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Veja o mundo no Microsoft Flight Simulator

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Foram necessários alguns sobrevôos e tirar o pó das memórias do traçado da rua da minha cidade natal de Kailua, Havaí, mas posso relatar com sucesso que encontrei minha casa de infância enquanto zumbia palmeiras em um Cessna 172 durante um recente encontro com as mãos. em pré-visualização com o Microsoft Flight Simulator.

Sempre que joguei uma nova versão do MSFS, procurar minha casa quase sempre foi minha primeira atividade (além de decolar, é claro). Ao longo de mais de 30 anos de "voo", vi minha cidade natal se transformar de quadrados de polígonos em malha de terra para paisagens pixeladas. Mas nunca estive tão convencido de que o que acabei de voar não era minha casa real. Ou a praia abaixo a rua para onde eu levaria meu cachorro. Ou a escola primária onde eu andaria de bicicleta. Tudo com detalhes tão finos e precisos que me deixou surpreso com o quão real (e preciso) nosso mundo é representado no novo Microsoft Flight Simulator.

Uma escala global

Usando uma combinação de dados globais de satélite e imagens aéreas do Bing, e o poder do Azure Cloud para dar vida a uma representação visual de todo o planeta Terra (2 petabytes de dados, para ser preciso) e técnicas processuais usando algoritmos de aprendizado de máquina desenvolvido pela equipe que define onde gerar árvores, grama, superfícies de terreno e outros elementos com base em dados mundiais, todos ajudam a dar vida a este simulador de voo… não… mundo.

Veja o mundo no Microsoft Flight Simulator

É tão preciso que as regras de voo visual (VFR) são totalmente aplicáveis ​​aqui. Ou seja, o mundo é recriado com tanta precisão que você, como piloto, pode navegar visualmente seguindo estradas, rios e lagos conhecidos para encontrar seu caminho (AKA, aposto que você também pode encontrar sua casa). O que é surpreendente aqui para o MSFS é que tudo isso é reproduzido em escala global, permitindo que você realmente veja o mundo a partir do conforto do seu cockpit virtual.

Quer chegar perto do Monte Fuji? Vá em frente. Voar ao longo da grande muralha da China? Claro que você pode. Faça um tour pela Pacific Coast Highway? É melhor você acreditar. O Microsoft Flight Simulator está se preparando para não apenas ser um exemplo de sustentação de como criar um simulador de voo hoje, mas também funcionar como uma ferramenta de aprendizado fantástica para a sala de aula e para aqueles que querem “ver" o mundo sem sair de casa. Está tudo aqui e é tudo muito impressionante de se ver.

Um parceiro perfeito

Dados de satélite são uma coisa, mas é a parceria com o Asobo Studio que realmente ajuda a dar vida ao Microsoft Flight Simulator. As técnicas de aprendizado de máquina acima mencionadas que eles desenvolveram ajudam a aumentar o Bing Maps e o poder do Azure para detectar elementos como a localização de árvores no mundo, adicionar edifícios ausentes, explicar as cores dos telhados; tudo examinando dados do Bing e usando o Azure para transmitir os dados em tempo real para o Microsoft Flight Simulator para tornar o que você está vendo e sobrevoando o mais preciso possível. Isso significa que, enquanto você estiver voando, os dados serão transmitidos para o seu PC da nuvem para ajudar a preencher todos os detalhes do solo, céu e clima.

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Sim, ele se adaptará à sua largura de banda disponível. Portanto, se você tiver uma conexão rápida à Internet, os dados serão transmitidos e atualizados muito mais rapidamente e mais próximos do tempo real. Mas se sua largura de banda for baixa, ele ajusta automaticamente a quantidade de dados baixados para sua máquina. Você também terá a opção de pré-baixar as seções que pretende sobrevoar com antecedência. Assim, por exemplo, se você estiver traçando uma rota de Seattle a São Francisco, poderá baixar (pré-cache) todos esses dados antes de decolar. Então, as técnicas de Asobo vão adiante e geram processualmente todos os detalhes do solo, como folhas de grama, ondas influenciadas pelo vento, luzes noturnas nas estradas, detalhes de construção – tudo ajuda a dar uma representação realista do mundo enquanto você está sobrevoando isto.

O céu é o limite

Claro, não se pode falar apenas de detalhes do solo quando se trata de um simulador de vôo. Há, é claro, o céu. Você sabe, aquela coisa pela qual você estará voando. O que é impressionante aqui são todos os pequenos detalhes colocados na simulação atmosférica, como a maneira como as nuvens se movem e reagem às montanhas, vales e colinas. Ou como o nevoeiro é gerado para criar camadas espessas e densas para você navegar.

Há vários outros detalhes mais sutis que ajudam a criar o céu no Microsoft Flight Simulator, como partículas, poluição, sombras de nuvens no chão; tudo isso ajuda a dar ao mundo uma aparência unificada e realista. Ele pode até renderizar arco-íris, já que elementos como umidade, direção do sol etc. são todos baseados fisicamente. É tudo bastante impressionante.

