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Ottimizzato per Xbox Series X|S: Star Wars: Squadrons

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Uno dei maggiori vantaggi di tutta questa potenza è offrire agli sviluppatori la possibilità di creare giochi ottimizzati per Xbox Series X|S. Ciò significa che hanno sfruttato appieno le capacità uniche di Xbox Series X|S, sia per i nuovi titoli creati in modo nativo utilizzando l’ambiente di sviluppo Xbox Series X|S, sia per i titoli rilasciati in precedenza che sono stati ricostruiti specificamente per la console. Nella nostra serie Inside Xbox Series X|S Optimized, questi creatori condivideranno gli account dietro le quinte di come stanno ottimizzando i loro titoli per Xbox Series X|S e cosa significa per il futuro dei giochi. Oggi parleremo con Julien Adriano, Direttore tecnico di Motive Studios/Electronic Arts sull’ottimizzazione di Star Wars: Squadrons per Xbox Series X|S.

D: "Cosa ti entusiasma di più dello sviluppo e della realizzazione di Star Wars: Squadrons su hardware di nuova generazione?"

R: Ogni nuova era di console è sempre estremamente eccitante, sia per noi come giocatori che come sviluppatori. Quindi, anche se avevamo pianificato di realizzare Squadrons per Xbox One, dovevamo solo vedere cosa poteva fare il nuovo hardware! Mettere a punto il motore del nostro metaforico caccia stellare in modo che sia molto migliore fa la differenza e sappiamo che sarà apprezzato dalla nostra community sulle console di nuova generazione.

D: Oltre a beneficiare della potenza e delle prestazioni di Xbox Series X|S per tempi di caricamento più rapidi ecc., quali funzionalità di Xbox Series X|S eri più entusiasta di esplorare sfruttando lo sviluppo di Star Wars: Squadrons ?

R: Il supporto per una risoluzione più alta è ottimo, ma direi che siamo stati molto entusiasti del supporto per frame rate più elevati. Fa un’enorme differenza quando giochi a 120 FPS poiché puoi monitorare i tuoi avversari molto meglio.

D: In che modo questi miglioramenti influiranno sull’esperienza di un giocatore con Star Wars : Squadrons?

R: Frame rate e risoluzione più elevati fanno un’enorme differenza quando si cerca di inseguire i nemici o individuarli in lontananza. C’è stata più di una volta in cui sono stato grato per un aumento della risoluzione quando ho abbattuto un missile che si stava dirigendo dritto verso di me!

D: Perché il tuo team di sviluppo ha scelto di concentrarsi su una risoluzione e un framerate migliorati come aree di miglioramento per Star Wars : Squadrons su Xbox Series X|S?

R: Quando si tratta di Squadrons, abbiamo offerto ai nostri giocatori un’esperienza molto focalizzata e autentica: volare in una cabina di pilotaggio in prima persona. Ciò significa che sappiamo dove sarà il giocatore e, soprattutto, cosa conta di più quando si guarda intorno. Le risorse del gioco sono già di una qualità piuttosto elevata, quindi migliorare l’esperienza complessiva con un frame rate e una risoluzione più elevati è stato davvero fondamentale per migliorare l’esperienza. Aveva più senso su come ottimizzare il gioco per la prossima generazione e sfruttare le nuove fantastiche console.

D: Come ti aspetti che i fan di Star Wars : Squadrons risponderanno a giocarci su Xbox Series X|S con questi miglioramenti?

A: Onestamente, speriamo che rispondano allo stesso modo in cui abbiamo fatto noi! Mettere le mani sulle nuove console è stato come essere di nuovo un bambino ad un compleanno. Speriamo che questo renda il loro tempo di gioco ancora migliore e dia loro un assaggio di ciò che verrà questa generazione per queste console.

D: Cosa consente lo sviluppo di Xbox Series X|S in progetti attuali o futuri che non avresti potuto ottenere con la precedente generazione di console?"

A: Beh, è ​​qualcosa che devi solo aspettare per vedere, ma a causa della potenza che queste console stanno imballando, apre sicuramente un nuovo mondo di possibilità. Sta per creare dei giochi molto eccitanti! Non vediamo l’ora di vedere a cosa stanno lavorando anche gli altri studi.

Da tutti noi di EA, Motive Studios e non solo, vogliamo davvero ringraziare la nostra incredibile community per tutto il loro supporto. Nel caso non l’avessi ancora sentito, in segno di ringraziamento, abbiamo distribuito un’altra fornitura di rifornimenti. Il mese scorso abbiamo aggiunto una nuova mappa e componenti di caccia stellari, ma questo mese abbiamo appena aggiunto l’iconica ala B e il difensore TIE insieme alle partite personalizzate. Speriamo davvero che i nostri giocatori lo adorino! E, naturalmente, anche i giocatori su Xbox Series X|S possono provare le novità.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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