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E3 2019 : EA libère les pouvoirs de la force et le combat fluide de Star Wars Jedi : Fallen Order

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Voici un scénario familier de Star Wars: vous fuyez le danger et tournez un coin pour vous rendre compte qu’il y a quelques stormtroopers à 10 mètres. Ils tirent des blasters, il y a donc des rafales d’énergie mortelle qui se précipitent vers vous à la vitesse de la lumière. Si les stormtroopers n’étaient pas des tireurs aussi terribles, vous seriez mort.

Ou peut-être êtes-vous le jeune Jedi Cal Kestis, le héros de Star Wars Jedi: Fallen Order. Dans ce cas, vous pouvez utiliser un pouvoir Force pour ralentir le temps, faisant ressembler ces tirs de blaster à des banderoles en papier flottant dans les airs. Ensuite, vous forcez à tirer un stormtrooper entre vos mains, avant de le déposer sur le chemin de son propre tir de blaster, ce qui l’achève. Dans ce cas, vous n’êtes pas mort; vous applaudissez, parce que c’est génial.

Le pouvoir du côté lumineux

Star Wars Jedi: Fallen Order est le nouveau jeu solo à la troisième personne de Respawn Entertainment, les créateurs de Titanfall et Apex Legends. C’est une histoire canonique de Star Wars, ce qui signifie que ce qui se passe ici se produit réellement – ​​ce n’est pas un trou de ver narratif de poche – et les personnages et les extraterrestres présentés ici pourraient bien se retrouver dans un film sur toute la ligne. Cela signifie également que Cal est nécessairement bien défini, il n’y a donc pas d’option pour jouer du côté obscur de la Force.

E3 2019 : EA libère les pouvoirs de la force et le combat fluide de Star Wars Jedi : Fallen Order

EA a dévoilé 15 minutes de gameplay lors de l’événement EA Play qui a marqué le début de la semaine de l’E3. Mais bien que nous n’ayons pas encore pu nous familiariser avec le jeu, une autre session de démonstration comportait environ 10 minutes de jeu qui menaient aux 15 précédentes, ajoutant un nouveau contexte à l’histoire. Voici ce que nous avons appris…

Qui est Cal Kestis ?

Tout d’abord, un bref historique. Cal (exprimé par Cameron Monaghan) a survécu au massacre qui a suivi l’Ordre 66, qui a anéanti la plupart des Jedi dans "Star Wars : Épisode III – La Revanche des Sith", et s’est caché dans les mois qui ont suivi. Il traverse un L’ancienne Jedi nommée Cere possède un vaisseau, le Stinger Mantis, piloté par un extraterrestre bourru à quatre bras nommé Greez, et pense qu’elle pourrait être en mesure de terminer l’entraînement de Cal alors qu’ils voyagent vers un avenir incertain.

Il y a un autre compagnon qui va partout avec Cal: le droïde BD-1, qui chevauche souvent le dos du jeune Jedi, comme si c’était Yoda qui entraînait Luke sur Dagobah. BD-1 a de nombreuses fonctions : il peut aider à explorer et à cartographier des environnements, à distribuer des stimpacks et à interagir occasionnellement avec des éléments tels que des panneaux électriques, qu’il remplace. BD-1 pépie et siffle comme le ferait un droïde R2, et ses sons ont même été créés par Ben Burtt, qui a fait toute la conception sonore originale de Star Wars.

E3 2019 : EA libère les pouvoirs de la force et le combat fluide de Star Wars Jedi : Fallen Order

Vers le bas et dehors sur Kashyyk

La démo étendue commence avec Cal et BD-1 émergeant d’une rivière sur la planète natale Wookiee de Kashyyyk, où quelques AT-AT avancent sur une bande de rebelles. Les promeneurs semblent avoir remonté la voie navigable jusqu’à ce point, car ils sont drapés de feuillage. Cal et BD-1 utilisent les vignes suspendues et la verdure pour grimper au sommet et entrer dans l’énorme machine. Après avoir fait un court travail sur l’équipage, Cal commence à piloter l’AT-AT, tirant sur l’autre marcheur à proximité et provoquant généralement un chaos. Cela le met en contact avec un Saw Gerrera très surpris, exprimé par et mettant en vedette la ressemblance de Forest Whitaker, qui a joué Gerrera dans "Rogue One: A Star Wars Story".

Le jeune Jedi et le guérillero plus âgé se rendent compte qu’ils recherchent plus ou moins la même chose : Cal cherche un chef rebelle Wookiee nommé Tarful, "le symbole de la résistance Wookiee", tandis que Saw essaie de perturber les lignes d’approvisionnement impériales, ce qui signifie qu’il est va libérer un groupe de Wookiees qui sont emprisonnés dans une usine d’extraction de sève d’arbre qui se double d’un camp de prisonniers. Peut-être qu’un de ces prisonniers sait où se cache Tarful ?

Ça ressemble à Star Wars

Toutes ces informations sont fournies sous la forme d’un gros morceau d’exposition qui est très facile à écouter grâce en partie au soutien d’une partition formidable. Fallen Order ressemble à Star Wars d’une manière que les jeux vidéo se déroulant dans la galaxie de George Lucas n’ont pas toujours réussi. La conception sonore est une grande partie de la raison pour laquelle tout cela fonctionne. Les effets audio de base que nous avons entendus jusqu’à présent sont formidables, et la partition du compositeur Gordy Haab, Nick Laviers et Stephen Barton est du pur Star Wars. Il est tour à tour émouvant, épique, martial et même légèrement humoristique. La musique sonne juste.

