✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Inuti Xbox Series X|S Optimerad: Star Wars: Squadrons

4

En av de största fördelarna med all den kraften är att ge utvecklare möjligheten att göra spel som är Xbox Series X|S-optimerade. Det betyder att de har utnyttjat de unika funktionerna i Xbox Series X|S till fullo, både för nya titlar byggda med hjälp av Xbox Series X|S-utvecklingsmiljön såväl som tidigare släppta titlar som har byggts om specifikt för konsolen. I vår Inside Xbox Series X|S Optimized-serie kommer dessa skapare att dela med sig bakom kulisserna redogörelser för hur de optimerar sina titlar för Xbox Series X|S och vad det betyder för framtidens spel. Idag kommer vi att chatta med Julien Adriano, teknisk chef på Motive Studios/Electronic Arts om att optimera Star Wars: Squadrons för Xbox Series X|S.

F: "Vad upphetsar dig mest med att utveckla och föra Star Wars: Squadrons till liv på nästa generations hårdvara?"

S: Varje ny konsolera är alltid enormt spännande, både för oss som spelare och som utvecklare. Så även om vi planerade att göra Squadrons för Xbox One, var vi bara tvungna att se vad den nya hårdvaran kunde göra! Att få trimma vår metaforiska starfighters motor så att den blir så mycket bättre gör hela skillnaden och vi vet att den kommer att uppskattas av vår community på nästa generations konsoler.

F: Förutom att dra nytta av kraften och prestandan hos Xbox Series X|S för snabbare laddningstider etc. Vilka Xbox Series X|S-funktioner var du mest glad över att utforska utnyttjandet av i utvecklingen av Star Wars: Squadrons ?

S: Stöd för högre upplösning är bra, men jag skulle säga att vi var mest exalterade över stödet för högre bildhastigheter. Det gör en enorm skillnad när du spelar på 120FPS eftersom du kan spåra dina motståndare så mycket bättre.

F: Hur kommer dessa förbättringar att påverka en spelares upplevelse av Star Wars : Squadrons?

S: Högre bildhastigheter och upplösning gör stor skillnad när man försöker jaga fiender eller upptäcka dem på avstånd. Det har varit mer än en gång som jag har varit tacksam för en upplösningsökning när jag sköt ner en missil som var på väg rakt mot mig!

F: Varför valde ditt utvecklingsteam att fokusera på förbättrad upplösning och bildhastighet som förbättringsområden för Star Wars : Squadrons på Xbox Series X|S?

S: När det kommer till skvadroner har vi gett våra spelare en mycket fokuserad, autentisk upplevelse: att flyga i en förstapersonscockpit. Det betyder att vi vet var spelaren kommer att vara och, ännu viktigare, vad som kommer att betyda mest när de ser sig omkring. Tillgångarna i spelet håller redan en ganska hög kvalitet, så att göra den övergripande upplevelsen bättre med en högre bildfrekvens och upplösning var verkligen centralt för att få upp upplevelsen. Det var mest meningsfullt för hur man kan optimera spelet för nästa generation och dra nytta av de fantastiska nya konsolerna.

F: Hur förväntar du dig att fans av Star Wars : Squadrons kommer att svara på att spela det på Xbox Series X|S med dessa förbättringar?

S: Ärligt talat, vi hoppas att de svarar på det på samma sätt som vi gjorde! Att få tag på de nya konsolerna var som att vara ett barn på en födelsedag igen. Vi hoppas att detta gör deras speltid ännu bättre och ger dem en försmak av vad som kommer den här generationen för dessa konsoler.

F: Vad möjliggör utvecklingen av Xbox Series X|S i nuvarande eller framtida projekt som du inte kunde ha uppnått med den tidigare generationens konsoler?"

S: Tja, det är något du bara måste vänta för att se om, men på grund av kraften som dessa konsoler packar, öppnar det definitivt upp en helt ny värld av möjligheter. Det kommer att ge mycket spännande spel! Vi kan inte vänta med att se vad andra studios arbetar med också.

Från oss alla på EA, Motive Studios och andra vill vi verkligen bara tacka vår otroliga community för allt deras stöd. Om du inte har hört det ännu, som ett bevis på vårt tack, har vi implementerat ytterligare ett utbudsfall. Förra månaden la vi till en ny karta och starfighter-komponenter, men den här månaden lade vi precis till den ikoniska B-wing- och TIE-försvararen tillsammans med anpassade matcher. Vi hoppas verkligen att våra spelare älskar det! Och givetvis får spelare på Xbox Series X|S prova de nya sakerna också.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer