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Apporter Bright Memory: Infinite à la Xbox Series X

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Je suis tellement excité d’avoir la chance d’annoncer au monde que mon jeu indépendant Bright Memory: Infinite sortira officiellement sur la Xbox Series X une fois le développement terminé, et c’est très humiliant d’assister à l’avènement de la console de nouvelle génération de Microsoft et ce qu’il peut faire. Aujourd’hui, j’aimerais informer tout le monde sur certains des détails et fonctionnalités les plus intéressants du jeu.

Une riche histoire de science-fiction

Bright Memory: Infinite se déroule dans une métropole tentaculaire et futuriste en 2036.

Le joueur jouera le rôle de Shelia, membre de la Supernatural Science Research Organization (SRO), une organisation en possession d’une science et d’une technologie plus avancées que même l’armée. BM: I est plein d’action amusante et passionnante à couper le souffle, comme naviguer dans un vaisseau spatial qui peut voyager dans le temps, combattre d’anciens samouraïs déplacés d’il y a 1000 ans à nos jours et explorer un trou de ver apparu sur Terre.

Apporter Bright Memory: Infinite à la Xbox Series X

Combat 3D à grande vitesse

À présent, je suis sûr que tout le monde a vu l’apparition de Bright Memory: Infinite sur Inside Xbox. En plus de l’histoire profonde et riche, une autre caractéristique principale du jeu est sa conception de gameplay qui fait monter l’adrénaline. Avec la façon dont j’ai conçu le système de combat, les joueurs peuvent vivre des combats ultra-rapides en utilisant une variété de compétences pour créer leur propre style de combat personnalisé. Fondamentalement, toutes les compétences peuvent être combinées et généreront différents effets lorsqu’elles sont utilisées et c’est au joueur de déterminer comment utiliser au mieux ces compétences à la fois dans et hors de la bataille. Certaines compétences peuvent être utilisées pour surmonter certains obstacles ou résoudre certaines énigmes, que ce soit au combat ou en explorant le monde futuriste.

Effets visuels époustouflants

La qualité des graphismes de Bright Memory: Infinite pour la Xbox Series X est l’aspect sur lequel je me suis le plus concentré tout au long du développement du jeu, afin de vraiment exploiter et montrer les capacités du système de nouvelle génération. Cela se voit notamment dans les trous de ver apparaissant dans le jeu. J’ai également utilisé les effets visuels spectaculaires rendus possibles par la Xbox Series X, qui peuvent être vus dans des scènes dynamiques dans lesquelles le vent, la pluie, les feuilles et les cailloux sont visiblement aspirés vers un trou de ver alors que le joueur explore son environnement. Ces effets visuels époustouflants sont tous possibles grâce au DirectX Raytracing (DXR) sur la Xbox Series X.

Apporter Bright Memory: Infinite à la Xbox Series X

J’ai hâte de montrer le jeu aux joueurs du monde entier. Veuillez rester à l’écoute pour en savoir plus sur Bright Memory: Infinite sur Xbox Series X. En attendant, vous pouvez me suivre sur Twitter et m’envoyer un message à tout moment.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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