✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Kingdom Hearts III -kehittäjät keskustelevat Re Mind DLC:stä, joka on saatavilla 25. helmikuuta Xbox Onelle

4

Helmikuu on jännittävää aikaa Kingdom Heartsille ja Xboxille. Kingdom Hearts III Re Mind DLC julkaistaan ​​huomenna, mutta myös aiemmin tässä kuussa Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMix ja Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue julkaistiin digitaalisesti Xboxille ensimmäistä kertaa.

Näiden julkaisujen muistoksi Square Enix istui Kingdom Hearts III -johtajan Tetsuya Nomuran ja toisen ohjaajan Tai Yasuen kanssa keskustellakseen siitä, mitä fanit voivat odottaa DLC:ltä. Uusista mahdollisuuksista muokata pelikokemustasi sydäntä musertavan vaikeisiin pomotaisteluihin, lue alta kaikki yksityiskohdat.

Kingdom Hearts III -kehittäjät keskustelevat Re Mind DLC:stä, joka on saatavilla 25. helmikuuta Xbox Onelle

Square Enix: Olet lisännyt Premium-valikon Re Mind DLC:hen; voitko kertoa meille, kuinka tätä ominaisuutta käytetään parhaiten? Lisäksi, EZ-koodeja lukuun ottamatta, mikä oli Pro-koodien valmistelun tarkoitus, mikä asetti sinut epäedulliseen asemaan?

Tai Yasue: Premium Menu on toiminto, jonka avulla voit mukauttaa erilaisia ​​peliasetuksia Camp Menussa, ja voit valita joko EZ-koodit tai pro-koodit heti uuden pelin aloittamisen jälkeen.

EZ-koodit ovat asetuksia, jotka on suunnattu ihmisille, jotka haluavat liikkua suoraan pelissä, ja ne sisältävät esimerkiksi Auto-Guardin (automaattisen vartijan). Pro-koodit sisältävät asetuksia ihmisille, jotka haluavat nauttia pelistä korkealla vaikeustasolla, ja sisältävät asioita, kuten HP Slip (HP laskee säännöllisin väliajoin). Lisäksi EZ-koodeilla ja pro-koodeilla on tiettyjä saavutuksia, ja muuttamalla asetuksia tehdäksesi uusia säätöjä voit pyrkiä saavuttamaan nämä saavutukset.

EZ Coden saavutuksista olemme valmistaneet joitain kaarrepalloja, kuten sellaisen, jossa sinun on päästävä aina Rapunzelin tornin huipulta Coronan kuningaskuntaan ilman, että jalkasi laskee paljoakaan maahan.

Kingdom Hearts III -kehittäjät keskustelevat Re Mind DLC:stä, joka on saatavilla 25. helmikuuta Xbox Onelle

SE: Ovatko pääpelin aikana esiintyvät Real Organization XIII -jäsenet ja Limit Cut -pomoina esiintyvät Real Organization XIII -jäsenet erilaisia? Vai ovatko ne vahvistettuja versioita? Kumpi pomo käy erityisen kovan taistelun?

Tai Yasue: Ne ovat täysin erilaisia. Loimme kaiken uudelleen, mukaan lukien tekoäly ja toiminta.

On hahmoja, joiden päihittämiseen täytyy olla hyvä puolustus, hahmoja, joiden päihittämiseen täytyy olla hyvä hyökkäys, hahmoja, joiden liikkeitä on vain niin vaikea lukea – heillä kaikilla on erilaisia ​​vahvuuksia ja tapoja nauttia niistä, joten hahmot ovat vaikeita. syke vaihtelee henkilöstä riippuen. Xion ja Master Xehanort ovat kuitenkin vahvempia muihin verrattuna.

Itse asiassa heidän lyömisen jälkeen käteni tärisivät noin 15 minuuttia – hermostuneisuus ja saavutuksen tunne on naurettavaa.

Kingdom Hearts III -kehittäjät keskustelevat Re Mind DLC:stä, joka on saatavilla 25. helmikuuta Xbox Onelle

SE: Mikä on sinulle Limit Cut -pomojen kohokohta? Mitä hahmoa haluat pelaajien pitävän silmällä?

Tetsuya Nomura: Olin jo päättänyt, että Limit Cut -pomo-kokoonpano koostuisi Real Organization XIII:n jäsenistä, mutta kehityksen edetessä aloin tuntea ristiriitaisuutta siitä, pitääkö Xion yhtenä pomoista vai ei.

Kuitenkin siihen mennessä, kun mainitsin aikeistani mahdollisesti poistaa Xion herra Yasuelle, hän oli jo kehitysvaiheessa. Tätä taustaa silmällä pitäen haluaisin pelaajien kokevan oman sisäisen myllerryksensä, kun he kohtaavat Xionin. Hän on melko kova pomo voitettava!

SE: Vaikka puhumme pomotaisteluista, osoittautuiko "Salainen pomo", jonka Nomura-san pyysi olevan "Niin vahva, että se saa sinut itkemään", todella niin vahvaksi, että se saa sinut itkemään?

