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Personalidades Familiares Servem como Classes de Personagens em Filhos de Morta

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Olá, meu nome é Aryan Bina, e sou designer líder nos estúdios Dead Mage, criadores de Children of Morta. Nosso jogo é um RPG de ação com uma abordagem rogue-lite para o desenvolvimento de personagens, onde você não interpreta um único personagem, mas uma família inteira e extraordinária de heróis. Os jogadores cortam hordas de inimigos em masmorras, cavernas e terras geradas processualmente e lideram a família de Bergsons, com todas as suas falhas e virtudes, contra a próxima Corrupção. Ele chegará ao Xbox One em 15 de outubro e pode ser jogado em cooperação local para dois jogadores, com cooperação online em atualizações futuras.

Personalidades Familiares Servem como Classes de Personagens em Filhos de Morta

Em nosso jogo, os personagens são diferentes de qualquer outro herói. Demos uma reviravolta nas classes clássicas de personagens de RPG e moldamos as habilidades de acordo com suas personalidades. Em vez de ir apenas para guerreiros ou magos, decidimos projetar até mesmo esses elementos básicos de jogo com o tema da família em mente. Além disso, uma história convincente deve ter personagens memoráveis, então não queremos terminar com um grupo de aventureiros aleatórios e comuns conhecidos em uma dúzia de histórias de fantasia. Precisávamos de uma família heróica real que parecesse adequada, não apenas graças ao desenrolar da história, mas também graças à mecânica de jogo. Nossa família se chama Bergsons.

Personalidades Familiares Servem como Classes de Personagens em Filhos de Morta

Construímos as aulas de Filhos de Morta em torno de personalidades únicas, traços orientados para a família e arquétipos familiares. Bergsons estão guardando o Monte Morta contra a antiga Corrupção. Naqueles tempos sombrios, o padre John faria tudo por seus entes queridos. Ele sente que precisa ser uma proteção robusta para esposa e filhos, então ele é um tipo de guerreiro – personagem de tanque mais poderoso e menos veloz que carrega espada e escudo.

Personalidades Familiares Servem como Classes de Personagens em Filhos de Morta

Enquanto isso, Kevin – o mais novo dos filhos de John – luta para provar que é maduro o suficiente para servir como guardião como seus irmãos. Ele ainda não é tão corajoso quanto eles, então ele é um personagem furtivo com invisibilidade e adagas arremessáveis ​​na manga. E a filha mais nova Lucy – ruiva e sempre cheia de energia, aprende a ser uma maga de fogo e é cuidadosamente orientada pela avó mais velha Margareth. Os personagens são desbloqueados ao longo do progresso da história e os jogadores poderão escolher também Linda empunhando o arco, o artista marcial Mark, a filha e o filho mais velho de John, respectivamente, e seu sobrinho Joey, que balança uma marreta devastadora.

Personalidades Familiares Servem como Classes de Personagens em Filhos de Morta

O importante é que cada membro da família joga de forma diferente. Lucy e Linda são uma dupla orientada para a distância, com flechas e bolas de fogo voando por toda parte. E você pode jogá-los como em atiradores de dois controles usando os ataques no analógico direito. Enquanto isso, marcando os punhos ou cortando o Kevin com adaga, ambos são personagens de combate de curta distância, assim como John.

Mas um pai mais lento pode correr uma vez de cada vez, e então deve esperar que a habilidade esfrie. E isso força táticas diferentes nas masmorras do que quando se joga, por exemplo, com Kevin. Porque aquele garoto de ritmo acelerado tem a habilidade de três traços seguidos. Acreditamos que entre nosso grupo familiar todos encontrarão um personagem que se adapte ao seu estilo de jogo mais adorado. Este é um RPG de ação hack’n’slash, mas é um jogo sobre a família, afinal!

Fonte de gravação: news.xbox.com

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