Все о путешествиях,

Яркая память: Infinite для Xbox Series X

4

Я так рад возможности объявить миру, что моя инди-игра Bright Memory: Infinite будет официально выпущена на Xbox Series X после завершения разработки, и очень унизительно наблюдать за появлением консоли следующего поколения от Microsoft. и что он может сделать. Сегодня я хотел бы рассказать всем о некоторых наиболее интересных деталях и особенностях игры.

Богатая научно-фантастическая история

Действие Bright Memory: Infinite происходит в огромном футуристическом мегаполисе 2036 года.

Игрок возьмет на себя роль Шелии, члена Организации по исследованию сверхъестественных наук (SRO), организации, обладающей более передовой наукой и технологиями, чем даже военные. BM:I полна головокружительного веселья и захватывающих действий, таких как навигация на космическом корабле, способном путешествовать во времени, сражения с древними самураями, перемещенными из 1000 лет назад в настоящее, и исследование червоточины, появившейся на Земле.

Яркая память: Infinite для Xbox Series X

Скоростной 3D-бой

К настоящему времени я уверен, что все видели появление Bright Memory: Infinite на Inside Xbox. Помимо глубокого и насыщенного сюжета, еще одной главной особенностью игры является ее адреналиновый геймплей. Благодаря тому, как я разработал боевую систему, игроки могут испытать молниеносный бой, используя различные навыки, чтобы создать свой собственный индивидуальный стиль боя. По сути, любые навыки можно комбинировать, и при использовании они будут генерировать различные эффекты, и игрок должен выяснить, как лучше всего использовать эти навыки как в бою, так и вне его. Некоторые навыки можно использовать для преодоления определенных препятствий или решения определенных головоломок, будь то в бою или при исследовании футуристического мира.

Потрясающие визуальные эффекты

Качество графики Bright Memory: Infinite для Xbox Series X — это аспект, на котором я больше всего сосредоточился на протяжении всей разработки игры, чтобы по-настоящему использовать и демонстрировать возможности системы следующего поколения. Это особенно заметно в червоточинах, появляющихся в игре. Я также использовал драматические визуальные эффекты, которые стали возможными благодаря Xbox Series X, которые можно увидеть в динамических сценах, в которых ветер, дождь, листья и галька явно засасываются в червоточину, когда игрок исследует свое окружение. Все эти потрясающие визуальные эффекты возможны благодаря DirectX Raytracing (DXR) на Xbox Series X.

Яркая память: Infinite для Xbox Series X

Мне не терпится показать игру игрокам по всему миру. Пожалуйста, следите за новостями о Bright Memory: Infinite для Xbox Series X. А пока вы можете подписаться на меня в Twitter и отправить мне сообщение в любое время.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее