✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Побачте світ у Microsoft Flight Simulator

2

Це знадобилося кілька прольотів і притирання спогадів про планування вулиць мого рідного міста Кайлуа, Гаваї, але я можу з успіхом повідомити, що я знайшов дім свого дитинства серед гудіння пальм у Cessna 172 під час нещодавнього рук- у попередньому перегляді за допомогою Microsoft Flight Simulator.

Щоразу, коли я грав у нову версію MSFS, пошук свого будинку майже завжди був моєю першою діяльністю (звичайно, після зльоту). За понад 30 років «польотів» я бачив, як моє рідне місто перетворювалося з квадратів багатокутників на сітку землі та піксельних пейзажів. Але ніколи я не був настільки переконаний, що те, над чим я щойно пролетів, не був моїм справжнім будинком. Або пляж внизу вулиця, куди я повів би свого собаку. Або початкова школа, навколо якої я б їздив на велосипеді. Усе в таких тонких, точних деталях, що я був здивований тим, наскільки реальним (і точним) є наш світ у новому Microsoft Flight Simulator.

Глобальний масштаб

Використовуючи поєднання глобальних супутникових даних і аерофотознімків від Bing, а також потужність Azure Cloud, щоб оживити візуальне представлення всієї планети Земля (2 петабайти даних, якщо бути точним), і процедурні методи з використанням алгоритмів машинного навчання. розроблений командою, яка визначає, де генерувати дерева, траву, поверхні місцевості та інші елементи на основі світових даних, усі вони допомагають втілити в життя цей… ні… симулятор світу.

Побачте світ у Microsoft Flight Simulator

Він настільки точний, що тут повністю застосовуються правила візуального польоту (VFR). Це означає, що світ відтворено настільки точно, що ви, як пілот, можете орієнтуватися візуально, дотримуючись відомих доріг, річок і озер, щоб знайти свій шлях (Б’юся об заклад, що ви також можете знайти свій будинок). Що вражає тут для MSFS, так це те, що все це відтворено в глобальному масштабі, що дозволяє вам по-справжньому побачити світ, не виходячи з віртуальної кабіни.

Хочете наблизитися до гори Фудзі? Дій. Летіти вздовж великої китайської стіни? Звичайно, ви можете. Подорож по шосе Тихоокеанського узбережжя? Краще повірте. Microsoft Flight Simulator виглядає не лише як яскравий приклад того, як сьогодні створити симулятор польоту, але й стане фантастичним навчальним інструментом для класу та для тих, хто хоче «побачити» світ, не виходячи з дому. Це все тут, і все це дуже вражає.

Ідеальний партнер

Супутникові дані — це одне, але саме партнерство з Asobo Studio справді допомагає втілити Microsoft Flight Simulator у життя. Вищезгадані методи машинного навчання, які вони розробили, допомагають розширити Bing Maps і потужність Azure для визначення таких елементів, як розташування дерев у світі, додавання відсутніх будівель, врахування кольорів на дахах; все це шляхом вивчення даних із Bing, а потім за допомогою Azure для потокової передачі даних у режимі реального часу в Microsoft Flight Simulator, щоб зробити те, що ви бачите та летите, максимально точним. Це означає, що під час польоту дані надсилатимуться на ваш ПК із хмари, щоб допомогти заповнити всі деталі землі, неба та погоди.

Побачте світ у Microsoft Flight Simulator

Так, він адаптується до вашої доступної пропускної здатності. Отже, якщо у вас швидке підключення до Інтернету, дані передаватимуться й оновлюватимуться набагато швидше та ближче до реального часу. Але якщо ваша пропускна здатність низька, він автоматично регулює обсяг даних, завантажених на вашу машину. Вам також потрібно буде заздалегідь завантажити розділи, які ви збираєтеся пролетіти. Так, наприклад, якщо ви прокладаєте маршрут із Сіетла до Сан-Франциско, ви зможете завантажити (попередньо кешувати) усі ці дані перед вильотом. Потім методи Asobo продовжать процес і процедурно генеруватимуть усі деталі землі, як-от травинки, хвилі під впливом вітру, нічне освітлення на дорогах, деталі будівель – усе це допоможе створити реалістичне уявлення про світ під час польоту. це.

Небо це межа

Звичайно, коли йдеться про авіасимулятор, не можна говорити лише про наземні деталі. Є, звичайно, небо. Знаєш, через що ти пролетиш. Що тут вражає, так це всі дрібні деталі, використані в моделюванні атмосфери, як-от те, як хмари рухаються та реагують на гори, долини та пагорби. Або як утворюється туман, утворюючи густі щільні шари, крізь які ви можете переміщатися.

У програмі Microsoft Flight Simulator є багато інших тонких деталей, які допомагають створити небо, наприклад частинки, забруднення, тіні від хмар на землі; все це допомагає надати світу єдиний і реалістичний вигляд. Він навіть може відображати веселки, оскільки такі елементи, як вологість, напрямок сонця тощо, є фізичними. Це все досить вражаюче.

Побачте світ у Microsoft Flight Simulator

А ще є дощ, який також має власні фізичні властивості в грі та реагує на ваш літальний апарат залежно від того, як ви його «прорізаєте». Так, наприклад, якщо ви перебуваєте на місці на асфальті, ви побачите, що густіші краплі прилипають до вашого лобового скла, а потім повільно стікають; набирайте швидкість, і ви змусите їх ковзати та формувати форму до самого лобового скла.

Інші тонкі елементи допомагають оживити небо, як-от цикл дня і ночі, який впливає на все, від світла Сонця до інтенсивності зірок і вогнів міста. Усі вони допомагають надати реалістичне представлення в грі, дозволяючи VFR також уночі.

Сіммери можуть вибрати сповіщення про погоду в реальному часі в будь-якому місці, де вони літають, і користувачі також можуть налаштовувати погоду на свій розсуд і коли завгодно за допомогою інструмента, що випадає на екрані. Отже, якщо ви хочете сказати: пролетіть одну хвилину крізь чисте блакитне небо, а потім спробуйте пройти крізь ту грозу, яка зараз над вашим будинком, усе це можна налаштувати на льоту, не виходячи з меню гри.

Побачте світ у Microsoft Flight Simulator

Граючись із цим налаштуванням, я виявив, що він стимулював мене протягом усього часу роботи в MSFS, оскільки за короткий проміжок часу проходив різноманітні події польоту. Я злітав у ясне небо, летів крізь дощ, потім повертав праворуч і приземлявся вночі, і все це займало приблизно 10 хвилин. Це вражаюча функція, яка чудово підходить для досвідчених пілотів, які шукають швидкого виклику під час польоту, а також для більш звичайних пілотів, які хочуть випробувати якомога більше погоди якомога швидше.

Якщо він не зламаний

Сам симулятор використовуватиме багато застарілого коду з попередніх версій Microsoft Flight Simulator – немає причин відмовлятися від багаторічної роботи. Природно, буде кілька налаштувань, щоб скористатися перевагами сучасних потужніших комп’ютерів. Отже, такі речі, як фізика в грі, є новими та переписаними зі старого коду, разом із динамічним тертям і елементами світу, як-от похилі втечі, тепер усі можливі в грі. Будуть також «застарілі» налаштування, якщо ви віддаєте перевагу тому, як літак працював у попередніх версіях MSFS.

Інші зміни основного фізичного двигуна та аеродинаміки також були переписані. Повітря – це не просто якийсь вакуум, крізь який ви летите. Ви відчуєте це, коли ваш літальний апарат піднімається, тягнеться або ковзає під час контакту з ним, враховуючи такі елементи, як лід на крилах, частинки забруднення або те, як вітер рухається крізь будівлі чи верхівки дерев. Ваш літальний апарат тепер точно відповість на все це. А коли ви торкаєтеся землі, елементи тертя гуми об асфальт також покращено, що дає вам більш правдиве відчуття того, як це – «прилипнути» до приземлення.

Побачте світ у Microsoft Flight Simulator

Мабуть, найбільше вражає те, що кожна частина літака має власні динамічні та фізичні характеристики. Від того, як повітря рухається над крилами, до форми скла кабіни, до закрилків, усі вони мають свої особливі аеродинамічні характеристики для врахування підйомної сили та опору. Все це дає вам ремесло, яке штовхає вас ліворуч і праворуч, вгору і вниз, і все це з реалістичним уявленням про те, як воно буде реагувати в реальному житті.

Займаючи місце

Потрапивши в кабіну, він так само вражає, як і зовнішні моделі літака, створені з високоякісних матеріалів 4K. Інтер’єр кабіни також реагує на те, як світло проходить через скло, впливаючи на зовнішній вигляд приладів, іноді ускладнюючи їх читання залежно від положення сонця щодо вашого літака. Усі інструменти тепер мають власні фізичні характеристики (голки тощо), і нам вказують правильну анімацію під час гри, а також скляні кабіни з інтерактивними сенсорними екранами для точної навігації.

Але однією з найкращих зручних реалізацій, на мою думку, буде функція інтерактивного контрольного списку для тих, хто хоче дізнатися, що робить кожен окремий циферблат і перемикач у кабіні. І ці контрольні списки застосовуються до кожного варіанту кабіни, у який ви стрибаєте (наприклад, не кожен перемикач знаходиться в одному місці). Отже, це чудово для тих, хто хоче зрозуміти, як створити передпольотний контрольний список для різних літаків.

Побачте світ у Microsoft Flight Simulator

І тоді є ти. Хита голова в кабіні. Більше не просто статична точка огляду, голова пілота тепер нахилятиметься та рухатиметься відповідно до того, як летить ваш літак, створюючи автентичне уявлення про перебування в літаку. Це все дуже переконливо.

Команда Microsoft Flight Simulator має намір досягти трьох ключових напрямків: реалістичність, точність і автентичність польоту. Виходячи з нашого тривалого практичного часу з пре-альфа-версією назви, стає зрозуміло, що вони на меті не лише досягти всіх цих цілей, але й знести їх із неба. Це справді один із найвражаючих симуляторів польотів, у які я коли-небудь грав, і не можу дочекатися, щоб відвідати світ, коли Microsoft Flight Simulator запуститься в Microsoft Store і з Xbox Game Pass для ПК наступного року.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі