Все о путешествиях,

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun скоро выйдет эксклюзивно для Xbox One и с Xbox Game Pass

3

Всего через несколько месяцев мы в Zen Studios выпустим Operencia: The Stolen Sun — не что иное, как крупнейшее произведение за нашу 16-летнюю историю. Если вашей первой мыслью при чтении этого заголовка будет: «Интересно, что это за стол для пинбола?» Я не виню вас — в конце концов, Zen поддерживает потрясающие отношения с игроками Xbox уже более десяти лет, постоянно выпуская цифровые столы для пинбола мирового класса из серии Pinball FX (есть еще столы Williams?…).

Большая часть успеха Pinball FX связана с модернизацией классической игровой концепции, которую мы просто больше не видим, адаптируя ее для удовлетворения потребностей современных геймеров — и Operencia делает то же самое. За исключением того, что на этот раз вместо того, чтобы заставить вас взглянуть на ласты и бамперы совершенно по-новому, мы обновим классическую ролевую игру с элементами подземелий от первого лица, сделав ее похожей на игру 2019 года.

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun скоро выйдет эксклюзивно для Xbox One и с Xbox Game Pass

«Кляксы», такие как Operencia, возможно, чаще всего воспринимаются как релизы для ПК, но мы осознали важность того, чтобы сделать этот очень специфический стиль RPG одинаково полезным для игроков на консолях — особенно для игроков на Xbox One — с самого начала. Верно… Xbox One — единственная консоль, на которой вы сможете играть в Operencia, когда игра выйдет этой весной. Более того, он улучшен для Xbox One X — и да, те из вас, у кого есть Xbox Game Pass, могут проверить его полностью с первого дня.

Я думаю, что мой коллега Оливер Шандор лучше всего выразился, резюмируя, почему мы решили создать Operencia: «Мы хотели сделать что-то, что мы хотим играть». Большая часть нашей команды разработчиков выросла на классических сериях ролевых игр, таких как Wizardry, The Bard’s Tale и Eye of the Beholder, и мы просто не видим много подобных игр в наши дни, особенно на консолях. Таким образом, создание CRPG для Xbox One было бы не только тем, во что мы хотели бы играть, но и заполнило бы пустоту. Мы знаем, что таких же, как мы, миллионы… и если вы дочитали до этого места, велика вероятность, что вы уже один из них или вы полностью открыты для этого.

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun скоро выйдет эксклюзивно для Xbox One и с Xbox Game Pass

Для нас очень важно, чтобы вы чувствовали себя как дома с Operencia, независимо от того, покорили ли вы полигон Mad Overlord в 1981 году или даже не знали, что ролевые игры можно создавать в виде плиток от первого лица с поворотом. на основе боя. Если вы действительно хардкорщик, вы можете включить перманентную смерть и отключить автоматическое сопоставление (у вас есть запасная миллиметровка, верно?). Или, как я (то есть здравомыслящий человек), включить автосохранение и экранную мини-карту, когда вы проходите все: от традиционных гробниц и подземелий до заколдованных лесов, сожженной деревни и личного леса бога войны из меди. .

Конечно, было бы упущением, если бы я не включил кое-что о своей личной направленности — истории, персонажах и знаниях. Когда я присоединился к проекту около года назад, я был очарован идеей команды глубоко погрузиться в центральноевропейский фольклор — название «Operencia» буквально происходит от вымышленной далекой страны, упоминаемой в бесчисленных многовековых сказках — и даже включить легендарные версии исторических мест и фигур. (Возможно, вы не знаете таких мест, как крепости Дэва и Бальваниос, но я предполагаю, что имя Аттила вам знакомо.)

Dungeon Crawler RPG Operencia: The Stolen Sun скоро выйдет эксклюзивно для Xbox One и с Xbox Game Pass

Как американцу многое из этого — ладно, почти все — было для меня совершенно новым, и исследование историй и персонажей для включения в игру было одной из самых приятных частей моего времени в игровой индустрии. Собрать весь этот центральноевропейский фольклор и мифологию в одну целостную вселенную, «где история встречается с легендой» — то, что, я думаю, никогда раньше не делалось с этим материалом, — было еще веселее.

Команда Operencia проделала потрясающую работу по созданию персонажей и мира (вы должны видеть эти параллаксные заставки!), и я думаю, что то, как мы воплотили их в жизнь, еще больше говорит о нашей цели модернизировать этот стиль игры. Несмотря на то, что все 13 карт объединены общим сюжетом, на протяжении всей игры формируется ряд уникальных небольших историй и отношений между персонажами.

Если вы не можете сказать, я очень доволен тем, как все получается. Я думаю, что говорю от имени всей команды, когда говорю, как мы искренне благодарны Xbox за то, что они включили нас в программу Xbox Game Pass — мы очень гордимся этой игрой и хотим, чтобы в нее играло как можно больше людей. Мы не можем дождаться, чтобы услышать, что вы думаете об этом всего через несколько месяцев.

А пока мы приглашаем вас следить за ходом игры на OperenciaRPG.com и подписываться на @OperenciaRPG через Facebook, Twitter и Instagram.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее