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Incontra i tuoi nuovi vicini in Creaks, in arrivo l’anno prossimo su Xbox One

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A prima vista Creaks può sembrare un gioco oscuro, ma in realtà è un gioco divertente sull’essere al buio. Immaginati in una stanza buia. Noti una figura strana e subdola in piedi in un angolo. Naturalmente ti spaventi, ma una volta accesa la luce ti rendi conto che è solo un attaccapanni innocuo e improvvisamente ti senti sollevato. E divertito, forse.

In Creaks, abbiamo trasformato questo principio di immaginazione e ambiguità in meccaniche di gioco. Ad esempio, un cane da guardia dall’aspetto pericoloso ti inseguirà a vista, ma non appena riesci a intrappolarlo sotto un raggio di luce, si trasforma in un comodo comodino. Ora puoi salire su questo mobile e raggiungere una scala apparentemente distante.

Più tardi, mentre esplori la strana casa-grotta, incontri un gruppo di mostri diversi, ognuno con un diverso tipo di comportamento. Dal momento che il gioco sottolinea l’ambiguità, non sono sempre malvagi. Non è un gioco in cui la luce è buona e l’oscurità è cattiva: dovrai usare entrambe le loro forme per risolvere vari enigmi e farti strada fino in fondo a questa imponente dimora.

L’idea alla base di Creaks si basa su un fenomeno chiamato pareidolia, una tendenza a interpretare i modelli astratti come qualcosa di noto all’osservatore. Ad esempio, la capacità di vedere volti o animali nelle nuvole. Questo è stato il punto di partenza per la progettazione di questi mostri mobili che chiamiamo scricchiolii. Di solito prendiamo solo un mobile e cerchiamo di inventare un mostro che conserva la sensazione dell’oggetto originale. Lo stile artistico, una combinazione di tratteggio e trame ad acquerello, potrebbe alla fine indurti a vedere queste illusioni pareidoliche ovunque.

La storia ha anche elementi di ambiguità. La premessa di Creaks è strettamente correlata alla psicologia, quindi in un certo senso il gioco ti porta in un viaggio nel subconscio dell’eroe. D’altra parte, il mondo di Creaks è surreale, ma fisico, quindi sta a voi, i giocatori, leggere la storia del gioco come un viaggio psicologico o come un viaggio in un quartiere piuttosto strano.

Tieni d’occhio Creaks, in arrivo su Xbox One all’inizio del 2020.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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