Creating My Hidden Things, nyt saatavilla Xbox Onelle
Pieni tiimimme oli tuottanut noin 10 prototyyppiä, ennen kuin lopulta keksimme projektin nykyisen version. Ensin kaivoin esiin vanhat Doodle-tyyliset teokseni, jotka tiimin mielestä olivat siistejä, joten sain idean integroida ne peliin. Pian kävi ilmi, että näin yksinkertaisen idean toteuttaminen saattaa vaatia enemmän ponnisteluja kuin pystyimme kuvittelemaan, mutta joka kerta kun törmäsimme uuteen sudenkuoppaan, aina ilmestyi joku, joka oli valmis auttamaan meitä, toisinaan edes pyytämättä mitään vastineeksi. Myöhemmin yritimme siirtää tätä ystävällisyyttä ja hyväntahtoisuutta peliin muuttamalla tarinoistamme oppimismahdollisuuksia.
Tämä projekti oli myös debyyttini käsikirjoittajana. Työskentely My Hidden Thingsin parissa oli todella silmiä avaava kokemus, joka paljasti niin monia asioita itsestäni. Se auttoi minua myös ymmärtämään jotain tärkeää: älä epäile itseäsi hetkeäkään, vaikka se kuulostaa kuinka kliseiseltä. Tiedät kuinka se on – hautaat itsesi rutiinitöihin, mikään ei näytä menevän haluamallasi tavalla, henkilökohtaiset epäonnistumisesi ovat räjähtäneet suhteettomana, kun saavutuksesi näyttävät kaikki niin pieniltä ja merkityksettömiltä. Muistan, että asiat olivat tuolloin täysin sekaisin, joten päätin jossain vaiheessa kääntää uuden lehden: erosin hyvästä työstä, sanoin hyvästit vanhemmilleni, luovutin lemmikkini ja varoituksen tuuleen pakenin. täysin eri maahan, jossa en tuntenut ketään.
Olen työskennellyt eri, mutta läheisesti liittyvällä alalla viisi vuotta, lopulta keräsin rohkeutta ja päätin, että se oli siinä. On aika tehdä jotain itselleni. Silloin olin jo ymmärtänyt, ettei ihmeitä ole olemassa. En usko, että sellaisia oli ainakaan minun elämässäni. Joten ajattelin, että kaikki on minusta kiinni, ja minun täytyi tehdä mitä minun oli tehtävä kääntääkseni onneani. Ja voila
Kiitos tuottajamme Konstantin Semenoville, se todella toimi. Kun kirjoitin käsikirjoitusta, opin todella paljon tyhjästä, ja minun piti myös työskennellä nopeasti. Loppujen lopuksi pelikehitys ei ole selkeästi määriteltävissä oleva asia. Pelit tuovat vähän taikuutta tylsään elämäämme. Pelikäsikirjoituksen parissa työskenteleminen on sekä haastavaa että palkitsevaa. Projekti käänsi elämäni kirjaimellisesti alaspäin (jopa, kuulit oikein), joten nyt tunnen vihdoin olevani elementissäni. Edes omituisimmat ideat eivät mene hukkaan täällä. Niitä kerätään, käsitellään ja muunnetaan sitten sellaiseksi, johon jokainen pelaaja voi samaistua.
Minun Piilotetut Asiani
Big Way -pelit
6,99 dollaria
Alussa ei ollut mitään, vain unelmien kaaos, josta Xary tuli ulos. Se yritti ymmärtää ihmisten luonnetta ja auttaa heitä, mutta se on liian nuori siihen. Sitten tulit mukaan. Yhdessä pääsette asian ytimeen… Joskus elämä koettelee meitä. Näiden tarinoiden päähenkilöt kohtaavat monia haasteita, olipa kyseessä sitten rakastamasi sairaus, vaarallinen matka tai väkivaltaisesta suhteesta poistuminen. Ratkaisu ei ole aina ilmeinen ja usein pelottava. Uppoudu kolmeen koskettavaan tarinaan, jotka ovat täynnä kipua, iloa, pelkoa, toivoa ja voittoa. My Hidden Things on rohkea kokeilu: se on sekoitus visuaalista uutta ja piilotettujen esineiden seikkailua epätavallisella mekaniikalla. Sinun ei tarvitse vain etsiä kohteita, vaan myös yhdistää niitä saadaksesi ne luettelossasi. Juoni pyörii useiden ihmisten unelmien ympärillä, joita sinun ja Xaryn on autettava. Sinun avullasi he voivat voittaa vaikeutensa ja pysyä ihmisinä. Tarina esitetään sarjakuvamuodossa.



