Все о путешествиях,

Внутри Xbox Series X|S Optimized: Star Wars: Squadrons

1

Одним из самых больших преимуществ всей этой мощности является предоставление разработчикам возможности создавать игры, оптимизированные для Xbox Series X|S. Это означает, что они в полной мере воспользовались уникальными возможностями Xbox Series X|S как для новых игр, изначально созданных с использованием среды разработки Xbox Series X|S, так и для ранее выпущенных игр, которые были переработаны специально для консоли. В нашей серии Inside Xbox Series X|S Optimized эти создатели поделятся закулисными рассказами о том, как они оптимизируют свои игры для Xbox Series X|S и что это значит для будущего игр. Сегодня мы поговорим с Жюльеном Адриано, техническим директором Motive Studios/Electronic Arts, об оптимизации Star Wars: Squadrons для Xbox Series X|S.

В: «Что вас больше всего волнует в разработке и воплощении Star Wars: Squadrons на оборудовании следующего поколения?»

О: Каждая новая эра консолей всегда чрезвычайно захватывающая, как для нас, как для игроков, так и для разработчиков. Поэтому, несмотря на то, что мы планировали сделать Squadrons для Xbox One, нам просто нужно было посмотреть, на что способно новое оборудование! Возможность настроить двигатель нашего метафорического истребителя, чтобы он был намного лучше, имеет большое значение, и мы знаем, что наше сообщество оценит это на консолях следующего поколения.

В: В дополнение к преимуществам мощности и производительности Xbox Series X|S для более быстрой загрузки и т. д., какие функции Xbox Series X|S вы больше всего хотели использовать при разработке Star Wars: Squadrons ?

О: Поддержка более высокого разрешения — это здорово, но я бы сказал, что нас больше всего порадовала поддержка более высокой частоты кадров. Это имеет огромное значение при игре со скоростью 120 кадров в секунду, поскольку вы можете намного лучше отслеживать своих противников.

В: Как эти улучшения повлияют на впечатления игроков от Star Wars : Squadrons?

О: Более высокая частота кадров и разрешение имеют огромное значение, когда вы пытаетесь преследовать врагов или замечать их на расстоянии. Я не раз был благодарен за увеличение разрешения при сбивании ракеты, которая летела прямо на меня!

В: Почему ваша команда разработчиков решила сосредоточиться на улучшении разрешения и частоты кадров в качестве областей улучшения для Star Wars : Squadrons на Xbox Series X|S?

О: Когда дело доходит до эскадрилий, мы дали нашим игрокам очень сфокусированный, аутентичный опыт: полет в кабине от первого лица. Это означает, что мы знаем, где будет находиться игрок и, что более важно, что будет иметь наибольшее значение, когда он оглядывается. Активы в игре уже имеют довольно высокое качество, поэтому улучшение общего опыта с более высокой частотой кадров и разрешением было действительно важным для улучшения опыта. Это имело смысл оптимизировать игру для следующего поколения и использовать преимущества новых замечательных консолей.

В: Как, по вашему мнению, поклонники Star Wars : Squadrons отреагируют на игру на Xbox Series X|S с этими улучшениями?

A: Честно говоря, мы надеемся, что они отреагируют на это так же, как и мы! Получение новых консолей было похоже на день рождения ребенка. Мы надеемся, что это сделает их игру еще лучше и даст им представление о том, что будет в этом поколении для этих консолей.

В: Что позволяет разработка Xbox Series X|S в текущих или будущих проектах, чего вы не могли достичь с консолями предыдущего поколения?»

О: Что ж, вам придется подождать, чтобы увидеть это, но из-за мощности этих консолей они определенно открывают целый новый мир возможностей. Это собирается сделать для некоторых очень захватывающих игр! Нам не терпится увидеть, над чем работают и другие студии.

От всех нас в EA, Motive Studios и других компаниях мы просто хотим поблагодарить наше невероятное сообщество за всю их поддержку. Если вы еще не слышали, в знак нашей благодарности мы развернули еще одну доставку припасов. В прошлом месяце мы добавили новую карту и компоненты истребителя, но в этом месяце мы добавили легендарный B-wing и TIE-защитник, а также пользовательские матчи. Мы очень надеемся, что нашим игрокам понравится! И, конечно же, игроки на Xbox Series X|S тоже могут опробовать новинки.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее