Criando My Hidden Things, agora disponível para Xbox One
Nossa pequena equipe produziu cerca de 10 protótipos antes de finalmente chegarmos à versão atual do projeto. Primeiro, desenterrei meus antigos trabalhos no estilo Doodle, que a equipe achou legais, então tive uma ideia de como integrá-los à jogabilidade. Logo, a implementação de uma ideia tão simples poderia exigir mais esforços do que poderíamos imaginar, mas cada vez que esbarrávamos em mais uma armadilha, sempre aparecia alguém que estava pronto para nos ajudar, às vezes nem pedindo nada em troca. Mais tarde, tentamos transferir essa gentileza e boa índole para o jogo, transformando nossas histórias em oportunidades de aprendizado.
Este projeto também foi minha estreia como roteirista. Trabalhar em My Hidden Things foi uma experiência verdadeiramente reveladora, revelando muitas coisas sobre mim. Também me ajudou a perceber algo importante: nunca duvide de si mesmo nem por um segundo, não importa o quão clichê possa parecer. Você sabe como é – você se enterra em algum trabalho rotineiro, nada parece estar indo do seu jeito, seus fracassos pessoais são desproporcionais, enquanto suas conquistas parecem tão pequenas e insignificantes. Lembro-me de que as coisas estavam um caos naquela época, então, a certa altura, decidi virar a página: larguei um bom emprego, disse adeus aos meus pais, dei meus animais de estimação e, jogando a cautela ao vento, fugi para um país completamente diferente onde eu mal conhecia ninguém.
Tendo trabalhado em uma área diferente, mas intimamente relacionada, por cinco anos, finalmente criei coragem e decidi que era isso. É hora de fazer algo por mim mesmo. A essa altura eu já tinha percebido que não existem milagres. Acho que não houve nenhum, pelo menos na minha vida. Então eu pensei que tudo dependia de mim, e eu tinha que fazer o que tinha que fazer para mudar minha sorte. E pronto
Graças ao nosso produtor Konstantin Semenov, realmente funcionou. Enquanto escrevia o roteiro, aprendi muito do zero e tive que trabalhar rápido também. Afinal, o desenvolvimento de jogos não é algo que possa ser claramente definido. Os jogos trazem um pouco de magia para nossa vida chata. Trabalhar em um script de jogo é desafiador e recompensador. O projeto literalmente virou minha vida de cabeça para baixo (sim, você me ouviu direito), então agora eu finalmente sinto que estou no meu elemento. Mesmo as ideias mais bizarras não são desperdiçadas aqui. Eles são acumulados, processados e então transformados em algo com o qual todos os jogadores podem se relacionar.
Minhas coisas escondidas
Grandes Jogos
US$ 6,99
No começo não havia nada, apenas um caos de sonhos, do qual surgiu Xary. Ela tentou entender a natureza das pessoas e ajudá-las, mas é muito jovem para isso. Então você veio junto. Juntos, vocês podem chegar ao fundo disso… Às vezes a vida nos testa. Os personagens principais dessas histórias enfrentarão muitos desafios, seja a doença de alguém que você ama, uma jornada perigosa ou o abandono de um relacionamento abusivo. A solução nem sempre é óbvia e muitas vezes assustadora. Mergulhe em três histórias emocionantes cheias de dor, alegria, medo, esperança e triunfo. My Hidden Things é um experimento ousado: é uma mistura de romance visual e aventura de objetos escondidos com mecânica incomum. Você não precisa apenas procurar objetos, mas também combiná-los para obter os da sua lista. A trama gira em torno dos sonhos de várias pessoas que você e Xary precisam ajudar. Com sua ajuda, eles podem superar suas dificuldades e permanecer humanos. A história é apresentada em formato de história em quadrinhos.



