Los desarrolladores de Kingdom Hearts III hablan sobre el contenido descargable Re Mind, disponible el 25 de febrero en Xbox One
Febrero es un momento emocionante para Kingdom Hearts y Xbox. El DLC Kingdom Hearts III Re Mind no solo se lanzará mañana, sino que a principios de este mes Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMix y Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue se lanzaron digitalmente en Xbox por primera vez.
Para conmemorar estos lanzamientos, Square Enix se reunió con el director de Kingdom Hearts III, Tetsuya Nomura, y el codirector, Tai Yasue, para hablar sobre lo que los fanáticos pueden esperar en el DLC. Desde nuevas posibilidades para personalizar tu experiencia de juego hasta peleas de jefes increíblemente difíciles, sigue leyendo para conocer todos los detalles.
Square Enix: Ha agregado el Menú Premium en el DLC Re Mind; ¿Puede decirnos cómo utilizar mejor esta función? Además, aparte de los códigos EZ, ¿cuál fue la intención detrás de la preparación de los códigos Pro, que te ponen en desventaja?
Tai Yasue: El Menú Premium es una función que te permite personalizar varias configuraciones del juego en el Menú del Campamento, y puedes seleccionar Códigos EZ o Códigos Pro inmediatamente después de comenzar un nuevo juego.
Los códigos EZ son configuraciones orientadas a las personas que quieren avanzar en el juego e incluyen elementos como Auto-Guard (protección automática). Los Pro Codes incluyen configuraciones para personas que quieren disfrutar del juego en un nivel de dificultad alto e incluyen cosas como HP Slip (HP disminuye en intervalos regulares de tiempo). Además, los códigos EZ y los códigos Pro tienen logros específicos y, al cambiar la configuración para realizar nuevos ajustes, puede aspirar a obtener estos logros.
Entre los logros de EZ Code, hemos preparado algunas bolas curvas como una en la que debes recorrer todo el camino desde la parte superior de la torre de Rapunzel hasta el Reino de Corona sin pisar mucho el suelo.
SE: ¿Son diferentes los miembros de Real Organization XIII que aparecen durante el juego principal y los miembros de Real Organization XIII que aparecen como jefes de Limit Cut? ¿O son versiones reforzadas? ¿Qué jefe da una pelea particularmente dura?
Tai Yasue: Son completamente diferentes. Creamos todo de nuevo, incluida la IA y la acción.
Hay personajes a los que debes tener una buena defensa para vencer, personajes a los que debes tener un buen ataque para vencer, personajes cuyos movimientos son tan difíciles de leer: todos tienen diferentes fortalezas y formas de disfrutarlos, por lo que los personajes que son difíciles de el ritmo difiere dependiendo de la persona. Sin embargo, Xion y Master Xehanort son más fuertes que los demás.
De hecho, después de vencerlos, mis manos siguieron temblando durante unos 15 minutos: el nerviosismo y la sensación de logro son ridículos.
SE: Para ti, ¿cuál es el punto culminante de los jefes de Limit Cut? ¿A qué personaje quieres que los jugadores estén atentos?
Tetsuya Nomura: Ya había decidido que la alineación de jefes de Limit Cut estaría compuesta por los miembros de Real Organization XIII, pero a medida que avanzaba el desarrollo, comencé a tener dudas sobre si mantener a Xion como uno de los jefes o no.
Sin embargo, cuando mencioné mis intenciones de posiblemente eliminar a Xion al Sr. Yasue, ya estaba en desarrollo. Con estos antecedentes en mente, me gustaría que los jugadores experimenten su propia confusión interna cuando se enfrenten a Xion. ¡Es una jefa bastante difícil de vencer!
SE: Ya que estamos en el tema de las peleas de jefes, ¿el "Jefe secreto" que Nomura-san solicitó que fuera "Tan fuerte que te haga llorar" en realidad resultó ser tan fuerte que te hace llorar?
Tai Yasue: Realizamos una encuesta a los desarrolladores y evaluadores que habían vencido a los jefes secretos anteriores en la serie Kingdom Hearts hasta el momento, y recibimos comentarios de que es "tan fuerte que te hace llorar". Su número de patrones de ataque es particularmente alto: es un jefe secreto que lleva tiempo descubrir cómo pasar.
Sin embargo, como fue el caso de The Real Organization XIII en Limitcut, hay una manera de superar todos los movimientos del personaje, por lo que su fuerza no es descabellada, y puedes ganar sin sufrir ningún daño si tienes un juego perfecto. .
SE: ¿Puedes compartir algún detalle adicional sobre el jefe secreto y el episodio?
Tetsuya Nomura: Puse mis ideas sobre cómo Secret Boss y Episode abrirán el camino para la próxima entrega, aunque probablemente no sea posible determinar cuál será a partir de los detalles que ya se han publicado, aunque podría parecer que puedes. Además, parte de la construcción de la batalla en sí era bastante diferente a lo que ordené. Me sorprendió, así que decidí seguir este camino esta vez.
SE: Finalmente, ¿hay algo que le gustaría decir a los fans?
Tai Yasue: El DLC se ha ampliado en todas sus facetas, incluidas las batallas, la historia y el sistema. Su contenido está hecho para permitir un disfrute aún más profundo de Kingdom Hearts III.
Hemos preparado una amplia gama de contenidos para muchos gustos diferentes: Re Mind para aquellos que quieren disfrutar de la historia y nuevos personajes controlables, funciones de saludo de datos y presentación de diapositivas para los creativos, Limitcut Real Organization XIII para aquellos que quieren desafiarse a sí mismos. a un enemigo formidable, y video de orquesta para aquellos que quieren experimentar un hermoso mundo de música e imágenes. ¡Esperamos que le des una oportunidad!
Tetsuya Nomura: Después de que terminó el trabajo en Kingdom Hearts III, sucedieron varias cosas y hubo una reestructuración interna, así que lamento mucho haber hecho esperar a todos más de lo esperado inicialmente.
En Re Mind, hemos sido proactivos al agregar nuevos elementos que brindan a los jugadores el placer de jugar y ejercitar su creatividad. Es fácil sentirse atraído por la historia, pero la mayor parte del tiempo dedicado al desarrollo de esta expansión se centró en agregar nuevas batallas y cambios en la mecánica.
Esperamos que los jugadores realmente disfruten de este tipo de desafíos despiadados que solo puedes hacer como DLC. También ampliamos enormemente las funciones para compartir de Kingdom Hearts III, desbloqueando prácticamente todo. Yasue ha estado diciendo que quiere ver los videos de batallas secretas de todos, así que también lo hemos abierto tanto como podemos. ¡Mira si puedes derribar a estos temibles enemigos!
Kingdom Hearts III Re Mind se lanza el 25 de febrero en Xbox One. ¡Que te diviertas!
KINGDOM HEARTS Ⅲ Re Mind
SQUARE ENIX
$29.99
Re Mind: la otra historia que se desarrolló durante el clímax de KINGDOM HEARTS III. Decidido a rescatar a Kairi, Sora viaja al Cementerio de Llaves Espada poco antes de que se lleve a cabo la batalla final. Al carecer de forma corpórea, traza los corazones de los siete guardianes de la luz. Al experimentar sus batallas personales de primera mano, Sora está a punto de descubrir verdades que nunca antes había imaginado. Se requiere la versión comercial de KINGDOM HEARTS III para usar este contenido. Por favor, asegúrese también de actualizar a la última versión. Este producto no incluye el contenido del video del concierto y no está disponible como compra independiente. Después de comprar este producto, solo podrá ver el contenido del video del concierto comprando adicionalmente "KINGDOM HEARTS III Re Mind + Concert Video" a precio completo.




