoimi umiejętnościami

W kilku momentach demonstracji widzieliśmy powiadomienia, że ​​Cal zdobył nowy punkt umiejętności. Chociaż nie widzieliśmy zbyt wiele, aby udokumentować drzewo umiejętności, w pewnym momencie dłuższej rozgrywki Cal znajduje świecące miejsce, w którym może medytować, zabierając go do czegoś, co wyglądało jak drzewo umiejętności renderowane jako rodzaj mapy galaktycznej. Demo nie przeciągało się w tym punkcie, więc nie jesteśmy pewni, jak działa ścieżka ulepszeń i odblokowania umiejętności, i nie wiemy, czy te punkty medytacji będą wymagane do ulepszeń.

E3 2019: EA uwalnia moce i płynną walkę w Star Wars Jedi: Fallen Order

Ponieważ demo przechadzało się po Stinger Mantis wystarczająco długo, abyśmy zrozumieli, że będzie ono służyć jako baza domowa i transport po całej galaktyce, zakładamy, że można tam również przeprowadzać ulepszenia i odblokowywanie umiejętności.

Wojny droidów

Dłuższe i krótsze demo kończą się w ten sam sposób: gdy Cal znalazł uwięzionego Wookieego. Gdy szuka sposobu na otwarcie celi więziennej, droid bezpieczeństwa KX (jak K-2SO w „Rogue One”) atakuje Cala od tyłu. To wygląda jak mini-boss, ale to także koniec wersji demo.

Odniesienia w grze do „Łotra 1. Gwiezdne wojny – historie” pomagają w nawiązaniu kontekstu do tego, co widzieliśmy w Upadłym Zakonie. Wciąż wiele nie wiemy o tej grze, ale pół godziny, które widzieliśmy, sugeruje, że Respawn Entertainment stara się zaskoczyć nawet najbardziej zagorzałych fanów. Tak jak ten film obalił niektóre z naszych założeń i oczekiwań dotyczących tej galaktyki, Upadły Zakon wygląda na gotowy do spojrzenia na walkę mieczem świetlnym i moce Mocy w nowym świetle.

Star Wars Jedi: Fallen Order ukaże się 15 listopada na Xbox One i jest już dostępny w przedsprzedaży w sklepie Microsoft Store. Kliknij tutaj, aby uzyskać szczegółowe informacje.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów