Vankilanhallinnan pelin laajentaminen Prison Architect: Island Boundin kanssa
Hei arkkitehdit!
Haluan antaa pelaajille hieman käsitystä Prison Architectin seuraavasta laajennuksesta Xbox Onella – Island Bound!
Island Bound kehittää Prison Architect -peliä esittelemällä helikoptereita, veneitä, muita hätäpalveluja ja saarivankiloita. Tämän laajennuksen tarkoituksena on vapauttaa pelaajamme mieleen kekseliäisyyden ja suunnittelun seuraava taso uusilla työkaluilla vankiloiden rakentamiseen ja tehokkaaseen hallintaan merellä.
Kun aloimme kehittää ideaa saarivankiloista, ymmärsimme, että Prison Architectin pelattavuus on riippuvainen toimituksista, vierailijoista, hätätilanteista ja muista teistä. Ymmärsimme nopeasti, että vaikka saaret voisivat edistää turvallisempia ja mielenkiintoisempia vankilasuunnitelmia, meidän oli harkittava uudelleen monia pelin kuljetussääntöjä, jotta pelaajat voisivat johtaa tehokkaasti saarivankilaa. Pelaajille mahdollisuuden pelata ilman teitä tarvitaan uusia ajoneuvoja, jotka pystyvät käsittelemään kaiken päivittäisen saannin ja viennin. Siksi kehitimme helikopterin tai veneen vastineen lähes jokaiseen ajoneuvoon sekä helikopterikenttien ja laiturien kanssa.
Saadaksemme pelaajat juoksemaan saarivankilassa meidän piti myös miettiä ja laajentaa maaston sukupolven mekaniikkaa. Nyt voit aloittaa uuden pelin luomalla saaritontin ilman tietä. Tämä luo veden ympäröimän maa-alueen sekä rantaviivat ja lauttalaiturin – sisääntulotietä ei tarvita! Vielä parempi, pelaajat, jotka haluavat rakentaa off-shore-rakennuksen mutta kuten perinteiset Prison Architect -logistiikka, saavat mahdollisuuden sisällyttää tontilleen tien, jota yhdistää maakaistale.
Jos haluat rakentaa vallihautaa, jokia tai järviä, voit! Vesilaatat voidaan sijoittaa maalle ja päinvastoin. Muita lattiatyyppejä tarjotaan maiseman muovaamiseen ja useiden toisiinsa yhdistettyjen saarien luomiseen, joille pääsee silloilla tai lautoilla. Huomaat myös, että olemme kuunnelleet yhteisöä parantamalla visuaalista sekoitusta matalan ja syvän veden välillä luodaksemme kauniin näköisiä rantaviivoja, jotka johtavat merelle.
Tähän asti Prison Architectin tiet olivat linkitettynä (kulissien takana) jakelupihoille, roskiin, vientiin ja vastaanottoihin. Tämä tarkoittaa, että kun vangit tai toimitukset saapuvat vankilaan, sen vartijat ja työntekijät tietävät, minne tavarat viedään. Island Boundin avulla olemme antaneet pelaajille täyden hallinnan vankilan logistiikasta. Tämä tarkoittaa, että voit valita ja muuttaa teiden, helikopterikenttien ja laiturien käyttötarkoituksia uusien logististen vaihtoehtojen avulla.
Pelaajat voivat myös luoda tuotantoketjuja, joissa materiaalit toimitetaan vankilasi työpajaan, vangisi valmistavat tavarat ja viedään sitten ulkomaille. Aikaisemmin tehokkaimmat vankilat edellyttäisivät teoriassa kaikkien rakennusten rakentamista lähelle toimitusaluetta. Nyt tämä este on poistettu – kuinka käytät näitä uusia tuloportteja, on sinun päätettävissäsi.
Kun sisääntuloportteja on enemmän, on myös enemmän reittejä salakuljetukselle vankilasi sisään. Salakuljetuksen lisääntymisen estämiseksi olemme luoneet Crate Scannerin ja Checkpointin.
Crate Scanner, kuten nimestä voi päätellä, toimii samalla tavalla kuin matkalaukkuskanneri lentokentällä. Kun työntekijät asetetaan pelin toimitus- tai varastoalueille, he asettavat äskettäin toimitetut laatikot kuljetinhihnalle. Jos skannerissa on virtaa, laatikko kulkee laitteen läpi ja skannataan. Tarvitset kuitenkin vartijan, joka miehittää skanneriin yhdistetyn näytön, jotta se tarkkailee sisällä piilotettuja salakuljetuksia.
Uusi Checkpoint "Pat-down" -asema, jota myös miehittää vartija, pysäyttää ja etsii läpi kulkevat vangit tai vierailijat. Vangit yrittävät välttää tarkastuspisteitä, joten pelaajien tulee sijoittaa ne käytäville tai suppiloille, jotka ohjaavat vangit tai vierailijat kävelemään. läpi. Kun ihmisiä etsitään, vartijan valppaus piilotettujen salakuljetusten paljastamisessa riippuu heidän väsymyksestään. Vaikka tarkastuspisteasema on uusi tehokas työkalu salakuljetuksen vähentämiseen, varo, ettet aiheuta pullonkauloja vankien jonottamiselle rangaistuslaitoksesi ympärille. voi johtaa turhautumiseen ja tappeluihin!
Tämä tiivistää Island Boundin ydinominaisuudet – mutta siellä on paljon muutakin löydettävää, mukaan lukien uudet esivalmistetut Alcatraz-kartat, matala vesi, suihkulähteet, ponnahduskivet ja paljon muuta!
Odotamme innolla näkevämme kaikkien saariluomuksia ja pelaajia yhdistämässä uutta mekaniikkaa luovilla uusilla tavoilla.
Prison Architect – Island Bound
Paradox Interactive
9,99 dollaria
Tervetuloa The Rockiin, vartijat! Prison Architect: Island Bound esittelee lisää tapoja rakentaa ja hallita vankilaasi. Meri ja ilma: Käytä erilaisia lautta- ja helikopterikuljetuksia toimittaaksesi tarvikkeita ja vankeja suoraan majoituspaikkaasi ympäröiville telakointialueille. Siellä on kuitenkin myös enemmän pääsypisteitä salakuljetuksen viemiseksi vankilaan. Chain Link Up: Maksimoi vankilasi tehokkuus yhdistämällä telakat, helikopterikentät ja tiet tiettyihin toimituksiin. Valitse, mitkä palvelut ovat saatavilla kussakin toimipisteessäsi. Supermax Security: Uudet turvaobjektit helpottavat lähetysten ja vankien etsintää. Lisäpäivystykseen voi myös soittaa, kun asiat karkaavat käsistä. Saaren elämä: Mukauta saariasi yli 15 merilaatalla ja esineellä. Muotoile alueesi ympärille vallihautalla, joilla ja järvillä turvallisuuden takaamiseksi, tai tyylin vuoksi – kulkuteitä ei tarvita! The Rock: Hallitse surullisen Alcatrazin vankilaa ja Alcatrazin saarta kahdella valmiilla kartalla.





