✅ WEB ja WordPressi uudised, teemad, pistikprogrammid. Siin jagame näpunäiteid ja parimaid veebisaidi lahendusi.

Kingdom Hearts III arendajad arutavad Re Mind DLC-d, mis on saadaval Xbox One’is 25. veebruaril

5

Veebruar on Kingdom Heartsi ja Xboxi jaoks põnev aeg. Homme ei käivitu mitte ainult Kingdom Hearts III Re Mind DLC, vaid ka selle kuu alguses Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMix ja Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, mis avaldati esimest korda digitaalselt Xboxis.

Nende väljaannete mälestuseks istus Square Enix koos Kingdom Hearts III direktori Tetsuya Nomura ja kaasrežissööri Tai Yasuega, et arutada, mida fännid DLC-s oodata võivad. Alates uutest mängukogemuse kohandamise võimalustest kuni südant purustavalt raskete bossivõitlusteni, lugege allpool, et näha kõiki üksikasju.

Kingdom Hearts III arendajad arutavad Re Mind DLC-d, mis on saadaval Xbox One'is 25. veebruaril

Square Enix: lisasite Re Mind DLC-sse Premium-menüü; kas saate meile öelda, kuidas seda funktsiooni kõige paremini kasutada? Lisaks, kui jätta kõrvale EZ-koodid, siis mis oli Pro-koodide ettevalmistamise eesmärk, mis seadis teid ebasoodsasse olukorda?

Tai Yasue: Premium Menu on funktsioon, mis võimaldab kohandada erinevaid mängusätteid Camp Menu’s ning kohe pärast uue mängu alustamist saab valida kas EZ Codes või Pro Codes.

EZ-koodid on seaded, mis on suunatud inimestele, kes soovivad mängus otse edasi liikuda ja sisaldavad selliseid asju nagu Auto-Guard (automaatne valvur). Pro-koodid sisaldavad sätteid inimestele, kes soovivad mängu nautida kõrge raskusastmega, ja selliseid asju nagu HP Slip (HP väheneb korrapäraste ajavahemike järel). Lisaks on EZ-koodidel ja Pro-koodidel konkreetseid saavutusi ning seadete muutmisel uute muudatuste tegemiseks võite püüda neid saavutusi saavutada.

EZ Code’i saavutuste hulgas oleme ette valmistanud mõned kurvipallid, näiteks sellised, kus peate jõudma Rapuntsli torni tipust kuni Koroona kuningriigini, ilma et peaksite oma jalga palju maapinnale tõstma.

Kingdom Hearts III arendajad arutavad Re Mind DLC-d, mis on saadaval Xbox One'is 25. veebruaril

SE: Kas põhimängu ajal ilmuvad Real Organisatsiooni XIII liikmed ja Limit Cuti bossidena esinevad Real Organisatsiooni XIII liikmed erinevad? Või on need tugevdatud versioonid? Milline boss peab eriti karmi võitlust?

Tai Yasue: Nad on täiesti erinevad. Lõime kõik uuesti, sealhulgas tehisintellekti ja tegevuse.

On tegelasi, kelle võitmiseks peab olema hea kaitse, tegelasi, kelle võitmiseks peab olema hea rünnak, tegelasi, kelle liigutusi on lihtsalt nii raske lugeda – neil kõigil on erinevad tugevused ja viisid, kuidas neid nautida, nii et tegelased on rasked võita. löök erineb olenevalt inimesest. Xion ja Master Xehanort on aga teistega võrreldes tugevamad.

Tegelikult värisesid mu käed pärast nende löömist umbes 15 minutit – närvilisus ja saavutustunne on naeruväärne.

Kingdom Hearts III arendajad arutavad Re Mind DLC-d, mis on saadaval Xbox One'is 25. veebruaril

SE: Mis on teie jaoks Limit Cuti ülemuste tipphetk? Millisel tegelaskujul soovite mängijatel silma peal hoida?

Tetsuya Nomura: Olin juba otsustanud, et Limit Cuti bossi koosseis koosneb Real Organisation XIII liikmetest, kuid arenduse edenedes hakkasin tundma konflikti, kas jätta Xion üheks bossiks või mitte.

Kui aga mainisin hr Yasuele oma kavatsusest Xion eemaldada, oli ta juba väljatöötamisel. Seda tausta silmas pidades tahaksin, et mängijad kogeksid Xioni vastu astudes oma sisemist segadust. Ta on üsna raske boss, keda võita!

SE: Kui me räägime bossivõitlustest, siis kas "Salajane boss", mille kohta Nomura-san nõudis "Nii tugevat, et paneb nutma", osutus tegelikult nii tugevaks, et ajab nutma?

Tai Yasue: küsitlesime arendajaid ja testijaid, kes olid siiani võitnud Kingdom Hearts sarjas varasemaid salabosse, ning saime tagasisidet, et see on "nii tugev, et ajab nutma". Selle rünnakumustrite arv on eriti suur – see on salajane boss, kellel kulub aega, et välja mõelda, kuidas mööda minna.

Kuid nagu Limitcuti tõelise organisatsiooni XIII puhul, on olemas viis tegelase kõigist liigutustest mööda saada, nii et selle tugevus ei ole ülemäärane ja täiusliku läbimängu korral võite võita ilma kahju tekitamata. .

Kingdom Hearts III arendajad arutavad Re Mind DLC-d, mis on saadaval Xbox One'is 25. veebruaril

SE: Kas saate jagada täiendavaid üksikasju salajase bossi ja episoodi kohta?

Tetsuya Nomura: panin oma ideed selle kohta, kuidas Secret Boss ja Episode juhatavad teed järgmise osa jaoks, kuigi ilmselt pole juba avaldatud detailide põhjal võimalik välja mõelda, mis see on, kuigi võib lihtsalt välja näha, nagu suudad. Lisaks oli osa lahingukonstruktsioonist üsna erinev sellest, mida ma tellisin. Olin üllatunud ja otsustasin seekord seda teed mööda minna.

SE: Lõpetuseks, kas soovite fännidele midagi öelda?

Tai Yasue: DLC-d on laiendatud kõigis selle tahkudes, sealhulgas lahingutes, loos ja süsteemis. Selle sisu on loodud Kingdom Hearts III veelgi sügavamaks nautimiseks.

Oleme valmistanud laia valiku sisu paljudele erinevatele maitsetele – Re Mind neile, kes soovivad nautida lugu ja uusi juhitavaid tegelasi, andmetervituse ja slaidiseansi funktsioonid loomingulistele, Limitcut Real Organization XIII neile, kes soovivad end proovile panna. kohutavale vaenlasele ja orkestrivideo neile, kes soovivad kogeda kaunist muusika- ja pildimaailma. Loodame, et proovite!

Tetsuya Nomura: Pärast Kingdom Hearts III töö lõpetamist juhtus mitu asja ja toimus sisemine ümberstruktureerimine, nii et mul on väga kahju, et panin kõik oodatust kauem ootama.

Oleme Re Mindis ennetavalt lisanud uusi elemente, mis pakuvad mängijatele mängurõõmu ja loovust harjutades. Loole on lihtne tõmmata, kuid suurem osa selle laienduse arendamiseks kulutatud ajast oli keskendunud uute lahingute ja mehaanikamuudatuste lisamisele.

Loodame, et mängijad naudivad tõesti selliseid halastamatuid väljakutseid, mida saate teha ainult DLC-na. Samuti laiendasime oluliselt Kingdom Hearts III jagamisfunktsioone, avades peaaegu kõik. Yasue on öelnud, et ta tahab näha kõigi salajasi lahinguvideoid, nii et oleme ka seda nii palju kui võimalik avanud. Vaadake, kas saate need hirmuäratavad vaenlased maha lüüa!

Kingdom Hearts III Re Mind ilmub Xbox One’is 25. veebruaril. Lõbutse hästi!

Kingdom Hearts III arendajad arutavad Re Mind DLC-d, mis on saadaval Xbox One'is 25. veebruaril

KINGDOM HEARTS Ⅲ Re Mind

RUUT ENIX

29,99 dollarit

Seda kohe saama

Re Mind – teine ​​lugu, mis avanes KINGDOM HEARTS III haripunkti ajal. Otsustanud Kairi päästa, sõidab Sora Keyblade’i surnuaeda veidi aega enne viimast lahingut. Kehalise vormi puudumisel jälgib ta seitsme valguse eestkostja südameid. Nende isiklikke lahinguid omal nahal kogedes avastab Sora tõdesid, mida ta pole kunagi varem ette kujutanud. Selle sisu kasutamiseks on vajalik KINGDOM HEARTS III jaemüügiversioon. Värskendage kindlasti ka uusimale versioonile. See toode ei sisalda kontsertvideo sisu ja seda ei saa eraldi osta. Pärast selle toote ostmist saate kontserdivideo sisu vaadata vaid ostes lisaks täishinnaga "KINGDOM HEARTS III Re Mind + Concert Video".

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem