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Conheça seus novos vizinhos em Creaks, chegando no próximo ano para o Xbox One

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À primeira vista , Creaks pode parecer um jogo sombrio, mas na verdade é um jogo divertido sobre estar no escuro. Imagine-se em um quarto sombrio. Você percebe uma figura estranha e sorrateira parada no canto. Naturalmente, você fica com medo, mas quando acende a luz, percebe que é apenas um cabide inofensivo e, de repente, se sente aliviado. E divertido, talvez.

Em Creaks, transformamos esse princípio de imaginação e ambiguidade em mecânica de jogo. Por exemplo, um cão de guarda de aparência perigosa irá persegui-lo à primeira vista, mas assim que você conseguir prendê-lo sob um feixe de luz, ele se transformará em uma mesa de cabeceira prática. Agora você pode subir neste móvel e chegar a uma escada aparentemente distante.

Mais tarde, ao explorar a estranha casa da caverna, você encontra vários monstros diferentes, cada um com um tipo diferente de comportamento. Como o jogo enfatiza a ambiguidade, eles nem sempre são maus. Não é um jogo em que a luz é boa e a escuridão é ruim – você precisará usar as duas formas para resolver vários quebra-cabeças e chegar ao fundo desta mansão imponente.

A ideia por trás de Creaks é baseada em um fenômeno chamado pareidolia – uma tendência a interpretar padrões abstratos como algo conhecido pelo observador. Por exemplo, a capacidade de ver rostos ou animais nas nuvens. Este foi o ponto de partida para o design desses monstros móveis que chamamos de rangidos. Normalmente, pegaríamos apenas um móvel e tentaríamos criar um monstro que preservasse a sensação do objeto original. O estilo de arte, uma combinação de texturas hachuradas e aquarelas, pode eventualmente induzir você a ver essas ilusões pareidólicas em todos os lugares.

A história também tem elementos de ambiguidade. A premissa de Creaks está intimamente relacionada à psicologia, então, de certa forma, o jogo leva você a uma jornada no subconsciente do herói. Por outro lado, o mundo de Creaks é surreal, mas físico – então depende inteiramente de vocês, jogadores, se vão ler a história do jogo como uma jornada psicológica ou como uma viagem a um bairro bastante estranho.

Fique de olho em Creaks, que chegará ao Xbox One no início de 2020.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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