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Cobra Kai wirft einen modernen Blick auf das klassische Beat ’em Up-Genre

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Wir sind begeistert, an einem Videospiel zu arbeiten, das auf dem Universum basiert, das aus „The Karate Kid” stammt. Als Kind, das in den 80ern geboren wurde, können Sie sich vorstellen, wie oft ich versucht habe, auf so ziemlich jedem einen perfekten Kranichschlag zu landen Ziel, von leeren Dosen bis hin zu Tennisbällen.Ich erinnere mich an einen Tag, als ich als Siebenjähriger in der Schule als Torhüter bei einem Fußballspiel spielte, als ich mit einem zugegeben ungeschickten, aber guten Kranschuss buchstäblich einen Schuss abwehrte, nur um vor meinen Freunden anzugeben .

Ich hatte die Show tatsächlich nicht gesehen, als sich die Gelegenheit bot, GameMill Entertainment ein Cobra Kai-Spielkonzept vorzustellen (die Show hatte ihren Weg zu Netflix noch nicht gefunden). Ich beschloss, ein oder zwei Episoden anzusehen, um in einen Karate Kid-Kopfraum zu kommen, und 20 Stunden später hatte ich beide Staffeln gebannt und schrieb Mechaniken und Ideen überall in einer 100-seitigen Diashow. Ich wurde ein eingefleischter Fan, sobald Johnny in den ersten Minuten der ersten Folge MIguel „Menudo” nannte. Zu diesem Zeitpunkt haben das Team und ich die Serie unzählige Male angeschaut, um so viel wie möglich davon ins Spiel zu bringen. Aus diesem Grund haben wir Charaktere, die in der Serie nicht so oft vorkommen und mehr Bildschirmzeit im Spiel haben. Um ehrlich zu sein,

Cobra Kai wirft einen modernen Blick auf das klassische Beat 'em Up-Genre

Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues ist ein klassisches Beat ’em up, was eine Entscheidung war, die wir früh getroffen haben. Als wir vor einem Jahr mit dem Projekt begannen, wussten wir, dass Streets of Rage und Battletoads kommen würden, und wir sahen auch, dass großartige Spiele wie River City Girls viel Liebe von ihrer Fangemeinde fanden, also dachten wir, es wäre großartig, einen Cobra Kai zu haben Beat ’em up als Teil der inoffiziellen Wiederbelebung des Genres. Es hilft auch, dass wir das Genre hier bei Flux einfach lieben. Mit neun schlich ich mich um 5 Uhr morgens aus meinem Zimmer, um Streets of Rage im Wohnzimmer zu spielen, nur um vor 6:30 Uhr wieder ins Bett zu gehen, wenn meine ahnungslose Mutter mich weckte. Dieses Fenster würde natürlich nicht auf mein tägliches Kontingent an Videospielstunden angerechnet. Wenn du das liest – Entschuldigung, Mama.

Das Spiel bietet zwei Kampagnen: Cobra Kai und Miyagi Do. Jeder ermöglicht es Ihnen, die Stadt mit Charakteren aus diesem Dojo zu erkunden und die Geschichte aus der Perspektive dieses Dojos zu lernen und sich den Kämpfern des anderen Dojos als Bosse zu stellen. Das wahre Ende offenbart sich jedoch nur denen, die beide Kampagnen spielen.

Cobra Kai wirft einen modernen Blick auf das klassische Beat 'em Up-Genre

Der grundlegende Ablauf jedes Levels ist ein klassisches Beat ’em up: Gehen Sie durch die Bereiche, kämpfen Sie gegen alle und bewegen Sie sich zu einem neuen Abschnitt. Aber wie Sie es tun, ist, wo Cobra Kai wirklich glänzt. Inspiriert vom „Strike First”-Motto des Cobra Kai Dojo haben wir die „Never Stop Attacking”-Kampfmaschine entwickelt. Das bedeutet, dass Sie nicht warten müssen – Sie können jederzeit Ihren nächsten Schlag gegen Ihre Gegner ausführen. Du kannst sie mit Schlägen, Tritten, Griffen, Flammenschlägen und eisigen Angriffen treffen, sie im Stehen und Fliegen treffen, die Umgebung nutzen, unorthodoxe Waffen einsetzen und sie sogar am Boden schlagen. Unser Ansatz ist es, den Spielern ein wirklich großes Moveset zu bieten, das auf alle möglichen kreativen Arten verwendet werden kann, und jeden Spieler dazu zu bringen, seine bevorzugten Charaktere, Combos, Fähigkeiten, Waffen und den gesamten Kampfablauf herauszufinden.

Für zusätzliche Tiefe haben wir einige großartige Konzepte aus anderen großartigen Spielen eingeführt und an das Genre angepasst, wie Ultimate Attacks von Overwatch; Fähigkeiten mit Cooldown aus Assassin’s Creed Odyssey; Umweltangriffe wie die in der Def Jam-Serie; ein Combo-Meter, inspiriert von Devil May Cry; Ausweich- und Pariersysteme ähnlich der Souls-Serie; Upgrade-Bäume von RPGs wie Final Fantasy; kurze und unterhaltsame Herausforderungen wie bei Bloodstained; ein Power-Up-Buff-System, das vom Roguelike-Ansatz von Dead Cells inspiriert ist; und natürlich auch einige Verweise auf schöne Klassiker des Genres, wie den Bildschirmwurf von Turtles In Time und die Bodenangriffe von Combatribes.

Cobra Kai wirft einen modernen Blick auf das klassische Beat 'em Up-Genre

Wir wollten auch, dass sich das Spiel schnell anfühlt. Wir lieben die Arcade- und 16-Bit-Ära, aber diese Spiele fühlen sich nach heutigen Maßstäben langsam an, also haben wir uns für ein Kampfspieltempo wie Street Fighter entschieden. Aus diesem Grund bietet das Spiel eine unvorhergesehene Menge einzigartiger Angriffe und Combos, die es im Beat ’em Up-Genre zu entdecken gilt. Charaktere sind als Kampfspielcharaktere konzipiert, was bedeutet, dass viele coole Konzepte aus Kampfspielen hier sind, aber für ein weniger einschüchterndes Erlebnis vereinfacht wurden. Es gibt Puffern, Verketten von Bewegungen, Jonglieren, Kurvenfahren, Superrüstung, Rahmenvorteil, Parieren, schnelle Wiederherstellung, Rahmendesign und mehr. Darüber hinaus haben wir eine Kernschleife geschaffen, die von der Doom-Franchise inspiriert ist. Sie haben verschiedene Arten von Angriffen und jeder bringt spezifische Belohnungen mit sich, sodass Sie in dieser Sekunde genau das verwenden können, was für Ihre aktuelle Situation am besten geeignet ist.

Wir haben viel mehr Action im Gameplay, aber wir arbeiten mit den Musikkomponisten, Schauspielern und den Machern der Show zusammen, um ein authentisches Cobra Kai-Story-Erlebnis zu liefern, das parallel zu den Ereignissen der zweiten Staffel stattfindet Höhepunkt der Rivalität zwischen den Dojos Cobra Kai und Miyagi Do. Es zeigt andere Blickwinkel, gibt den Fans mehr Einblick, wie die Dinge wie im Finale der zweiten Staffel enden, und gibt auch kleineren Charakteren die Chance, zu glänzen – oder in Bosskämpfen verprügelt zu werden.

Cobra Kai wirft einen modernen Blick auf das klassische Beat 'em Up-Genre

Wir haben Voice-Over mit William Zabka (Johnny), Ralph Macchio (Daniel), Gianni DeCenzo (Demetri) und Jacob Bertrand (Hawk) aufgenommen. Ich werde nie den Moment vergessen, als Zabka die erste Zeile des Drehbuchs las: „Diese Bastarde … Warum hast du mir nichts von der Notiz erzählt?” und wir waren alle so aufgeregt – wir hatten das Gefühl, Johnny wäre wirklich da!

Das Spiel ist jetzt auf Xbox One erhältlich und ich kann sagen, für Fans der Show, die sich auf die Premiere der dritten Staffel auf Netflix am 8. Januar 2021 freuen, bietet dieses Spiel zumindest einen kleinen Einblick in das, was als nächstes kommt. Es gibt einen großartigen neuen Charakter aus der dritten Staffel, der im Spiel debütiert. Wir erzählen einige ihrer Hintergrundgeschichten in einer der Hauptmissionen des Spiels, sie sind eigentlich ein Bosskampf, aber das ist alles, was ich sagen kann.

Cobra Kai wirft einen modernen Blick auf das klassische Beat 'em Up-Genre

Cobra Kai: Die Karate Kid Saga geht weiter

GameMill-Unterhaltung

39,99 $

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Wähle eine Seite, meistere deine Moves und stelle dich deinem Schicksal in einem epischen Beat-’em-up-Abenteuer, das von der Erfolgsserie inspiriert wurde. Übernimm die Kontrolle über 8 spielbare Charaktere mit umfassenden Movesets, Combos, Progression, Charakterwechseln in Echtzeit, ultimativen Angriffen und vielem mehr! 34 Jahre nach den Ereignissen des All Valley Karate Tournament 1984 geht die Rivalität zwischen Daniel LaRusso und Johnny Lawrence weiter. Der Kampf liegt jetzt in deinen Händen! •Zweifache Storyline – Mit einer brandneuen Storyline voller einzigartiger Zwischensequenzen und Dialoge – wählen Sie, um Daniel und seine Schüler in Miyagi-Do Karate durch eine Storyline-Kampagne zu kontrollieren. Oder wählen Sie ihre Rivalen, Johnny Lawrence und seine Schüler bei Cobra Kai aus, um ihre Seite der Geschichte zu spielen. Das Abschließen beider Seiten der Kampagne enthüllt ein ultimatives Ende. • RPG-ähnlicher Dojo-Fortschritt – Meistere 40 einzigartige Fähigkeiten und verbessere die Werte deiner Charaktere, während du dir deinen Weg durch Feinde karatest. •Charakterwechselsystem – Wählen Sie Ihr Dojo und wechseln Sie nahtlos zwischen Ihren Lieblingscharakteren darin, einschließlich Daniel, Robby, Sam und Demetri von Miyagi Do; oder Cobra Kais Johnny, Miguel, Hawk und Tory. • Erlebe das Cobra-Kai-Universum – Erkunde Los Angeles in 28 Missionen voller Charaktere und Feinde aus der Show! • Authentisches Cobra-Kai-Erlebnis – Mit den Stimmen von William Zabka, Ralph Macchio und anderen hochkarätigen Darstellern sowie einem exklusiven Soundtrack von den Machern der Cobra-Kai-Show. oder Cobra Kais Johnny, Miguel, Hawk und Tory. • Erlebe das Cobra-Kai-Universum – Erkunde Los Angeles in 28 Missionen voller Charaktere und Feinde aus der Show! • Authentisches Cobra-Kai-Erlebnis – Mit den Stimmen von William Zabka, Ralph Macchio und anderen hochkarätigen Darstellern sowie einem exklusiven Soundtrack von den Machern der Cobra-Kai-Show. oder Cobra Kais Johnny, Miguel, Hawk und Tory. • Erlebe das Cobra-Kai-Universum – Erkunde Los Angeles in 28 Missionen voller Charaktere und Feinde aus der Show! • Authentisches Cobra-Kai-Erlebnis – Mit den Stimmen von William Zabka, Ralph Macchio und anderen hochkarätigen Darstellern sowie einem exklusiven Soundtrack von den Machern der Cobra-Kai-Show.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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