✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Перенесення Bright Memory: Infinite на Xbox Series X

3

Я дуже радий отримати можливість оголосити світові, що моя інді-гра Bright Memory: Infinite буде офіційно випущена на Xbox Series X після завершення розробки, і це дуже принизливо бути свідком появи консолі наступного покоління від Microsoft. і що він може зробити. Сьогодні я хотів би розповісти всім про деякі цікавіші деталі та особливості гри.

Багата науково-фантастична історія

Дія Bright Memory: Infinite відбувається у розгалуженому футуристичному мегаполісі 2036 року.

Гравець візьме на себе роль Шелії, члена Організації дослідження надприродних наук (SRO), організації, яка володіє більш передовою наукою та технологіями, ніж навіть військові. BM:I сповнений захоплюючих веселощів і захоплюючих екшенів, таких як навігація космічним кораблем, який може подорожувати в часі, битва з стародавніми самураями, переміщеними від 1000 років тому до сьогодення, і дослідження червоточини, що з’явилася на Землі.

Перенесення Bright Memory: Infinite на Xbox Series X

Високошвидкісний 3D бій

Наразі я впевнений, що всі бачили появу Bright Memory: Infinite на Inside Xbox. Окрім глибокого та насиченого сюжету, ще однією головною особливістю гри є неймовірний геймплей, який піднімає адреналін. Завдяки тому, як я розробив бойову систему, гравці можуть випробувати блискавичний бій, використовуючи різноманітні навички, щоб створити свій власний персоналізований стиль бою. Загалом, будь-які навички можна комбінувати та створюватимуть різні ефекти під час використання, і гравець сам вирішує, як найкраще використовувати ці навички як у бою, так і поза ним. Деякі навички можна використовувати для подолання певних перешкод або вирішення певних головоломок, будь то в бою чи під час дослідження футуристичного світу.

Приголомшливі візуальні ефекти

Якість графіки Bright Memory: Infinite для Xbox Series X — це аспект, на якому я найбільше зосереджувався під час розробки гри, щоб по-справжньому використати та продемонструвати можливості системи наступного покоління. Особливо це можна побачити в червоточинах, які з’являються в грі. Я також використав драматичні візуальні ефекти, які стали можливими завдяки Xbox Series X, які можна побачити в динамічних сценах, у яких вітер, дощ, листя та камінці помітно засмоктуються до червоточини, коли гравець досліджує своє оточення. Усі ці приголомшливі візуальні ефекти можливі завдяки DirectX Raytracing (DXR) на Xbox Series X.

Перенесення Bright Memory: Infinite на Xbox Series X

Я не можу дочекатися, щоб показати гру гравцям у всьому світі. Будь ласка, стежте за новинами, щоб дізнатися більше про Bright Memory: Infinite на Xbox Series X. Тим часом ви можете слідкувати за мною в Twitter і будь-коли надсилати мені повідомлення.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі