✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun tuleb peagi ainult Xbox One’ile ja koos Xbox Game Passiga

2

Vaid mõne kuu pärast anname Zen Studios välja Operencia: The Stolen Sun – ei midagi vähemat kui meie 16-aastase ajaloo suurim üksiklavastus. Kui teie esimene mõte seda pealkirja lugedes on: "Huvitav, mis pinballilaud see on?" Ma ei süüdista teid – lõppude lõpuks on Zenil olnud Xboxi mängijatega hämmastav suhe juba üle kümne aasta, pidevalt väljastades. maailmatasemel digitaalsed pinballilauad Pinball FX seeria kaudu (kas olete juba Williamsi laudu valinud?…).

Suur osa Pinball FX edust tuleneb klassikalise mängukontseptsiooni moderniseerimisest, mida me lihtsalt enam ei näe, kohandades seda tänapäeva mängijatele meeldivaks – ja Operencia teeb täpselt sama asja. Välja arvatud seekord, selle asemel, et panna teid vaatama lestasid ja kaitserauad täiesti uuel viisil, värskendame klassikalise esimese isiku peopõhise koopasse roomamise RPG-d, et saada 2019. aasta mängukogemus.

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun tuleb peagi ainult Xbox One'ile ja koos Xbox Game Passiga

"Blobbers" nagu Operencia peetakse võib-olla kõige sagedamini arvutiväljaanneteks, kuid oleme mõistnud, kui oluline on muuta see väga spetsiifiline RPG stiil konsoolimängijatele – eriti Xbox One mängijatele – võrdselt rahuldust pakkuvaks juba algusest peale. See on õige… Xbox One on ainus konsool, kus saate mängida Operenciat, kui mäng sel kevadel välja tuleb. Veelgi parem, see on Xbox One X jaoks täiustatud – ja jah, need, kellel on Xbox Game Pass, saavad seda kogu esimesest päevast peale vaadata.

Arvan, et kolleeg Olivér Sándor sõnastas selle kõige paremini, kui tegi kokkuvõtte, miks otsustasime Operencia luua: "Tahtsime teha midagi, mida tahame mängida." Suur osa meie arendusmeeskonnast kasvas üles klassikaliste RPG-sarjade, nagu Wizardry, The Bard’s Tale ja Eye of the Beholder, peal – ja me ei näe tänapäeval just palju selliseid mänge, eriti konsoolidel. Seega poleks Xbox One’i jaoks CRPG loomine midagi, mida me mängida tahame, vaid täidaks ka tühimiku. Teame, et meiesuguseid on miljoneid teisi… ja kui olete nii kaugele lugenud, on väga suur võimalus, et olete juba üks neist või olete sellele täiesti avatud.

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun tuleb peagi ainult Xbox One'ile ja koos Xbox Game Passiga

Meie jaoks on väga oluline, et tunneksite end Operenciaga koduselt, olenemata sellest, kas vallutasite Mad Overlordi prooviväljakud 1981. aastal või te isegi ei teadnud, et RPG-sid saab teha plaadipõhiselt, esimeses isikus käiguga. -põhine võitlus. Kui olete tõesti kõva, võite sisse lülitada permadeathi ja lülitada automaatse kaardistamise välja (teil on tagavaraks millimeetripaber, eks?). Või olge välja nagu mina (st terve mõistusega inimene) ja lubage automaatsed salvestamised ja ekraanil kuvatav minikaart, kui läbite kõike alates traditsioonilistest hauakambritest ja vangikongidest kuni nõiutud metsadeni, mahapõlenud külani ja sõjajumala enda isikliku vasest metsani. .

Muidugi oleksin kohmetu, kui ma ei lisaks midagi oma isikliku fookuse kohta – see on lugu, tegelased ja pärimus. Umbes aasta tagasi projektiga liitudes paelus mind meeskonna idee süveneda sügavalt Kesk-Euroopa folkloori – nimi “Operencia" pärineb sõna otseses mõttes väljamõeldud kaugest maast, millele on viidatud lugematutes sajanditevanustes muinasjuttudes – ja koguni legendaarset. versioonid ajaloolistest asukohtadest ja tegelastest. (Te ei pruugi peast teada selliseid kohti nagu Deva ja Balvanyose kindlus – aga ma arvan, et nimi Attila heliseb kella.)

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun tuleb peagi ainult Xbox One'ile ja koos Xbox Game Passiga

Ameeriklasena oli suur osa sellest – okei, peaaegu kõik sellest – minu jaoks täiesti uus ning mängu kaasatavate lugude ja tegelaste uurimine oli minu mängutööstuses veedetud aja üks nauditavamaid osi. Kogu selle Kesk-Euroopa folkloori ja mütoloogia koondamine ühte ühtsesse universumisse, kus ajalugu kohtub legendiga – midagi, mida ma usun, et selle materjaliga pole kunagi varem tehtud – oli veelgi lõbusam.

Operencia meeskond tegi tegelaste ja maailma kujundamisel hämmastavat tööd (peate neid parallaksi lõikestseene nägema!) ja ma arvan, et see, kuidas oleme need ellu äratanud, räägib veelgi meie eesmärgist seda mängustiili moderniseerida. Kuigi kõiki 13 kaarti ühendab kõikehõlmav lugu, kujundavad mängu mitmed ainulaadsed väiksemad lood ja tegelassuhted.

Kui te ei oska öelda, siis olen väga rahul, kuidas see kõik välja tuleb. Arvan, et räägin kogu meeskonna nimel, kui ütlen, kui siiralt tänulikud me oleme Xboxile kaasamise eest Xbox Game Passi programmi – oleme selle mängu üle üliuhked ja tahame, et seda mängiks võimalikult palju inimesi. Me ei jõua ära oodata, et kuuleme, mida te mõne kuu pärast sellest arvate.

Seni kutsume teid üles jälgima mängu edenemist saidil OperenciaRPG.com ja jälgima @OperenciaRPG Facebooki, Twitteri ja Instagrami kaudu .

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem