Actualités WEB et WordPress, thèmes, plugins. Ici, nous partageons des conseils et les meilleures solutions de sites Web.

Récupérez la Terre des dinosaures mutants maléfiques dans Second Extinction

4

C’est génial de pouvoir enfin écrire sur Second Extinction et de partager avec vous les détails de ce que nous, à Systemic Reaction, avons fait avec notre petite équipe à Malmö, située dans le sud de la Suède.

"Les dinosaures mutants maléfiques ont pris le contrôle de la Terre." C’est le discours qu’Emil, directeur créatif de Systemic Reaction, m’a donné lorsque je suis venu par Avalanche Studios Group pour un entretien d’embauche. Un grand sourire s’est glissé sur mon visage. Je savais que je devais rejoignez et aidez à construire l’équipe pour faire le jeu.

Fonctionnant avec ce concept élevé à la base, Second Extinction est un jeu de tir coopératif rapide amélioré en jouant avec vos amis, même si nous aimerions voir des missions en solo sur Mixer pour les vrais hardcore.

Alors que les dinosaures envahissaient notre planète, certaines personnes se sont échappées vers une station orbitale mise en place par un groupe appelé ERA. L’humanité a pansé ses plaies et revient maintenant pour en savoir plus sur cet incroyable ennemi. C’est là que commence la guerre d’extinction. Les joueurs choisissent parmi une liste de quatre survivants du monde entier, un groupe qui continuera de croître après le lancement.

Récupérez la Terre des dinosaures mutants maléfiques dans Second Extinction

Vous rejoignez des amis, choisissez une mission, chargez-vous, puis foncez sur la planète pour que votre aventure commence. Une fois vos objectifs de mission atteints, vous devrez naviguer dans une extraction dangereuse pour que vous et vos coéquipiers puissiez vous en sortir vivants. De retour chez vous en toute sécurité, vous pouvez utiliser vos récompenses pour acheter de nouvelles armes, les améliorer et vous préparer à rebondir !

Nous aimons les dinosaures, mais nous voulions notre propre vision pour Second Extinction. Nous devions garder un équilibre pour qu’ils soient reconnaissables comme des dinosaures, et non du genre mignon. Ces monstres de la nature ont chacun des traits uniques qui nécessitent des approches différentes au combat. Leur existence même, la racine des mutations et leur intelligence apparente seront un mystère à découvrir pour les joueurs au cours des prochaines campagnes.

Nous avons décidé de créer un jeu qui pourrait offrir le spectacle que vous attendez de notre héritage. Nous voulions un monde naturel magnifique, une tonne d’ennemis fous à l’écran, d’énormes explosions et autant de sang que Nadia, notre artiste VFX, pouvait pomper. Ce n’est pas subtil, et nous ne le voulions pas non plus. Une partie de la joie de jouer à ce jeu vient de cette intensité de l’action lorsque les bombes éclatent et que les membres volent.

Avec Systemic Reaction faisant partie du groupe Avalanche Studios, nous avons l’énorme avantage de construire le jeu en utilisant le moteur APEX. Cela peut amener beaucoup à croire que notre jeu comportera un monde ouvert massif. Au lieu de cela, j’aimerais que vous considériez le monde de Second Extinction comme une grande carte. Alors que nous travaillions en mêlée contre à distance (alias griffes contre balles), nous avons constaté que le mélange des caractéristiques systémiques d’un monde ouvert avec des éléments de conception de niveau plus traditionnels rendait le combat plus intéressant et stratégique.

Récupérez la Terre des dinosaures mutants maléfiques dans Second Extinction

L’évolution était une autre grande pierre de touche pour nous. Nous voulons que le jeu soit un véritable produit en direct et cela signifiait intégrer un élément dynamique dans l’expérience de base. Cela a abouti à une fonctionnalité unique appelée The War Effort, que nous approfondirons plus tard.

Nous sommes une nouvelle équipe de développeurs du monde entier et nous nous sommes tous réunis pour faire de Second Extinction notre premier jeu. Jusqu’à présent, la course a été folle, apprendre à se connaître alors que nous explorions ce que le jeu pourrait être. Pour nous, le lancement n’est que le début, et une fois que nous serons en ligne, nous enrichirons l’ensemble des fonctionnalités, nous ajouterons régulièrement du nouveau contenu et nous mélangerons le jeu à chaque campagne. Collaborer avec la communauté fait également partie de ce voyage passionnant pour nous. Nous nous assurerons de vous surprendre alors que nous élargissons ce monde et explorons où il peut nous mener ensemble.

Rendez-vous sur le champ de bataille pour tous les tuer – une fois pour toutes !

Source d’enregistrement: news.xbox.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More