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Recupere a Terra dos Dinossauros Mutantes Malignos na Segunda Extinção

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É incrível finalmente poder escrever sobre Second Extinction e compartilhar com vocês detalhes do que nós da Systemic Reaction estamos fazendo com nossa pequena equipe em Malmö, localizada no sul da Suécia.

"Os Dinossauros Mutantes Malignos tomaram conta da Terra." Esse foi o argumento que Emil, Diretor Criativo da Systemic Reaction, me deu quando fui ao Avalanche Studios Group para uma entrevista de emprego. Um grande sorriso surgiu no meu rosto. Eu sabia que tinha que junte-se e ajude a construir a equipe para fazer o jogo.

Correndo com esse alto conceito em seu núcleo, Second Extinction é um jogo de tiro cooperativo em ritmo acelerado, elevado ao jogar com seus amigos, embora adoraríamos ver algumas missões solo no Mixer para os verdadeiramente hardcore.

Quando os dinossauros dominaram nosso planeta, algumas pessoas fugiram para uma estação orbital montada por um grupo chamado ERA. A humanidade lambeu suas feridas e agora retorna para descobrir mais sobre esse inimigo inacreditável. É aqui que começa a Guerra de Extinção. Os jogadores escolhem entre uma lista de quatro sobreviventes de todo o mundo, um grupo que continuará a crescer após o lançamento.

Recupere a Terra dos Dinossauros Mutantes Malignos na Segunda Extinção

Você se junta a amigos, escolhe uma missão, carrega e, em seguida, abre caminho para o planeta para que sua aventura comece. Depois que seus objetivos de missão forem concluídos, você terá que navegar por uma extração perigosa para que você e seus companheiros de equipe saiam vivos. Em segurança de volta para casa, você pode usar suas recompensas para comprar novas armas, atualizá-las e se preparar para voltar!

Adoramos dinossauros, mas queríamos nossa própria opinião sobre eles para Second Extinction. Tivemos que manter um equilíbrio para que eles fossem reconhecidos como dinossauros, e não do tipo fofo. Essas aberrações da natureza têm características únicas que exigem diferentes abordagens em combate. Como eles existem, a raiz das mutações e sua aparente inteligência serão um mistério para os jogadores descobrirem nas próximas campanhas.

Nós nos propusemos a fazer um jogo que pudesse entregar o espetáculo que você esperaria de nossa herança. Queríamos um belo mundo natural, uma tonelada de inimigos malucos na tela, grandes explosões e tanto sangue quanto Nadia, nossa artista de efeitos visuais, pudesse bombear. Não é sutil, nem queríamos que fosse. Parte da alegria de jogar este jogo vem da intensidade da ação quando bombas explodem e membros voam.

Com a Systemic Reaction sendo parte do Avalanche Studios Group, temos o enorme benefício de construir o jogo usando o APEX Engine. Isso pode levar muitos a acreditar que nosso jogo apresentará um enorme mundo aberto. Em vez disso, gostaria que você pensasse no mundo de Second Extinction mais como um Grande Mapa. Como trabalhávamos com combate corpo a corpo vs. à distância (também conhecido como garras vs balas), descobrimos que misturar os recursos sistêmicos de um mundo aberto com elementos de design de nível mais tradicionais tornava o combate mais interessante e estratégico.

Recupere a Terra dos Dinossauros Mutantes Malignos na Segunda Extinção

A evolução foi outra grande pedra de toque para nós. Queremos que o jogo seja um produto realmente vivo e isso significa construir um elemento dinâmico na experiência central. Isso resultou em um recurso exclusivo chamado The War Effort, no qual nos aprofundaremos mais tarde.

Somos uma nova equipe de desenvolvedores de todo o mundo e todos nos reunimos para fazer de Second Extinction nosso primeiro jogo. Tem sido um passeio selvagem até agora, nos conhecendo enquanto exploramos o que o jogo poderia ser. O lançamento para nós é apenas o começo e, assim que entrarmos no ar, enriqueceremos o conjunto de recursos, além de lançar novos conteúdos regulares e misturar o jogo em cada campanha. Colaborar com a comunidade também faz parte desta emocionante jornada para nós. Garantiremos surpreendê-lo à medida que expandimos este mundo e exploramos onde ele pode nos levar juntos.

Vejo você no campo de batalha para matá-los todos – de uma vez por todas!

Fonte de gravação: news.xbox.com

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