Внутри Xbox One X Enhanced: Kingdom Hearts III
Многие из самых захватывающих историй об играх исходят от тех, кто помогал создавать наши любимые игры для Xbox One. В нашей серии Inside Xbox One X Enhanced эти создатели поделятся закулисными отчетами о работе, связанной с улучшением этих эпических игр для Xbox One X, о том, как они помогли наметить курс самой мощной в мире консоли, и что это значит для будущего игр. Сегодня мы поговорим с Тай Ясуэ, содиректором Kingdom Hearts III, об улучшении игры для Xbox One X.
Что именно ваша команда разработчиков делает для улучшения Kingdom Hearts III для Xbox One X?
У нас была свобода делать то, что мы изначально хотели делать, без ограничений благодаря памяти, процессору и графическому процессору Xbox One X. В Kingdom Hearts III много миров, а игровой процесс и выражения различаются в зависимости от мира, поэтому мы сделали детальную настройку, которая соответствует миру и оборудованию. Поскольку Xbox One X — это высокопроизводительное оборудование, мы смогли создать Kingdom Hearts III, как и планировали.
Как эти улучшения влияют на игровой процесс?
Поскольку игра работает с высокой частотой кадров и разрешением, персонажи двигаются плавно и динамично, вы можете четко видеть детали мира, в котором исследуете, и чувствовать, что вы прыгнули прямо в оригинальный фильм.
Как проходил процесс установки и запуска игры на Xbox One X?
Я помню, как была удивлена команда разработчиков, впервые увидев качественную игру Kingdom Hearts III, работающую на Xbox One X, на большом мониторе. Когда мы разрабатываем игру на ПК, мы можем количественно оценить ее качество, но не можем физически ощутить. Таким образом, когда мы действительно играли в игру на Xbox One X, высокое качество игры изменилось с нашей «цели» на «убежденность».
Спасибо Тай Ясуэ за то, что нашли время поговорить с нами об улучшении Kingdom Hearts III для Xbox One X. В будущем мы будем давать вам больше интервью с другими разработчиками, так что следите за обновлениями на Xbox Wire!