✅ Notizie, temi, plugin WEB e WordPress. Qui condividiamo suggerimenti e le migliori soluzioni per siti web.

Imparare a Guac: The Journey to Guacamelee 2, disponibile ora su Xbox One

8

Ciao amici! Questo è Augusto Quijano. Nel caso tu non sappia nulla di me (probabilmente non lo sai!) Lavoro nel settore dei giochi dal 2009, concentrandomi principalmente su concept art/design e animazione. Sono nata e cresciuta in Messico e mi sono trasferita in Canada dopo il liceo per conseguire una laurea in animazione. Poco dopo la laurea, mi sono unito al team dei Drinkbox Studios e ho lanciato la pazza idea di creare un gioco basato sui luchadores, che alla fine è diventato Guacamelee!

Guacamele! è stato un lavoro d’amore e un grande successo per noi di Drinkbox, e abbiamo passato gli ultimi due anni a lavorare su un sequel. Guacamele! 2 è ora disponibile su Xbox One e ho pensato che sarebbe stato divertente guardare indietro a ciò che abbiamo imparato – o pensato di aver imparato – da quando abbiamo iniziato.

Quando ripenso ai primi giorni di Guacamelee, sembra sempre essere strano e selvaggio come i polli parlanti nel gioco stesso. Eravamo così eccitati! Per me era quell’ingenuità che mi faceva sentire invincibile. Quello, e un schiacciante senso di nostalgia per il mio paese d’origine. Guacamelee si svolge in una versione fantasticamente assurda del Messico e ha lo scopo di mostrare tutto il suo colore, gloria, folklore e, sai, che il Messico è più di guerre di cartelli e pisolino all’ombra di cactus.

Durante la creazione del gioco originale, abbiamo dovuto capire molti problemi, come creare un sistema di combattimento ispirato al wrestling, varietà di nemici, sfide platform, un lessico visivo per mantenere il gioco chiaro ma colorato e molte altre sfide. Molte cose sono state provate e abbandonate. Per fortuna, il gioco ha risuonato con tutti voi ed eravamo così felici che tutto quello sforzo significasse qualcosa per i giocatori. Quindi, quando l’idea di fare il sequel ha iniziato a diventare realtà, è stato come sentire l’odore di quel sandwich di maiale tirato alle 5 del mattino al matrimonio di un tuo amico. Siamo saltati a quella torta.

Imparare a Guac: The Journey to Guacamelee 2, disponibile ora su Xbox One

Se la vita può insegnarti qualcosa, è che più impari, più ti rendi conto di quanto ancora c’è da imparare! Ero fiducioso che la mia ingenuità nello sviluppo del primo gioco non sarebbe stato un problema per il sequel. "L’abbiamo già fatto prima." Tutti i problemi principali erano già stati risolti, abbiamo anche fatto un seguito di successo in precedenza (grida a Mutant Blobs Attack!) – che ingenuo da parte mia…

Si scopre che Guacamelee 2 è stato un progetto piuttosto impegnativo! Ci siamo resi conto che dovevamo rendere il gioco migliore, più coinvolgente, più perfezionato. E, alla fine, credo che ci siamo riusciti. L’esperienza ha un flusso migliore, è ambiziosa ma rimane radicata, è più grande ma con un ritmo migliore, il sistema di aggiornamento ha più profondità, la direzione artistica è stata migliorata. Per un occhio inesperto questi cambiamenti potrebbero essere un po’ invisibili, ma si trattava di problemi complessi e — ok scusa, sto suonando la mia trompeta.

Voglio condividere alcuni esempi, però, di cose che non siamo riusciti a capire che sono rimaste sul pavimento della sala di montaggio. Non tutti i nostri tiri saranno golazos, ma i calci in bicicletta falliti sono comunque molto divertenti. Quindi, per il tuo divertimento, ecco una sbirciatina dietro le quinte di alcune delle nostre idee fallite da Guacamelee! 2 Attenzione: spoiler leggeri!

Pontone di Cabezón

Abbiamo avuto l’idea di avere una cascata come punto di non ritorno, con uno dei preferiti in studio: Cabezón nel suo pontone. Ho realizzato una rapida animazione flash per illustrare il ritmo della storia.

Imparare a Guac: The Journey to Guacamelee 2, disponibile ora su Xbox One

Avevamo pianificato di escludere Pueblucho dalla mappa qui, ma in seguito ci siamo resi conto che sarebbe stato meglio (e metroidvania-er) avere la versione Darkest Timeline di Pueblucho come luogo che il giocatore potesse rivisitare. Purtroppo il pontone di Cabezón è stato relegato a una menzione di dialogo, ma il suo amore per la nautica è ancora un tratto caratteriale fondamentale nei nostri cuori.

Il Generale, le Suore Coscorrona e Il Conduttore

I boss di Guacamelee sono personaggi piuttosto stravaganti e la loro natura complessa li rende molto difficili da progettare. Prima che il nostro amato Muñeco venisse a stupirci con trucchi di magia, o che Cactuardo si alleasse con l’ Uccello-che-non-deve-essere-chiamato, avevamo Il Generale, le altre Sorelle Coscorrona e The Handler. Beh, non li abbiamo mai "avuti". Non siamo riusciti a farli funzionare completamente per un motivo o per l’altro…

Generale Ossa

Imparare a Guac: The Journey to Guacamelee 2, disponibile ora su Xbox OneImparare a Guac: The Journey to Guacamelee 2, disponibile ora su Xbox One

Il generale Huesitos era un dittatore morto che rubò un enorme machete d’oro a un gigante. Morì quando una palla di cannone gli si schiantò in faccia. Adoro quell’aspetto visivo, ma per vari motivi non ha fatto il taglio. Solo il suo machete lo fece (come l’arma da mischia preferita di Muñeco).

Imparare a Guac: The Journey to Guacamelee 2, disponibile ora su Xbox One

Suore Coscorrone

Il terzo Boss del gioco è stato il più difficile da progettare, poiché doveva svolgere un ruolo in parti della storia che stavano ancora prendendo forma. Alla fine abbiamo optato per Zope come antagonista dei Chicken Illuminati, dopo aver collaborato con il mostruoso Cactuardo. Ma questo non ci ha impedito di fare infinite prove ed errori con il suo design.

Prima di scegliere la coppia Zope/Cactuardo, abbiamo sperimentato l’idea di una coppia di sorelle gemelle di boxe che potessero trasformarsi in Giants. Erano le sorelle Coscorrona. Più tardi nella produzione ne abbiamo salvato uno per Coscorrona, l’allenatore di grappling!

Imparare a Guac: The Journey to Guacamelee 2, disponibile ora su Xbox One

Oh, e c’era una terza sorella Coscorrona, che morì dopo aver abusato della sua capacità di trasformarsi in un gigante.

Imparare a Guac: The Journey to Guacamelee 2, disponibile ora su Xbox One

Cactuardo e The Handler

Abbiamo anche sperimentato Cactuardo, un personaggio che era stato concepito lui stesso e poi messo da parte in Guacamelee 1! All’inizio, stavamo giocando con l’idea di un misterioso gestore incaricato di lui.

Imparare a Guac: The Journey to Guacamelee 2, disponibile ora su Xbox One

Alla fine, come ho già detto, Zope ha assunto il ruolo del partner di Cactuardo e ci ha aiutato a legare la narrazione con la sottotrama degli Illuminati.

Imparare a Guac: The Journey to Guacamelee 2, disponibile ora su Xbox One

Spero ti siano piaciute alcune delle immagini del dietro le quinte qui e spero davvero che ti piaccia giocare a Guacamelee 2! Sono molto orgoglioso di ciò che la squadra ha realizzato e, da un punto di vista personale, sono entusiasta di avere una partita con un protagonista e un cast latinoamericani.

Oh!

Fonte di registrazione: news.xbox.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More