✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Cobra Kai ottaa modernin silmän klassiseen Beat ’em Up -genreen

2

Olemme innoissamme työstämme universumiin perustuvaa videopeliä, joka sai alkunsa "The Karate Kidistä". 80-luvulla syntyneenä lapsena voit kuvitella kuinka monta kertaa yritin saada täydellisen nosturipotkun melkein mihin tahansa. maali, tyhjistä tölkeistä tennispalloihin. Muistan erään päivän, kun pelasin seitsemänvuotiaana maalivahtina jalkapallo-ottelussa koulussa, kun kirjaimellisesti torjuin laukauksen kieltämättä kömpelöllä, mutta riittävän hyvällä nosturipotkulla vain esitelläkseni ystävilleni .

En itse asiassa ollut katsonut ohjelmaa, kun tuli tilaisuus esitellä Cobra Kai -pelikonsepti GameMill Entertainmentille (ohjelma ei ollut vielä löytänyt tiensä Netflixiin). Päätin katsoa jakson tai kaksi päästäkseni Karate Kid headspaceen, ja 20 tuntia myöhemmin olin nauttinut molemmat kaudet ja kirjoitin mekaniikkaa ja ideoita kaikkialle 100 sivun diaesitykseen. Minusta tuli kova fani heti, kun Johnny kutsui MIguelia "Menudoksi" ensimmäisen jakson ensimmäisten minuuttien aikana. Tässä vaiheessa joukkue ja minä olemme katsoneet sarjaa lukemattomia kertoja tuodaksemme siitä mahdollisimman paljon peliin. Siksi meillä on hahmoja, jotka eivät näy niin paljon sarjassa ja joilla on enemmän ruutuaikaa pelissä. Ollakseni rehellinen,

Cobra Kai ottaa modernin silmän klassiseen Beat 'em Up -genreen

Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues on klassinen beat ’em up, jonka teimme varhain. Kun aloitimme projektin vuosi sitten, tiesimme, että Streets of Rage ja Battletoads ovat tulossa, ja näimme myös mahtavia pelejä, kuten River City Girlsin fanijoukostaan ​​paljon rakkautta, joten ajattelimme, että olisi mahtavaa saada Cobra Kai. lyö ’em up osana genren epävirallista herätystä. Se auttaa myös, että rakastamme genreä täällä Fluxissa. Yhdeksänvuotiaana livahdin ulos huoneestani kello 5 pelatakseni Streets of Ragea olohuoneessa, vain mennäkseni takaisin nukkumaan ennen kello 6.30, kun pahaa-aavistamaton äitini herätti minut. Tämä ikkuna ei tietenkään lasketa päivittäiseen videopelituntikiintiööni. Jos luet tätä – anteeksi, äiti.

Pelissä on kaksi kampanjaa: Cobra Kai ja Miyagi Do. Jokainen antaa sinun tutkia kaupunkia kyseisen dojon hahmojen kanssa ja oppia tarinan kyseisen dojon näkökulmasta ja kohdata toisen dojon taistelijat pomoina. Todellinen loppu paljastuu kuitenkin vain niille, jotka pelaavat molempia kampanjoita.

Cobra Kai ottaa modernin silmän klassiseen Beat 'em Up -genreen

Jokaisen tason peruskulku on klassinen beat ’em up: etene alueiden läpi taistelemalla kaikkien kanssa ja siirtymällä uuteen osioon. Mutta miten teet sen, Cobra Kai todella loistaa. Cobra Kai dojon "Strike First" -moton inspiroimana olemme luoneet "Never Stop Attacking" -taistelumoottorin. Tämä tarkoittaa, että sinun ei tarvitse odottaa – voit aina tehdä seuraavan iskun vastustajiasi vastaan. Voit lyödä heitä lyönnillä, potkuilla, tartuilla, liekeillä ja jäisillä hyökkäyksillä, lyödä heitä seisoen ja lentäen, käyttää ympäristöä, käyttää epätavallisia aseita ja jopa lyödä heitä maassa. Lähestymistapamme on antaa pelaajille todella suuri siirtosarja, jota voidaan käyttää kaikenlaisilla luovilla tavoilla, ja saada jokainen pelaaja selvittämään hahmonsa, yhdistelmänsä, taitonsa, aseensa ja yleisen taistelukulkunsa.

Syvyyden lisäämiseksi toimme ja sovitimme genreen hienoja konsepteja muista mahtavista peleistä, kuten Overwatchin äärimmäisistä hyökkäyksistä; taidot cooldownilla Assassin’s Creed Odysseysta; ympäristöhyökkäykset, kuten Def Jam -sarjassa; Devil May Cryn inspiroima yhdistelmämittari; Dodge- ja parry-järjestelmät, jotka ovat samanlaisia ​​kuin Souls-sarja; päivitä puita roolipeleistä, kuten Final Fantasy; lyhyitä ja hauskoja haasteita, kuten Bloodstained; Power up buff -järjestelmä, joka on saanut inspiraationsa Dead Cellsin rogue-maisesta lähestymistavasta; ja tietysti myös viittauksia genren ihaniin klassikoihin, kuten Turtles In Timen näytönheitto ja Combatribesin maahyökkäykset.

Cobra Kai ottaa modernin silmän klassiseen Beat 'em Up -genreen

Halusimme myös pelin tuntuvan nopealta. Rakastamme pelihallia ja 16-bittistä aikakautta, mutta ne pelit tuntuvat nykystandardien mukaan hitailta, joten valitsimme taistelutahdin, kuten Street Fighterin. Tästä syystä pelissä on ennennäkemättömän paljon ainutlaatuisia hyökkäyksiä ja komboja tutkittavaksi beat ’em up -genressä. Hahmot on suunniteltu taistelupelihahmoiksi, mikä tarkoittaa, että täällä on monia upeita taistelupelien konsepteja, mutta ne on yksinkertaistettu vähemmän pelottavaksi kokemukseksi. Siellä on puskurointia, ketjutusliikkeitä, jongleerausta, kaarreajoa, superpanssaria, kehysetua, torjuntaa, pikapalautusta, kehysten suunnittelua ja paljon muuta. Kaiken tämän lisäksi olemme luoneet Doom-franchisingin inspiraation saaneen ydinsilmukan. Sinulla on erilaisia ​​hyökkäyksiä, ja jokainen niistä tuo erityisiä palkintoja, joten voit käyttää mitä tahansa, joka sopii parhaiten nykyiseen tilanteeseen sillä hetkellä.

Meillä on paljon tehostettua toimintaa pelissä, mutta teemme yhteistyötä musiikin säveltäjien, näyttelijöiden ja esityksen tekijöiden kanssa tarjotaksemme autenttisen Cobra Kai -tarinakokemuksen, joka tapahtuu rinnakkain toisen kauden tapahtumien kanssa, aivan Cobra Kain ja Miyagi Do dojojen välisen kilpailun huippu. Se näyttää muita näkökulmia ja antaa faneille paremman käsityksen siitä, miten asiat päätyivät kuten toisen kauden finaalissa, ja antaa myös pienemmille hahmoille mahdollisuuden loistaa – tai joutua lyötyiksi pomotaisteluissa.

Cobra Kai ottaa modernin silmän klassiseen Beat 'em Up -genreen

Olemme äänittäneet puheen William Zabkan (Johnny), Ralph Macchion (Daniel), Gianni DeCenzon (Demetri) ja Jacob Bertrandin (Hawk) kanssa. En koskaan unohda hetkeä, kun Zabka luki käsikirjoituksen ensimmäisen rivin: "Ne paskiaiset… Mikset kertonut minulle muistiinpanosta?" ja me kaikki olimme niin innoissamme – meistä tuntui, että Johnny oli todella siellä!

Peli on nyt saatavilla Xbox Onelle, ja voin sanoa, että sarjan faneille, jotka ovat innoissaan sen kolmannen kauden ensiesittelystä Netflixissä 8. tammikuuta 2021, tämä peli tarjoaa ainakin pienen käsityksen siitä, mitä on tulossa. Pelissä debytoi upea uusi hahmo kolmannelta kaudelta. Kerromme heidän taustatarinoistaan ​​yhdessä pelin päätehtävästä, ne ovat itse asiassa pomotaistelua, mutta siinä on kaikki, mitä voin sanoa.

Cobra Kai ottaa modernin silmän klassiseen Beat 'em Up -genreen

Cobra Kai: Karate Kid Saga jatkuu

GameMill Entertainment

39,99 dollaria

Hae se nyt

Valitse puoli, hallitse liikkeesi ja omaksu kohtalosi eeppisessä beat ’em up -seikkailussa, joka on saanut inspiraationsa hittishowsta. Ohjaa 8 pelattavaa hahmoa syvillä siirroilla, komboilla, etenemisellä, reaaliaikaisilla hahmojen vaihdoilla, äärimmäisillä hyökkäyksillä ja paljon muuta! 34 vuotta vuoden 1984 All Valley Karate Tournamentin tapahtumien jälkeen Daniel LaRusson ja Johnny Lawrencen kilpailu jatkuu. Taistelu on nyt sinun käsissäsi! • Kaksiosainen tarina – Sisältää täysin uuden tarinan, joka on täynnä ainutlaatuisia välikohtauksia ja dialogia. Valitse, kuinka voit hallita Danielia ja hänen oppilaitaan Miyagi-Do Karatessa tarinakampanjan kautta. Tai valitse heidän kilpailijansa, Johnny Lawrence ja hänen opetuslapsensa Cobra Kaissa esittämään oman puolensa tarinassa. Kampanjan molempien puolien suorittaminen paljastaa lopullisen lopun. • Roolipelin kaltainen Dojo Progression – Hallitse 40 ainutlaatuista taitoa ja päivitä hahmosi tilastoja karateessasi vihollisten läpi. •Hahmonvaihtojärjestelmä – Valitse Dojosi ja vaihda saumattomasti suosikkihahmojesi välillä, mukaan lukien Miyagi Do:n Daniel, Robby, Sam ja Demetri; tai Cobra Kain Johnny, Miguel, Hawk ja Tory. •Elä Cobra Kai -universumissa – Tutustu Los Angelesiin 28 tehtävässä, jotka ovat täynnä esityksen hahmoja ja vihollisia! •Autenttinen Cobra Kai -kokemus – Sisältää William Zabkan, Ralph Macchion ja muiden huippuosaajien äänet sekä eksklusiivisen ääniraidan Cobra Kai -shown tekijöiltä. tai Cobra Kain Johnny, Miguel, Hawk ja Tory. •Elä Cobra Kai -universumissa – Tutustu Los Angelesiin 28 tehtävässä, jotka ovat täynnä esityksen hahmoja ja vihollisia! •Autenttinen Cobra Kai -kokemus – Sisältää William Zabkan, Ralph Macchion ja muiden huippuosaajien äänet sekä eksklusiivisen ääniraidan Cobra Kai -shown tekijöiltä. tai Cobra Kain Johnny, Miguel, Hawk ja Tory. •Elä Cobra Kai -universumissa – Tutustu Los Angelesiin 28 tehtävässä, jotka ovat täynnä esityksen hahmoja ja vihollisia! •Autenttinen Cobra Kai -kokemus – Sisältää William Zabkan, Ralph Macchion ja muiden huippuosaajien äänet sekä eksklusiivisen ääniraidan Cobra Kai -shown tekijöiltä.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja