Яркая память: Infinite для Xbox Series X
Я так рад возможности объявить миру, что моя инди-игра Bright Memory: Infinite будет официально выпущена на Xbox Series X после завершения разработки, и очень унизительно наблюдать за появлением консоли следующего поколения от Microsoft. и что он может сделать. Сегодня я хотел бы рассказать всем о некоторых наиболее интересных деталях и особенностях игры.
Богатая научно-фантастическая история
Действие Bright Memory: Infinite происходит в огромном футуристическом мегаполисе 2036 года.
Игрок возьмет на себя роль Шелии, члена Организации по исследованию сверхъестественных наук (SRO), организации, обладающей более передовой наукой и технологиями, чем даже военные. BM:I полна головокружительного веселья и захватывающих действий, таких как навигация на космическом корабле, способном путешествовать во времени, сражения с древними самураями, перемещенными из 1000 лет назад в настоящее, и исследование червоточины, появившейся на Земле.
Скоростной 3D-бой
К настоящему времени я уверен, что все видели появление Bright Memory: Infinite на Inside Xbox. Помимо глубокого и насыщенного сюжета, еще одной главной особенностью игры является ее адреналиновый геймплей. Благодаря тому, как я разработал боевую систему, игроки могут испытать молниеносный бой, используя различные навыки, чтобы создать свой собственный индивидуальный стиль боя. По сути, любые навыки можно комбинировать, и при использовании они будут генерировать различные эффекты, и игрок должен выяснить, как лучше всего использовать эти навыки как в бою, так и вне его. Некоторые навыки можно использовать для преодоления определенных препятствий или решения определенных головоломок, будь то в бою или при исследовании футуристического мира.
Потрясающие визуальные эффекты
Качество графики Bright Memory: Infinite для Xbox Series X — это аспект, на котором я больше всего сосредоточился на протяжении всей разработки игры, чтобы по-настоящему использовать и демонстрировать возможности системы следующего поколения. Это особенно заметно в червоточинах, появляющихся в игре. Я также использовал драматические визуальные эффекты, которые стали возможными благодаря Xbox Series X, которые можно увидеть в динамических сценах, в которых ветер, дождь, листья и галька явно засасываются в червоточину, когда игрок исследует свое окружение. Все эти потрясающие визуальные эффекты возможны благодаря DirectX Raytracing (DXR) на Xbox Series X.
Мне не терпится показать игру игрокам по всему миру. Пожалуйста, следите за новостями о Bright Memory: Infinite для Xbox Series X. А пока вы можете подписаться на меня в Twitter и отправить мне сообщение в любое время.