Espansione del gameplay della gestione della prigione con Prison Architect: Island Bound
Ciao Architetti!
Voglio dare ai giocatori un’idea della prossima espansione di Prison Architect su Xbox One: Island Bound!
Island Bound evolve il gameplay di Prison Architect introducendo elicotteri, barche, servizi di emergenza aggiuntivi e prigioni dell’isola. Questa espansione mira a sbloccare il livello successivo di ingegno e design nella mente dei nostri giocatori, con nuovi strumenti per costruire e gestire efficacemente le prigioni in mare.
Quando abbiamo iniziato a sviluppare l’idea delle prigioni insulari, abbiamo riconosciuto che il gameplay di Prison Architect dipende dalle strade per le consegne, i visitatori, le emergenze e altro ancora. Ci siamo subito resi conto che, sebbene le isole potessero promuovere progetti di prigioni più sicuri e interessanti, dovevamo ripensare molte delle regole di trasporto del gioco che avrebbero consentito ai giocatori di gestire efficacemente una prigione su un’isola. Dare ai giocatori la possibilità di giocare senza strade richiede nuovi veicoli in grado di gestire tutti i consumi e le esportazioni quotidiane. Pertanto, abbiamo sviluppato una controparte per elicotteri o barche per quasi tutti i veicoli, insieme a eliporti e banchine.
Per far funzionare i giocatori con una prigione su un’isola, abbiamo anche dovuto ripensare ed espandere le meccaniche di generazione del terreno. Ora puoi iniziare una nuova partita scegliendo di generare una trama dell’isola senza una strada. Questo crea una massa continentale circondata dall’acqua, insieme a coste e un molo dei traghetti: non è richiesta alcuna strada di accesso! Ancora meglio, i giocatori che vogliono costruire un complesso off-shore ma come la tradizionale logistica di Prison Architect avranno la possibilità di includere una strada collegata da una striscia di terra mentre generano la loro trama.
Se vuoi costruire fossati, fiumi o laghi, puoi farlo! Le tessere acqua possono essere posizionate a terra e viceversa. Vengono forniti tipi di pavimentazione aggiuntivi per modellare il paesaggio e creare più isole interconnesse, che possono essere raggiunte da ponti o traghetti. Vedrai anche che abbiamo ascoltato la community migliorando la fusione visiva tra acque poco profonde e profonde per creare coste dall’aspetto gradevole che conducono al mare.
Finora le strade dell’Architetto della Prigione erano collegate (dietro le quinte) ai Depositi, Rifiuti, Esportazioni e Ricevimenti. Ciò significa che quando i prigionieri o le consegne arrivano alla prigione, le sue guardie e gli operai sanno dove prendere le cose. Con Island Bound, abbiamo dato ai giocatori il pieno controllo sulla logistica della loro prigione. Ciò significa che sarai in grado di scegliere e modificare gli scopi delle strade, nonché degli eliporti e delle banchine tramite nuove opzioni logistiche.
I giocatori possono anche creare catene di produzione, dove i materiali vengono consegnati al laboratorio della tua prigione, le merci vengono prodotte dai tuoi detenuti e quindi vengono esportate all’estero. In precedenza, le carceri più efficienti richiedevano teoricamente che tutti gli edifici fossero costruiti vicino all’area di consegna. Ora, questa barriera è stata rimossa: come utilizzare queste nuove porte di ingresso dipende da te.
Con più porti di ingresso, ci sono anche più percorsi per il contrabbando per entrare nella tua prigione. Per combattere l’aumento del contrabbando, abbiamo creato il Crate Scanner e il Checkpoint.
Il Crate Scanner, come suggerisce il nome, funziona in modo simile a uno scanner per valigie in un aeroporto. Quando vengono posizionati nelle aree di consegna o di stoccaggio nel gioco, i lavoratori posizionano le casse appena consegnate sul nastro trasportatore. Se lo scanner è alimentato, la cassa passa attraverso il dispositivo e viene scansionata. Tuttavia, avrai bisogno di una guardia che presidi un monitor collegato allo scanner per controllare il contrabbando nascosto all’interno.
La nuova stazione "Pat-down" del Checkpoint, presidiata anche da una guardia, ferma e perquisisce tutti i prigionieri o visitatori di passaggio. I prigionieri cercheranno di evitare i checkpoint, quindi i giocatori dovrebbero posizionarli in corridoi o imbuti che canalizzano prigionieri o visitatori per camminare Mentre le persone vengono perquisite, la prontezza della guardia per scoprire qualsiasi contrabbando nascosto dipenderà dal loro livello di stanchezza. Sebbene la stazione del checkpoint sia un nuovo potente strumento per ridurre il contrabbando, fai attenzione a non creare colli di bottiglia con i prigionieri in coda intorno al tuo penitenziario, che potrebbe portare a frustrazione e litigi!
Questo riassume le caratteristiche principali di Island Bound, ma c’è molto altro da scoprire, tra cui nuove mappe Alcatraz prefabbricate, acque poco profonde, fontane, trampolini di lancio e altro ancora!
Non vediamo l’ora di vedere le creazioni dell’isola di tutti e i giocatori che combinano le nuove meccaniche in modi nuovi e creativi.
Architetto della prigione – Island Bound
Paradosso interattivo
$ 9,99
Benvenuti a The Rock, guardiani! Prison Architect: Island Bound introduce più modi per costruire e gestire la tua prigione. Mare e aria: usa una varietà di traghetti ed elicotteri per trasportare rifornimenti e detenuti direttamente alle aree di attracco intorno al tuo complesso. Tuttavia, ci sono anche più punti di accesso per intrufolarsi di contrabbando nella prigione. Collegamento a catena: massimizza l’efficienza della tua prigione collegando moli, eliporti e strade a consegne specifiche. Attiva o disattiva quali servizi sono disponibili per ciascun punto di consegna all’interno del tuo complesso. Sicurezza Supermax: i nuovi oggetti di sicurezza semplificano la ricerca di consegne e prigionieri. Ulteriori servizi di emergenza possono essere chiamati anche quando le cose sfuggono di mano. Island Life: personalizza la tua isola con oltre 15 tessere e oggetti nautici. Modella la terra intorno al tuo complesso con fossati, fiumi e laghi per sicurezza, o per stile: non sono necessarie strade di accesso! The Rock: gestisci la famigerata prigione di Alcatraz e l’isola di Alcatraz con due mappe predefinite.