Tai Yasue: Teimme kyselyn kehittäjille ja testaajille, jotka olivat lyöneet entiset salaiset pomot Kingdom Hearts -sarjassa tähän mennessä, ja saimme palautetta, että se on "niin vahva, että se saa sinut itkemään". Sen hyökkäysmallien määrä on erityisen suuri – se on salainen pomo, joka vie aikaa selvittääkseen, kuinka päästä ohi.

Kuitenkin, kuten tapahtui The Real Organization XIII:ssa Limitcutissa, on olemassa tapa päästä yli hahmon kaikista liikkeistä, joten sen vahvuus ei ole kohtuuton, ja voit voittaa ilman vahinkoa, jos sinulla on täydellinen peli. .

Kingdom Hearts III -kehittäjät keskustelevat Re Mind DLC:stä, joka on saatavilla 25. helmikuuta Xbox Onelle

SE: Voitko kertoa lisätietoja Secret Bossista ja jaksosta?

Tetsuya Nomura: Laitoin siihen ajatukseni siitä, kuinka Secret Boss ja Episode johtavat tietä seuraavaan osuuteen, vaikka jo julkaistujen yksityiskohtien perusteella ei todennäköisesti ole mahdollista päätellä mitä se tulee olemaan. saattaa näyttää siltä kuin voit. Lisäksi osa itse taistelurakenteesta oli aivan erilaista kuin tilasin. Olin yllättynyt, joten päätin lähteä tällä kertaa tälle tielle.

SE: Lopuksi, onko jotain, mitä haluaisit sanoa faneille?

Tai Yasue: DLC:tä on laajennettu kaikilta osiltaan, mukaan lukien taistelut, tarina ja järjestelmä. Sen sisältö on tehty mahdollistamaan Kingdom Hearts III:n entistä syvemmän nautinnon.

Olemme valmistaneet laajan valikoiman sisältöjä moneen makuun – Re Mind niille, jotka haluavat nauttia tarinasta ja uusista ohjattavista hahmoista, Data Greeting ja Slideshow -ominaisuudet luoville, Limitcut Real Organization XIII niille, jotka haluavat haastaa itsensä mahtavalle viholliselle ja orkesterivideo niille, jotka haluavat kokea kauniin musiikin ja kuvien maailman. Toivomme, että kokeilet sitä!

Tetsuya Nomura: Kun Kingdom Hearts III:n työ oli valmis, tapahtui useita asioita ja sisäisiä rakennemuutoksia, joten olen erittäin pahoillani, että sain kaikki odottamaan alun perin odotettua kauemmin.

Re Mindissä olemme olleet aktiivisesti lisänneet uusia elementtejä, jotka antavat pelaajille nautintoa leikkimisestä ja luovuuden harjoittamisesta. Tarinaan on helppo vetäytyä, mutta suurin osa tämän laajennuksen kehittämiseen käytetystä ajasta keskittyi uusien taisteluiden ja mekaniikkamuutosten lisäämiseen.

Toivomme, että pelaajat todella nauttivat tällaisista armottomista haasteista, joita voit todella tehdä vain DLC:nä. Laajensimme myös huomattavasti Kingdom Hearts III:n jakamisominaisuuksia, mikä avasi melkein kaiken. Yasue on sanonut haluavansa nähdä kaikkien salaiset taisteluvideot, joten olemme myös avaneet sen niin pitkälle kuin voimme. Katso, voitko kukistaa nämä pelottavat viholliset!

Kingdom Hearts III Re Mind julkaistaan ​​Xbox Onelle 25. helmikuuta. Pidä hauskaa!

Kingdom Hearts III -kehittäjät keskustelevat Re Mind DLC:stä, joka on saatavilla 25. helmikuuta Xbox Onelle

KINGDOM HEARTS Ⅲ Re Mind

NELIÖ ENIX

29,99 dollaria

Hae se nyt

Re Mind – toinen tarina, joka paljastui KINGDOM HEARTS III:n huipentumahetkellä. Päättänyt pelastaa Kairin, Sora matkustaa Keybladen hautausmaalle vähän ennen viimeisen taistelun alkamista. Koska ruumiillinen muoto puuttuu, hän jäljittää valon seitsemän vartijan sydämet. Sora kokee heidän henkilökohtaiset taistelunsa omakohtaisesti, ja hän löytää totuuksia, joita hän ei ole koskaan ennen kuvitellut. Tämän sisällön käyttämiseen tarvitaan KINGDOM HEARTS III:n vähittäismyyntiversio. Muista myös päivittää uusimpaan versioon. Tämä tuote ei sisällä konserttivideosisältöä, eikä sitä voi ostaa erikseen. Kun olet ostanut tämän tuotteen, voit katsella konserttivideosisältöä vain ostamalla lisäksi täyden hintaan "KINGDOM HEARTS III Re Mind + Concert Video".

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja