Семейные личности служат классами персонажей в Children of Morta
Привет, меня зовут Ариан Бина, и я ведущий дизайнер студии Dead Mage, создателя Children of Morta. Наша игра представляет собой ролевой экшен с rogue-lite подходом к развитию персонажа, где вы играете не одним персонажем, а целой, необычной семьей героев. Геймеры рубят орды врагов в процедурно сгенерированных подземельях, пещерах и землях и ведут семью Бергсонов со всеми их недостатками и достоинствами против грядущей порчи. Он появится на Xbox One 15 октября, и в него можно будет играть в локальном кооперативе для двух игроков, а сетевое сотрудничество появится в будущих обновлениях.
В нашей игре персонажи не похожи ни на каких других героев. Мы изменили классические классы персонажей RPG и сформировали навыки в соответствии с их характерами. Вместо того, чтобы выбирать только воина или мага, мы решили разработать даже такие базовые игровые элементы с учетом семейной темы. Кроме того, захватывающая история должна иметь запоминающихся персонажей, поэтому мы не хотим заканчиваться группой случайных и обычных авантюристов, известных из дюжины фэнтезийных историй. Нам нужна была настоящая героическая семья, которая ощущается как настоящая не только благодаря разворачивающейся истории, но и благодаря игровой механике. Наша семья называется Бергсоны.
Мы построили классы Children of Morta на основе уникальных личностей, семейных черт и семейных архетипов. Бергсоны охраняют гору Морта от древней порчи. В те мрачные времена отец Иоанн делал все для своих близких. Он чувствует, что ему нужно быть надежной защитой для жены и детей, поэтому он тип воина — более мощный и менее быстрый персонаж-танк, который носит меч и щит.
Тем временем Кевин — младший из сыновей Джона — изо всех сил пытается доказать, что он достаточно взрослый, чтобы служить опекуном, как его братья и сестры. Он еще не такой храбрый, как они, поэтому он скрытный персонаж с невидимостью и метательными кинжалами в рукаве. А младшая дочь Люся — рыжеволосая и всегда кипучая энергией — учится на мага огня под чутким наставничеством родственной старшей бабушки Маргарет. Персонажи открываются на протяжении всего сюжета, и игроки смогут выбрать также Линду с луком, мастера боевых искусств Марка, старшую дочь и сына Джона соответственно, а также его племянника Джоуи, размахивающего сеющей хаос кувалдой.
Важно то, что каждый член семьи играет по-своему. Люси и Линда — дуэт, ориентированный на дальний бой, вокруг которого летают стрелы и огненные шары. И вы могли бы играть в них, как в шутерах с двумя джойстиками, используя атаки на правом аналоговом джойстике. Между тем, бросающий кулаки Марк или рубящий Кевина кинжалом, оба являются персонажами ближнего боя, как и Джон.
Но более медленный отец может броситься один раз, а затем должен ждать, пока способность остынет. И это требует другой тактики в подземельях, чем при игре, например, с Кевином. Потому что у этого быстро развивающегося ребенка есть способность три рывка подряд. Мы верим, что среди нашей семейной вечеринки каждый найдет персонажа, который подходит его самому любимому стилю игры. Это ролевая игра в жанре hack’n’slash, но в конце концов это игра о семье!



