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Expansão da jogabilidade de gerenciamento de prisões com Prison Architect: Island Bound

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Olá Arquitetos!

Quero dar aos jogadores uma pequena visão da próxima expansão do Prison Architect no Xbox One – Island Bound!

Island Bound evolui a jogabilidade do Prison Architect ao introduzir helicópteros, barcos, serviços de emergência adicionais e prisões insulares. Esta expansão é sobre desbloquear o próximo nível de engenhosidade e design na mente de nossos jogadores, com novas ferramentas para construir e gerenciar prisões no mar com eficiência.

Expansão da jogabilidade de gerenciamento de prisões com Prison Architect: Island Bound

Quando começamos a desenvolver a ideia de prisões insulares, reconhecemos que a jogabilidade do Prison Architect depende de estradas para entregas, visitantes, emergências e muito mais. Rapidamente percebemos que, embora as ilhas pudessem promover projetos de prisão mais seguros e interessantes, precisávamos repensar muitas das regras de transporte do jogo que permitiriam aos jogadores administrar efetivamente uma prisão em ilha. Dar aos jogadores a opção de jogar sem estradas requer novos veículos capazes de lidar com todas as entradas e exportações do dia-a-dia. Por isso, desenvolvemos uma contraparte de helicóptero ou barco para quase todos os veículos, juntamente com helipontos e docas.

Para fazer os jogadores correrem com uma ilha-prisão, também tivemos que repensar e expandir a mecânica de geração de terreno. Agora, você pode iniciar um novo jogo escolhendo gerar um enredo de ilha sem estrada. Isso cria uma massa de terra cercada por água, junto com linhas costeiras e uma doca de balsa – sem necessidade de estrada de acesso! Melhor ainda, os jogadores que desejam construir um complexo off-shore, mas como a logística tradicional do Prison Architect, terão a opção de incluir uma estrada conectada por uma faixa de terra ao gerar seu lote.

Expansão da jogabilidade de gerenciamento de prisões com Prison Architect: Island Bound

Se você quer construir fossos, rios ou lagos, você pode! As telhas de água podem ser colocadas em terra e vice-versa. Tipos de piso adicionais são fornecidos para moldar a paisagem e criar várias ilhas interconectadas, que podem ser alcançadas por pontes ou balsas. Você também verá que ouvimos a comunidade, melhorando a mistura visual entre águas rasas e profundas para criar linhas costeiras bonitas que levam ao mar.

Até agora as estradas do Arquitecto Prisioneiro estavam ligadas (nos bastidores) aos Pátios de Entregas, Lixo, Exportações e Recepções. Isso significa que quando os presos ou entregadores chegam ao presídio, seus guardas e trabalhadores sabem para onde levar as coisas. Com Island Bound, demos aos jogadores controle total sobre a logística de sua prisão. Isso significa que você poderá escolher e alterar as finalidades das estradas, bem como helipontos e docas por meio de novas opções logísticas.

Expansão da jogabilidade de gerenciamento de prisões com Prison Architect: Island Bound

Os jogadores também podem criar cadeias de produção, onde os materiais são entregues na oficina da sua prisão, as mercadorias são feitas por seus detentos e depois exportadas para o exterior. Anteriormente, as prisões mais eficientes teoricamente exigiriam que todos os prédios fossem construídos próximos à área de entrega. Agora, essa barreira foi removida – como você usa essas novas portas de entrada é com você.

Com mais portas de entrada, também há mais rotas para o contrabando entrar em sua prisão. Para combater o aumento do contrabando, criamos o Crate Scanner e o Checkpoint.

Expansão da jogabilidade de gerenciamento de prisões com Prison Architect: Island Bound

O Crate Scanner, como o nome sugere, funciona de forma semelhante a um scanner de mala em um aeroporto. Quando colocados em áreas de entrega ou armazenamento no jogo, os trabalhadores colocam as caixas recém-entregues na esteira transportadora. Desde que o scanner tenha energia, a caixa passa pelo dispositivo e é escaneada. No entanto, você precisará de um guarda cuidando de um monitor conectado ao Scanner para observar contrabando oculto no interior.

A nova estação “Pat-down" do Checkpoint, também guarnecida por um guarda, para e revista todos os prisioneiros ou visitantes que passam. À medida que as pessoas são revistadas, o estado de alerta do guarda para descobrir qualquer contrabando oculto dependerá do nível de cansaço. Embora o posto de controle seja uma nova ferramenta poderosa para reduzir o contrabando, tome cuidado para não criar gargalos na fila de prisioneiros ao redor de sua penitenciária, o que pode levar à frustração e brigas!

Expansão da jogabilidade de gerenciamento de prisões com Prison Architect: Island Bound

Isso encerra os principais recursos de Island Bound – mas há muito mais para descobrir, incluindo novos mapas pré-fabricados de Alcatraz, águas rasas, fontes, trampolins e muito mais!

Estamos ansiosos para ver as criações da ilha de todos e os jogadores combinando as novas mecânicas de maneiras novas e criativas.

Expansão da jogabilidade de gerenciamento de prisões com Prison Architect: Island Bound

Arquiteto da Prisão – Island Bound

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Bem-vindos ao The Rock, Guardiões! Prison Architect: Island Bound apresenta mais maneiras de construir e gerenciar sua prisão. Mar e Ar: Use uma variedade de transportes de balsa e helicóptero para entregar suprimentos e presos diretamente às áreas de ancoragem ao redor de seu complexo. No entanto, também há mais pontos de acesso para o contrabando entrar na prisão. Chain Link Up: Maximize a eficiência da sua prisão ligando docas, heliportos e estradas a entregas específicas. Alterne quais serviços estão disponíveis para cada ponto de entrega em seu complexo. Segurança Supermax: Novos objetos de segurança facilitam a busca de entregas e prisioneiros. Serviços de emergência adicionais também podem ser chamados quando as coisas saem do controle. Vida na Ilha: Personalize sua ilha com mais de 15 peças e objetos náuticos. Molde a terra ao redor de seu complexo com fossos, rios e lagos para segurança, ou por estilo – não são necessárias estradas de acesso! The Rock: Gerencie a infame Prisão de Alcatraz e a Ilha de Alcatraz com dois mapas pré-fabricados.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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