E3 2019 : EA libère les pouvoirs de la force et le combat fluide de Star Wars Jedi : Fallen Order

Un chemin inexploré

Bientôt, Cal court vers l’usine d’extraction et nous avons un avant-goût du sens du mouvement du jeu. Cal peut courir sur le mur et, grâce à un pouvoir de Force, faire un double saut. Fallen Order semble s’appuyer sur la conception de niveau pour suggérer votre chemin – il n’y a pas de points de contrôle évidents ou de marqueurs d’objectifs. Le BD-1 peut projeter une carte de la zone pour vous aider à vous orienter, mais c’est à peu près tout.

D’après ce que nous voyons dans la démo, ce n’est pas un problème. Il y a un vrai sens de la série Tomb Raider alors que Cal explore Kashyyyk. La voie à suivre idéale est toujours claire, même s’il est facile de voir que certains itinéraires alternatifs et zones explorables cachées sont probablement hors de portée. Et quand vous voyez un groupe de stormtroopers engagés dans une fusillade avec les forces de Saw, ou essayant littéralement de brûler quelques Wyyyschokks géants ressemblant à des araignées, c’est évidemment là que vous allez courir.

Passer à l’attaque

Nous avons entendu le directeur du jeu Stig Asmussen décrire Fallen Order comme un "combat réfléchi". Bien que nous n’ayons pas pris Cal pour un tour nous-mêmes – nous ne savons donc pas ce que ressentent réellement les pouvoirs de combat et de Force – il n’est pas difficile de voir ce qu’il veut dire. Le jeu ne repose pas sur un système de combo à motifs. Il s’agit plutôt de mouvements et de contres, pour une série d’attaques, de blocages et de parades. Spammer une équipe avec de gros coups de sabre laser peut sembler bon pendant quelques secondes, mais même les soldats de base pourraient également être capables de frapper Cal sur le dos. Ce sont des coups terribles, mais ces Stormtroopers ne sont pas de la chair à canon. Cela dit, si vous frappez un soldat sur le dos, vous pouvez alors l’embrocher avec le sabre laser.

E3 2019 : EA libère les pouvoirs de la force et le combat fluide de Star Wars Jedi : Fallen Order

Ce n’est pas exactement un jeu furtif, mais l’élément de surprise est utile, et certains des meilleurs divertissements pourraient être trouvés en utilisant la Force pour écarter de votre chemin des ennemis inconscients de manière créative. L’utilisation de la Force fait même partie de l’exploration de base, car Cal peut traverser certaines zones en tirant sur la Force pour se balancer.

Il y a quelques compteurs différents à l’écran à un moment donné. La santé et le niveau de force de Cal sont évidents, et il y a aussi quelque chose qui ressemble presque à un bloc ou à un compteur décalé. Nous les avons vus en action lorsque Cal se heurte à un Purge Trooper, qui est armé d’une arme à énergie à double extrémité et a été formé pour suivre les Jedi restants. Basé sur le niveau de Cal dans la démo, ce n’est pas une bataille facile, mais le Purge Trooper ne présente pas un obstacle trop difficile, surtout si les joueurs équilibrent l’énergie disponible du compteur de Cal.

Méditez sur vos compétences

À quelques moments de la démo, nous avons vu des notifications indiquant que Cal avait gagné un nouveau point de compétence. Bien que nous n’ayons pas vu grand-chose pour documenter l’arbre de compétences, à un moment donné de la partie plus longue, Cal trouve un endroit lumineux où il est capable de méditer, l’emmenant dans ce qui ressemblait à un arbre de compétences rendu comme une sorte de carte galactique. La démo ne s’est pas attardée sur ce point, nous ne savons donc pas comment fonctionne le chemin de mise à niveau et de déverrouillage des compétences, et nous ne savons pas si ces points de méditation seront nécessaires pour les mises à niveau.

E3 2019 : EA libère les pouvoirs de la force et le combat fluide de Star Wars Jedi : Fallen Order

Étant donné que la démo a parcouru le Stinger Mantis juste assez longtemps pour nous faire comprendre qu’il servira de base et de moyen de transport dans la galaxie, nous supposerons que des améliorations et des déblocages de compétences peuvent également y être effectués.

Guerres de droïdes

La démo plus longue et la plus courte se terminent toutes les deux de la même manière: avec Cal ayant trouvé un Wookiee emprisonné. Alors qu’il cherche un moyen d’ouvrir la cellule de la prison, un droïde de sécurité KX (comme K-2SO dans "Rogue One") attaque Cal par derrière. Cela ressemble à un mini-boss, mais c’est aussi la fin de la démo.

Les références du jeu à "Rogue One : A Star Wars Story" aident à mettre en contexte ce que nous avons vu de Fallen Order. Il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas sur ce jeu, mais la demi-heure que nous avons vue suggère déjà que Respawn Entertainment travaille pour surprendre même les fans les plus purs et durs. Tout comme ce film a bouleversé certaines de nos hypothèses et attentes concernant cette galaxie, Fallen Order semble sur le point de nous faire regarder le combat au sabre laser et les pouvoirs de la Force sous un nouveau jour.

Star Wars Jedi: Fallen Order sortira le 15 novembre sur Xbox One et est disponible en précommande aujourd’hui sur le Microsoft Store. Cliquez ici pour plus de détails.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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