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Les personnalités familiales servent de classes de personnages chez les enfants de Morta

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Bonjour, je m’appelle Aryan Bina et je suis Lead Designer chez Dead Mage studios, créateurs de Children of Morta. Notre jeu est un RPG d’action avec une approche rogue-lite du développement des personnages, où vous ne jouez pas un seul personnage mais toute une famille extraordinaire de héros. Les joueurs s’attaquent à des hordes d’ennemis dans des donjons, des grottes et des terres générés de manière procédurale et mènent la famille des Bergson, avec tous leurs défauts et vertus, contre la corruption à venir. Il débarquera sur Xbox One le 15 octobre et pourra être joué en coopération locale à deux joueurs avec une coopération en ligne à venir dans les futures mises à jour.

Les personnalités familiales servent de classes de personnages chez les enfants de Morta

Dans notre jeu, les personnages ne ressemblent à aucun autre héros. Nous avons modifié les classes de personnages RPG classiques et façonné les compétences en fonction de leur personnalité. Au lieu d’opter uniquement pour un guerrier ou un mage, nous avons décidé de concevoir même des éléments de jeu de base avec le thème de la famille à l’esprit. De plus, une histoire captivante doit avoir des personnages mémorables, nous ne voulons donc pas nous retrouver avec un groupe d’aventuriers aléatoires et ordinaires connus d’une douzaine d’histoires fantastiques. Nous avions besoin d’une vraie famille héroïque qui ressemble à une vraie famille non seulement grâce à l’histoire qui se déroule, mais aussi grâce aux mécanismes de jeu. Notre famille s’appelle les Bergson.

Les personnalités familiales servent de classes de personnages chez les enfants de Morta

Nous avons construit des classes Children of Morta autour des personnalités uniques, des traits axés sur la famille et des archétypes familiaux. Les Bergson protègent le mont Morta contre l’antique Corruption. En ces temps sombres, le père John ferait tout pour ses proches. Il sent qu’il a besoin d’être une protection solide pour sa femme et ses enfants, c’est donc un type de guerrier – un personnage de tank plus puissant et moins rapide qui porte une épée et un bouclier.

Les personnalités familiales servent de classes de personnages chez les enfants de Morta

Pendant ce temps, Kevin – le plus jeune des fils de John – a du mal à prouver qu’il est suffisamment mature pour servir de tuteur comme ses frères et sœurs. Il n’est pas encore aussi courageux qu’eux, c’est donc un personnage furtif avec une invisibilité et des poignards jetables dans sa manche. Et la plus jeune fille Lucy – rousse et toujours débordante d’énergie, apprend à être un mage du feu et est soigneusement encadrée par la grand-mère aînée Margareth. Les personnages sont déverrouillés tout au long de la progression de l’histoire et les joueurs pourront également choisir Linda qui brandit l’arc, l’artiste martial Mark, la fille aînée et le fils de John respectivement, et son neveu Joey qui balance un marteau de forgeron qui fait des ravages.

Les personnalités familiales servent de classes de personnages chez les enfants de Morta

Ce qui est important, c’est que chaque membre de la famille joue différemment. Lucy et Linda forment un duo orienté à distance, avec des flèches et des boules de feu volant tout autour. Et vous pouvez les jouer comme dans les jeux de tir à deux sticks en utilisant les attaques sur le stick analogique droit. Pendant ce temps, lancer des poings Mark ou poignard coupant Kevin sont tous deux des personnages de combat rapproché, tout comme John.

Mais un père plus lent peut se précipiter une fois à la fois, puis doit attendre que la capacité se refroidisse. Et cela force des tactiques différentes dans les donjons qu’en jouant avec par exemple Kevin. Parce que cet enfant au rythme rapide a la capacité de trois tirets d’affilée. Nous pensons que parmi notre groupe familial, chacun trouvera un personnage qui correspond à son style de jeu préféré. C’est un RPG d’action hack’n’slash, mais c’est un jeu sur la famille après tout !

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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