✅ Notizie, temi, plugin WEB e WordPress. Qui condividiamo suggerimenti e le migliori soluzioni per siti web.

Gli sviluppatori di Kingdom Hearts III discutono del DLC Re Mind, disponibile dal 25 febbraio su Xbox One

12

Febbraio è un momento emozionante per Kingdom Hearts e Xbox. Non solo il DLC Kingdom Hearts III Re Mind verrà lanciato domani, ma all’inizio di questo mese Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMix e Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue verranno rilasciati in digitale su Xbox per la prima volta in assoluto.

Per commemorare queste uscite, Square Enix ha incontrato il regista di Kingdom Hearts III Tetsuya Nomura e il co-direttore Tai Yasue, per discutere di cosa possono aspettarsi i fan dal DLC. Dalle nuove possibilità per personalizzare la tua esperienza di gioco a combattimenti contro boss incredibilmente difficili, continua a leggere di seguito per tutti i dettagli.

Gli sviluppatori di Kingdom Hearts III discutono del DLC Re Mind, disponibile dal 25 febbraio su Xbox One

Square Enix: hai aggiunto il menu Premium nel DLC Re Mind; puoi dirci come utilizzare al meglio questa funzione? Inoltre, a parte i codici EZ, qual era l’intenzione alla base della preparazione dei codici Pro, che ti hanno messo in una posizione di svantaggio?

Tai Yasue: il menu Premium è una funzione che ti consente di personalizzare varie impostazioni di gioco nel menu Campo e puoi selezionare codici EZ o codici Pro subito dopo aver avviato una nuova partita.

I codici EZ sono impostazioni orientate alle persone che vogliono muoversi nel gioco e includono cose come Auto-Guard (guardia automatica). I codici Pro includono impostazioni per le persone che vogliono godersi il gioco a un livello di difficoltà elevato e includono cose come HP Slip (HP diminuisce a intervalli di tempo regolari). Inoltre, i codici EZ e i codici Pro hanno obiettivi specifici e, modificando le impostazioni per apportare nuove modifiche, puoi mirare a ottenere questi risultati.

Tra i risultati del codice EZ, abbiamo preparato alcune palle curve come quella in cui devi arrivare dalla cima della torre di Rapunzel al Regno di Corona senza mettere molto piede a terra.

Gli sviluppatori di Kingdom Hearts III discutono del DLC Re Mind, disponibile dal 25 febbraio su Xbox One

SE: I membri della Real Organization XIII che appaiono durante il gioco principale e i membri della Real Organization XIII che appaiono come boss di Limit Cut sono diversi? Oppure sono versioni potenziate? Quale boss organizza una lotta particolarmente dura?

Tai Yasue: Sono completamente diversi. Abbiamo creato tutto da capo, inclusa l’IA e l’azione.

Ci sono personaggi che devi avere una buona difesa da battere, personaggi che devi avere un buon attacco da battere, personaggi i cui movimenti sono così difficili da leggere: hanno tutti punti di forza e modi diversi per goderselo, quindi i personaggi che sono difficili da battito differiscono a seconda della persona. Tuttavia, Xion e Master Xehanort sono più forti rispetto ad altri.

Infatti, dopo averle battute, le mie mani hanno continuato a tremare per circa 15 minuti: il nervosismo e la sensazione di realizzazione sono ridicoli.

Gli sviluppatori di Kingdom Hearts III discutono del DLC Re Mind, disponibile dal 25 febbraio su Xbox One

SE: Per te, qual è il momento clou dei boss Limit Cut? Quale personaggio vuoi che i giocatori tengano d’occhio?

Tetsuya Nomura: Avevo già deciso che la formazione dei boss di Limit Cut sarebbe stata composta dai membri della Real Organization XIII, ma con il progredire dello sviluppo, ho iniziato a sentirmi in conflitto sull’opportunità di mantenere Xion come uno dei boss o meno.

Tuttavia, quando ho menzionato le mie intenzioni di rimuovere eventualmente Xion al signor Yasue, era già in fase di sviluppo. Con questo background in mente, vorrei che i giocatori sperimentassero il proprio tumulto interiore quando affrontano Xion. È un boss piuttosto difficile da battere!

SE: Mentre siamo in tema di boss fight, il "Boss segreto" che Nomura-san ha chiesto di essere "Così forte da farti piangere" si è rivelato davvero così forte da farti piangere?

Tai Yasue: Abbiamo partecipato a un sondaggio tra sviluppatori e tester che fino ad ora avevano battuto i boss segreti del passato nella serie Kingdom Hearts, e abbiamo ricevuto feedback sul fatto che è "così forte da farti piangere". Il suo numero di schemi di attacco è particolarmente alto: è un boss segreto che richiede tempo per capire come superarlo.

Tuttavia, come nel caso di The Real Organization XIII nel Limitcut, c’è un modo per superare tutti i movimenti del personaggio, quindi la sua forza non è irragionevole e puoi vincere senza subire danni se hai un playthrough perfetto .

Gli sviluppatori di Kingdom Hearts III discutono del DLC Re Mind, disponibile dal 25 febbraio su Xbox One

SE: Puoi condividere ulteriori dettagli sul boss segreto e sull’episodio?

Tetsuya Nomura: Ho messo le mie idee su come Secret Boss ed Episode apriranno la strada per la prossima puntata, anche se probabilmente non è possibile capire cosa sarà dai dettagli che sono già stati rilasciati, anche se potrebbe sembrare che puoi. Inoltre, parte della costruzione della battaglia stessa era piuttosto diversa da quella che avevo ordinato. Sono rimasto sorpreso e quindi ho deciso di percorrere questa strada questa volta.

SE: Infine, c’è qualcosa che vorresti dire ai fan?

Tai Yasue: Il DLC è stato ampliato in tutte le sue sfaccettature, incluse battaglie, storia e sistema. I suoi contenuti sono realizzati per consentire un godimento ancora più profondo di Kingdom Hearts III.

Abbiamo preparato una vasta gamma di contenuti per molti gusti diversi: Re Mind per coloro che vogliono godersi la storia e nuovi personaggi controllabili, funzionalità di saluto dati e presentazione per i creativi, Limitcut Real Organization XIII per coloro che vogliono sfidare se stessi a un nemico formidabile e video d’orchestra per coloro che vogliono vivere un bellissimo mondo di musica e immagini. Speriamo che ci provi!

Tetsuya Nomura: Al termine del lavoro su Kingdom Hearts III, sono accadute diverse cose e c’è stata una ristrutturazione interna, quindi sono molto dispiaciuto di aver fatto aspettare tutti più a lungo del previsto.

In Re Mind siamo stati proattivi nell’aggiungere nuovi elementi che diano ai giocatori divertimento nel giocare e nell’esercitare la loro creatività. È facile essere attratti dalla storia, ma la maggior parte del tempo dedicato allo sviluppo di questa espansione si è concentrato sull’aggiunta di nuove battaglie e modifiche alla meccanica.

Speriamo che i giocatori apprezzino davvero questo tipo di sfide spietate che puoi davvero fare solo come DLC. Abbiamo anche ampliato notevolmente le funzionalità di condivisione di Kingdom Hearts III, sbloccando praticamente tutto. Yasue ha affermato di voler vedere i video di battaglie segrete di tutti, quindi l’abbiamo aperto il più possibile. Vedi se riesci a sconfiggere questi temibili nemici!

Kingdom Hearts III Re Mind verrà lanciato il 25 febbraio su Xbox One. Divertiti!

Gli sviluppatori di Kingdom Hearts III discutono del DLC Re Mind, disponibile dal 25 febbraio su Xbox One

KINGDOM HEARTS Ⅲ Ricorda

SQUARE ENIX

$ 29,99

Scaricalo ora

Re Mind: l’altra storia che si è svolta durante il climax di KINGDOM HEARTS III. Determinata a salvare Kairi, Sora si reca al Cimitero dei Keyblade poco prima che la battaglia finale avesse luogo. Privo di una forma corporea, traccia i cuori dei sette guardiani della luce. Attraverso l’esperienza in prima persona delle loro battaglie personali, Sora sta per scoprire verità che non aveva mai immaginato prima. Per utilizzare questo contenuto è necessaria la versione retail di KINGDOM HEARTS III. Assicurati anche di aggiornare all’ultima versione. Questo prodotto non contiene il contenuto del video del concerto e non è disponibile come acquisto autonomo. Dopo aver acquistato questo prodotto, potrai visualizzare il contenuto del video del concerto solo acquistando in aggiunta "KINGDOM HEARTS III Re Mind + Concert Video" a prezzo pieno.

Fonte di registrazione: news.xbox.com

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More