Все о путешествиях,

Отвоюйте Землю от злых динозавров-мутантов в Second Extinction

4

Здорово наконец-то написать о Second Extinction и поделиться с вами подробностями того, что мы в Systemic Reaction делаем с нашей маленькой командой в Мальмё, расположенном на юге Швеции.

«Злые мутанты-динозавры захватили Землю», — так сказал мне Эмиль, креативный директор Systemic Reaction, когда я пришел в Avalanche Studios Group на собеседование при приеме на работу. На моем лице появилась широкая улыбка. присоединяйтесь и помогите создать команду, чтобы сделать игру.

Second Extinction, основанный на этой высокой концепции, представляет собой динамичный кооперативный шутер, повышающий уровень игры с друзьями, хотя мы хотели бы увидеть несколько одиночных миссий на Mixer для действительно хардкорных игроков.

Когда динозавры захватили нашу планету, некоторые люди сбежали на орбитальную станцию, созданную группой под названием ERA. Человечество зализало свои раны и теперь возвращается, чтобы узнать больше об этом невероятном враге. Здесь начинается Война на вымирание. Игроки выбирают из списка четырех выживших со всего мира, группу, которая продолжит расти после запуска.

Отвоюйте Землю от злых динозавров-мутантов в Second Extinction

Вы присоединяетесь к друзьям, выбираете миссию, снаряжаетесь, а затем мчитесь к планете, чтобы начать свое приключение. После того, как цели вашей миссии будут выполнены, вам придется провести опасную эвакуацию, чтобы вы и ваши товарищи по команде смогли выбраться живыми. Благополучно вернувшись домой, вы можете использовать свои награды, чтобы купить новое оружие, улучшить его и приготовиться к прыжку обратно!

Мы любим динозавров, но хотели по-своему взглянуть на них для Second Extinction. Нам нужно было сохранить баланс, чтобы они были узнаваемыми динозаврами, а не такими милыми. У каждого из этих уродов природы есть уникальные черты, которые требуют разных подходов в бою. Как они вообще существуют, корень мутаций и их кажущийся интеллект, игроки будут загадкой, чтобы узнать их в следующих кампаниях.

Мы намеревались сделать игру, которая могла бы доставить зрелище, которое вы ожидаете от нашего наследия. Мы хотели красивый мир природы, кучу безумно выглядящих врагов на экране, огромные взрывы и столько крови, сколько Надя, наш художник по визуальным эффектам, могла выкачать. Это не тонко, и мы не хотели, чтобы это было. Часть радости от игры в эту игру исходит от интенсивности действия, когда взрываются бомбы и разлетаются конечности.

Поскольку Systemic Reaction является частью Avalanche Studios Group, у нас есть огромное преимущество в создании игры с использованием движка APEX. Это может натолкнуть многих на мысль, что в нашей игре будет огромный открытый мир. Вместо этого я бы хотел, чтобы вы думали о мире Second Extinction как о Большой карте. Когда мы работали с рукопашным боем против дальнего боя (он же когти против пуль), мы обнаружили, что сочетание системных особенностей открытого мира с более традиционными элементами дизайна уровней сделало бой более интересным и стратегическим.

Отвоюйте Землю от злых динозавров-мутантов в Second Extinction

Эволюция была для нас еще одним важным пробным камнем. Мы хотим, чтобы игра была действительно живым продуктом, а это означало добавление динамического элемента в основной опыт. Это привело к появлению уникальной функции под названием «Военные усилия», о которой мы поговорим позже.

Мы новая команда разработчиков со всего мира, и все мы объединились, чтобы сделать Second Extinction нашей первой игрой. До сих пор это была дикая поездка, знакомство друг с другом, когда мы исследовали, какой может быть игра. Запуск для нас — это только начало, и как только мы запустим игру, мы будем расширять набор функций, а также регулярно добавлять новый контент и смешивать игру в каждой кампании. Сотрудничество с сообществом также является частью этого захватывающего путешествия для нас. Мы обязательно удивим вас, когда будем расширять этот мир и исследовать, куда он может привести нас вместе.

Увидимся на поле боя, чтобы убить их всех — раз и навсегда!

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее