Por dentro do Xbox One X Enhanced: Kingdom Hearts III
Muitas das histórias mais interessantes dos jogos vêm daqueles que ajudaram a criar nossos jogos favoritos do Xbox One. Em nossa série Inside Xbox One X Enhanced, esses criadores compartilharão os bastidores do trabalho envolvido no aprimoramento desses jogos épicos para o Xbox One X, como eles ajudaram a traçar o curso do console mais poderoso do mundo e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, vamos conversar com Tai Yasue, co-diretor de Kingdom Hearts III sobre como aprimorá-lo para o Xbox One X.
O que especificamente sua equipe de desenvolvimento está fazendo para aprimorar Kingdom Hearts III para Xbox One X?
Pudemos ter a liberdade de fazer o que originalmente queríamos fazer sem limitações graças à memória, CPU e GPU do Xbox One X. Existem muitos mundos em Kingdom Hearts III e a jogabilidade e as expressões são diferentes por mundo, então fizemos ajustes detalhados que combinam com o mundo e o hardware. Como o Xbox One X é um hardware de alto desempenho, conseguimos criar Kingdom Hearts III como imaginávamos.
Como essas melhorias afetam a experiência de jogo?
Como o jogo roda em uma alta taxa de quadros e resolução, os personagens se movem de forma suave e dinâmica, você pode ver claramente os detalhes do mundo em que está explorando e sentir que pulou direto para o filme original.
Como foi o processo para colocar o jogo em funcionamento no Xbox One X?
Lembro-me de como a equipe de desenvolvimento ficou surpresa ao ver a qualidade de Kingdom Hearts III rodando no Xbox One X em um monitor de tela grande pela primeira vez. Quando estamos desenvolvendo o jogo em um PC, somos capazes de entender quantitativamente sua qualidade, mas não podemos experimentá-lo fisicamente. Como tal, quando realmente jogamos o jogo no Xbox One X, a alta qualidade do jogo mudou de nosso “objetivo" para uma “convicção”.
Obrigado a Tai Yasue por conversar conosco sobre como aprimorar Kingdom Hearts III para Xbox One X. Traremos mais entrevistas com mais desenvolvedores no futuro, então fique ligado no Xbox Wire!