✅ Nowości, motywy, wtyczki WEB i WordPress. Tutaj dzielimy się wskazówkami i najlepszymi rozwiązaniami dla stron internetowych.

Odzyskaj Ziemię od złych zmutowanych dinozaurów podczas drugiego wyginięcia

6

Wspaniale jest móc wreszcie napisać o Drugim Wyginięciu i podzielić się z Wami szczegółami tego, co my w Systemic Reaction robiliśmy z naszym małym zespołem w Malmö, położonym w południowej Szwecji.

„Złe Mutanty Dinozaury zawładnęły Ziemią". Tak przemówił Emil, dyrektor kreatywny w Systemic Reaction, kiedy przyszedłem do Avalanche Studios Group na rozmowę o pracę. Na mojej twarzy pojawił się szeroki uśmiech. Wiedziałem, że muszę dołącz i pomóż zbudować zespół, aby stworzyć grę.

Działająca z tą zaawansowaną koncepcją u podstaw, Second Extinction to szybka strzelanka kooperacyjna, udoskonalona dzięki graniu ze znajomymi, chociaż chcielibyśmy zobaczyć kilka misji solo w Mixerze dla prawdziwie hardcore’owych.

Gdy dinozaury zawładnęły naszą planetą, niektórzy ludzie uciekli do stacji orbitalnej utworzonej przez grupę o nazwie ERA. Ludzkość wylizała swoje rany i teraz wraca, by dowiedzieć się więcej o tym niewiarygodnym wrogu. Tu zaczyna się Wojna Zagłady. Gracze wybierają z listy czterech ocalałych z całego świata, grupy, która będzie rosła po premierze.

Odzyskaj Ziemię od złych zmutowanych dinozaurów podczas drugiego wyginięcia

Dołączasz do przyjaciół, wybierasz misję, wyposażasz się, a następnie ruszasz na planetę, aby rozpocząć przygodę. Gdy cele misji zostaną zrealizowane, będziesz musiał przejść przez niebezpieczną ekstrakcję, abyś ty i twoi koledzy z drużyny mogli przetrwać. Bezpiecznie po powrocie do domu możesz wykorzystać swoje nagrody, aby kupić nową broń, ulepszyć ją i przygotować się do powrotu!

Kochamy dinozaury, ale chcieliśmy, aby nasze własne podejście do nich w Drugim Wyginięciu. Musieliśmy zachować równowagę, aby były rozpoznawalnymi dinozaurami, a nie uroczymi. Te wybryki natury mają unikalne cechy, które wymagają innego podejścia do walki. Jak one w ogóle istnieją, źródło mutacji i ich pozorna inteligencja będzie dla graczy tajemnicą do odkrycia w nadchodzących kampaniach.

Postanowiliśmy stworzyć grę, która zapewni widowisko, jakiego można oczekiwać od naszego dziedzictwa. Chcieliśmy mieć piękny świat przyrody, mnóstwo szalenie wyglądających wrogów na ekranie, ogromne eksplozje i tyle krwi, ile Nadia, nasza artystka VFX, mogła wypompować. To nie jest subtelne, ani nie chcieliśmy, żeby było. Część radości z grania w tę grę pochodzi z intensywności akcji, gdy wybuchają bomby i latają kończyny.

Ponieważ Systemic Reaction jest częścią grupy Avalanche Studios, mamy ogromną korzyść z budowania gry przy użyciu silnika APEX. Może to prowadzić do przekonania, że ​​nasza gra będzie miała ogromny otwarty świat. Zamiast tego chciałbym, żebyście pomyśleli o świecie Drugiego Wymierania jak o Wielkiej Mapie. Kiedy pracowaliśmy z walką wręcz kontra dystansową (czyli pazurami kontra pociski), stwierdziliśmy, że połączenie systemowych cech otwartego świata z bardziej tradycyjnymi elementami projektowania poziomów sprawiło, że walka była ciekawsza i bardziej strategiczna.

Odzyskaj Ziemię od złych zmutowanych dinozaurów podczas drugiego wyginięcia

Ewolucja była dla nas kolejnym wielkim probierzem. Chcemy, aby gra była prawdziwie żywym produktem, a to oznaczało wbudowanie dynamicznego elementu w podstawowe doświadczenie. Zaowocowało to unikalną funkcją o nazwie The War Effort, którą zagłębimy się później.

Jesteśmy nowym zespołem programistów z całego świata i wszyscy zebraliśmy się, aby uczynić Second Extinction naszą pierwszą grą. To była jak dotąd szalona jazda, poznawanie się nawzajem, gdy zastanawialiśmy się, jaka może być gra. Premiera to dla nas dopiero początek, a gdy już zaczniemy działać, będziemy wzbogacać zestaw funkcji, a także regularnie wypuszczać nową zawartość i mieszać grę w każdej kampanii. Współpraca ze społecznością jest również dla nas częścią tej ekscytującej podróży. Z pewnością Cię zaskoczymy, rozszerzając ten świat i odkrywając, dokąd może nas on zabrać.

Do zobaczenia na polu bitwy, aby zabić ich wszystkich – raz na zawsze!

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów