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Le personalità familiari servono come classi di caratteri in Children of Morta

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Ciao, mi chiamo Aryan Bina e sono Lead Designer presso gli studi Dead Mage, creatori di Children of Morta. Il nostro gioco è un gioco di ruolo d’azione con un approccio canaglia allo sviluppo del personaggio, in cui non interpreti un solo personaggio ma un’intera, straordinaria famiglia di eroi. I giocatori hack’n’slash attraverso orde di nemici in dungeon, caverne e terre generati proceduralmente e guidano la famiglia dei Bergson, con tutti i loro difetti e virtù, contro l’imminente Corruzione. Atterrerà su Xbox One il 15 ottobre e potrà essere giocato in cooperativa locale per due giocatori con la cooperazione online in arrivo nei futuri aggiornamenti.

Le personalità familiari servono come classi di caratteri in Children of Morta

Nel nostro gioco, i personaggi sono diversi da qualsiasi altro eroe. Abbiamo dato una svolta alle classiche classi dei personaggi dei giochi di ruolo e abbiamo modellato le abilità in base alle loro personalità. Invece di scegliere solo guerrieri o maghi, abbiamo deciso di progettare anche tali elementi di gioco di base tenendo in mente il tema della famiglia. Inoltre, una storia avvincente deve avere personaggi memorabili, quindi non vogliamo finire con un gruppo di avventurieri casuali e ordinari conosciuti da una dozzina di storie fantasy. Avevamo bisogno di una vera famiglia eroica che si sentisse come una vera famiglia non solo grazie alla storia che si sta svolgendo, ma anche grazie alle meccaniche di gioco. La nostra famiglia si chiama Bergson.

Le personalità familiari servono come classi di caratteri in Children of Morta

Abbiamo costruito le classi di Children of Morta attorno a personalità uniche, tratti orientati alla famiglia e archetipi familiari. I Bergson stanno proteggendo il Monte Morta dall’antica Corruzione. In quei tempi bui, padre John avrebbe fatto di tutto per i suoi cari. Sente di aver bisogno di una solida protezione per moglie e figli, quindi è un tipo da guerriero: un personaggio più potente e meno veloce che porta spada e scudo.

Le personalità familiari servono come classi di caratteri in Children of Morta

Nel frattempo, Kevin, il più giovane dei figli di John, lotta per dimostrare di essere abbastanza maturo da servire come tutore come i suoi fratelli. Non è ancora così coraggioso come loro, quindi è un personaggio invisibile con l’invisibilità e pugnali lanciabili nella manica. E la figlia più giovane Lucy, dai capelli rossi e sempre piena di energia, impara a essere una maga del fuoco ed è attentamente guidata dalla parente maggiore nonna Margareth. I personaggi vengono sbloccati nel corso della storia e i giocatori potranno scegliere anche Linda che brandisce l’arco, l’artista marziale Mark, rispettivamente la figlia maggiore e il figlio di John, e suo nipote Joey che brandisce una mazza devastante.

Le personalità familiari servono come classi di caratteri in Children of Morta

L’importante è che ogni membro della famiglia giochi in modo diverso. Lucy e Linda sono una coppia orientata a distanza, con frecce e palle di fuoco che volano tutt’intorno. E potresti giocarci come negli sparatutto a doppia levetta usando gli attacchi sulla levetta analogica destra. Nel frattempo, lanciare pugni a Mark o tagliare il pugnale Kevin sono entrambi personaggi di combattimento ravvicinato proprio come John.

Ma un padre più lento può correre una volta alla volta, e poi deve aspettare che la capacità si raffreddi. E questo costringe a tattiche diverse nei dungeon rispetto a quando si gioca con Kevin, ad esempio. Perché quel ragazzo frenetico ha tre trattini di fila. Crediamo che nella nostra festa in famiglia tutti troveranno un personaggio che si adatta al loro stile di gioco più adorato. Questo è un gioco di ruolo d’azione hack’n’slash, ma dopotutto è un gioco sulla famiglia!

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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