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E depois há a chuva, que também tem suas próprias propriedades físicas no jogo e reage à sua aeronave dependendo de como você está “cortando” através dela. Assim, por exemplo, se você estiver no asfalto, verá gotas mais grossas grudarem no pára-brisa e depois pingarem lentamente; ganhe velocidade e você os fará deslizar e moldar o próprio pára-brisa.

Outros elementos finos ajudam a dar vida ao céu, como o ciclo dia-noite que influencia desde a luz do Sol até a intensidade das estrelas e das luzes da cidade. Todos eles ajudam a dar uma representação realista no jogo, permitindo VFR à noite também.

Os usuários podem optar por experimentar o clima em tempo real em qualquer local em que estejam voando, e os usuários também podem personalizar o clima da maneira que quiserem, sempre que quiserem, por meio de uma ferramenta suspensa na tela. Então, se você quer dizer, voe por um céu azul claro por um minuto e tente navegar por aquela tempestade que está atualmente sobre sua casa, tudo pode ser ajustado em tempo real sem ter que sair para um menu de jogo.

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Jogando com essa configuração, descobri que isso me manteve estimulado durante todo o meu tempo prático no MSFS, experimentando uma variedade de eventos de voo em um curto período de tempo. Eu decolaria em céu claro, voaria em meio a uma tempestade, depois viraria à direita e pousaria à noite, tudo em cerca de 10 minutos. Este é um recurso impressionante e ótimo para pilotos experientes que procuram um desafio rápido no meio do voo e para o passageiro mais casual que deseja experimentar o máximo de clima o mais rápido possível.

Se não está quebrado

O simulador em si utilizará muito código legado de versões anteriores do Microsoft Flight Simulator – não há motivo para descartar anos de trabalho. Naturalmente, haverá vários ajustes para aproveitar os computadores mais poderosos de hoje. Então, coisas como a física do jogo são novas e reescritas a partir do código antigo, juntamente com atrito dinâmico e elementos do mundo, como fugas inclinadas, agora são possíveis no jogo. Também haverá configurações “herdadas” se você preferir o desempenho da aeronave nas versões anteriores do MSFS.

Outras mudanças no motor de física central e na aerodinâmica também foram reescritas. O ar não é apenas um vácuo pelo qual você voará. Você sentirá isso quando sua aeronave levantar, arrastar ou deslizar ao entrar em contato com ela, levando em conta elementos como gelo nas asas, partículas de poluição ou como o vento se move através de prédios ou copas de árvores. Sua aeronave responderá com precisão a tudo isso agora. E quando você toca o solo, os elementos de atrito da borracha com o asfalto também foram aprimorados, dando a você uma sensação mais verdadeira de como é “grudar” em uma aterrissagem.

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Talvez o mais impressionante seja que cada peça do avião tem suas próprias características dinâmicas e físicas. Desde a maneira como o ar viaja sobre as asas, ao formato do vidro do cockpit e às abas, todos eles têm suas próprias características aerodinâmicas específicas para explicar a sustentação e o arrasto. Tudo isso lhe dá um ofício que você sentirá empurrando você para a esquerda e para a direita, para cima e para baixo, tudo com uma representação realista de como reagiria na vida real.

Tomando um assento

Uma vez dentro do cockpit, é tão impressionante quanto os modelos externos da aeronave, todos criados com materiais 4K de alta fidelidade. O interior do cockpit também responde à forma como a luz brilha através do vidro para afetar a aparência dos instrumentos, às vezes tornando-os mais difíceis de ler com base na posição do sol em relação à sua aeronave. Todos os instrumentos agora têm suas próprias características físicas (agulhas, etc.) e nos dizem animar corretamente durante o jogo, além da implementação de cockpits de vidro com telas de toque interativas para navegação precisa.

Mas uma das melhores implementações fáceis de usar, acho que será o recurso de lista de verificação interativa para aqueles que desejam aprender o que cada dial e switch faz no cockpit. E essas listas de verificação se aplicam a cada variante de cockpit em que você entra (nem todos os interruptores estão no mesmo lugar, por exemplo). Portanto, isso é ótimo para quem deseja entender como iniciar uma lista de verificação pré-voo em diferentes aviões.

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E então há você. A cabeça balançando no cockpit. Não mais apenas um ponto de vista estático, a cabeça do piloto agora se inclinará e se moverá em relação a como sua aeronave está voando, dando uma representação autêntica de estar no avião. É tudo muito convincente.

Existem três áreas principais que a equipe por trás do Microsoft Flight Simulator pretende atingir: realismo, precisão e autenticidade do voo. Com base em nosso extenso tempo prático com a versão pré-alfa do título, fica claro que eles estão no alvo não apenas para atingir todos esses objetivos, mas também para explodi-los. Este é realmente um dos simuladores de voo mais impressionantes que já joguei e mal posso esperar para visitar o mundo quando o Microsoft Flight Simulator for lançado na Microsoft Store e com o Xbox Game Pass para PC no próximo ano.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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