✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun tulossa pian yksinomaan Xbox Onelle ja Xbox Game Passilla

2

Vain muutaman kuukauden kuluttua me Zen Studiosilla julkaisemme Operencia: The Stolen Sunin – ei vähempää kuin suurimman yksittäisen tuotannon 16-vuotisen historiamme aikana. Jos ensimmäinen ajatuksesi luettuasi otsikon on: "Mietin, millainen flipperipöytä se on?” En syytä sinua – loppujen lopuksi Zenillä on ollut hämmästyttävä suhde Xbox-pelaajien kanssa yli vuosikymmenen ajan, ja se julkaisee jatkuvasti maailmanluokan digitaaliset flipperipöydät Pinball FX -sarjan kautta (joko Williams-pöytiä on jo hankittu?…).

Suuri osa Pinball FX:n menestyksestä johtuu klassisen pelikonseptin modernisoinnista, jota emme vain näe enää juurikaan, mukauttamalla sitä nykypäivän pelaajille – ja Operencia tekee täsmälleen saman asian. Tällä kertaa sen sijaan, että katsoisimme räpylöitä ja puskureita aivan uudella tavalla, päivitämme klassisen ensimmäisen persoonan bilepohjaisen Dungeon-crawling-roolipelin vuoden 2019 pelikokemukseksi.

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun tulossa pian yksinomaan Xbox Onelle ja Xbox Game Passilla

Operencian kaltaisia ​​"blobbereja" pidetään ehkä yleisimmin PC-julkaisuina, mutta olemme ymmärtäneet, kuinka tärkeää on tehdä tästä hyvin erityisestä roolipelityylistä yhtä palkitseva konsolipelaajille – erityisesti Xbox One -pelaajille – alusta alkaen. Aivan oikein… Xbox One on ainoa konsoli, jossa voit pelata Operenciaa, kun peli julkaistaan ​​tänä keväänä. Mikä parasta, sitä on paranneltu Xbox One X:lle – ja kyllä, Xbox Game Passin omistajat voivat tarkistaa sen kokonaisuudessaan heti ensimmäisestä päivästä lähtien.

Luulen, että kollegani Olivér Sándor ilmaisi asian parhaiten tiivistäessään, miksi päätimme perustaa Operencian: "Halusimme tehdä jotain, mitä haluamme pelata." Suurin osa kehitystiimistämme on kasvanut klassisten roolipelisarjojen, kuten Wizardryn, The Bard’s Talen ja Eye of the Beholderin, parissa – emmekä juuri näe tällaisia ​​pelejä nykyään juurikaan, etenkään konsoleissa. Joten CRPG:n luominen Xbox Onelle ei olisi vain jotain, jota haluamme pelata, se myös täyttäisi tyhjiön. Tiedämme, että meidän kaltaisiamme on miljoonia muita… ja jos olet lukenut tähän asti, on erittäin hyvä mahdollisuus, että olet jo yksi heistä tai olet täysin avoin sille.

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun tulossa pian yksinomaan Xbox Onelle ja Xbox Game Passilla

Meille on erittäin tärkeää, että tunnet olosi kotoisaksi Operencian kanssa, valloititpa Mad Overlordin koekentät vuonna 1981 tai et edes tiennyt, että roolipelejä voidaan tehdä laattapohjaisesti, ensimmäisen persoonan tyyliin vuorotellen. -pohjainen taistelu. Jos olet todella kova, voit laittaa permadeathin päälle ja sammuttaa automaattisen kartoituksen (sinulla on ylimääräistä graafista paperia, eikö niin?). Tai uskalla kuin minä (eli järkevä ihminen) ja ota käyttöön automaattiset tallennukset ja näytön minikartta, kun kuljet kaiken perinteisistä haudoista ja vankityrmistä lumoutuneisiin metsiin, palaneeseen kylään ja sodanjumalan omaan henkilökohtaiseen kuparista tehtyyn metsään. .

Tietenkin olisin välinpitämätön, jos en ottaisi mukaan jotain omasta henkilökohtaisesta keskittymisestäni – tarinaan, hahmoihin ja tarinaan. Kun liityin projektiin noin vuosi sitten, kiehtoi minua ryhmän idea syventyä Keski-Euroopan kansanperinteeseen – nimi "Operencia" tulee kirjaimellisesti kuvitteellisesta kaukaisesta maasta, johon lukemattomissa vuosisatoja vanhoissa tarinoissa viitataan – ja jopa legendaarisen sisällyttämiseen. versioita historiallisista paikoista ja henkilöistä. (Et ehkä tiedä päähäsi paikkoja, kuten Devan ja Balvanyoksen linnoituksia – mutta arvelen, että nimi Attila soittaa kelloa.)

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun tulossa pian yksinomaan Xbox Onelle ja Xbox Game Passilla

Amerikkalaisena suuri osa tästä – okei, melkein kaikki – oli minulle täysin uutta, ja peliin sisällyttävien tarinoiden ja hahmojen tutkiminen oli yksi pelialan nautinnollisimmista osista. Kaiken tämän Keski-Euroopan kansanperinteen ja mytologian yhdistäminen yhdeksi yhtenäiseksi maailmankaikkeudeksi "jossa historia kohtaa legendan" – mitä en usko, että tällä materiaalilla on koskaan aikaisemmin tehty – oli vielä hauskempaa.

Operencia-tiimi teki uskomatonta työtä hahmojen ja maailman suunnittelussa (sinun on nähtävä ne parallaksikohtaukset!), ja mielestäni tapa, jolla olemme herättäneet ne henkiin, kertoo tavoitteestamme nykyaikaistaa tätä pelityyliä. Vaikka kaikkia 13 karttaa yhdistää kattava tarina, useita ainutlaatuisia pienempiä tarinoita ja hahmosuhteita muokkaavat peliä kauttaaltaan.

Jos et osaa kertoa, olen erittäin tyytyväinen siihen, miten kaikki on sujunut. Luulen puhuvani koko tiimin puolesta, kun sanon, kuinka todella kiitollisia olemme Xboxille siitä, että hän otti meidät mukaan Xbox Game Pass -ohjelmaan – olemme erittäin ylpeitä tästä pelistä ja haluamme, että mahdollisimman monet ihmiset pelaavat sitä. Emme malta odottaa, että kuulemme muutaman kuukauden kuluttua mielipiteesi siitä.

Sillä välin kutsumme sinut seuraamaan pelin edistymistä osoitteessa OperenciaRPG.com ja seuraamaan @OperenciaRPG: tä Facebookin, Twitterin ja Instagramin kautta .

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja