✅ WEB- och WordPress -nyheter, teman, plugins. Här delar vi tips och bästa webbplatslösningar.

Cobra Kai tar ett modernt öga till den klassiska Beat ’em Up-genren

1

Vi är extatiska över att arbeta på ett videospel baserat i universum som härstammar från "The Karate Kid." Som barn född på 80-talet kan du föreställa dig hur många gånger jag försökte landa en perfekt kranspark på i stort sett alla mål, från tomma burkar till tennisbollar. Jag minns en dag när jag var sju och spelade som målvakt i en fotbollsmatch i skolan när jag bokstavligen räddade ett skott med en visserligen klumpig, men tillräckligt bra kranspark bara för att visa upp för mina vänner .

Jag hade faktiskt inte sett programmet när tillfället dök upp att pitcha ett Cobra Kai-spelkoncept till GameMill Entertainment (showen hade inte hittat till Netflix än). Jag bestämde mig för att titta på ett avsnitt eller två för att komma in i en Karate Kid-headspace och 20 timmar senare hade jag bråkat båda säsongerna och skrev mekanik och idéer överallt i ett 100-sidigt bildspel. Jag blev ett inbitt fan så fort Johnny kallade MIguel "Menudo" i de första minuterna av det första avsnittet. Vid det här laget har laget och jag sett serien otaliga gånger för att ta med så mycket av den till spelet som möjligt. Det är därför vi har karaktärer som inte förekommer så mycket på serien som har mer skärmtid i spelet. För att vara ärlig,

Cobra Kai tar ett modernt öga till den klassiska Beat 'em Up-genren

Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues är en klassisk beat ’em up, vilket var ett beslut vi tog tidigt. När vi startade projektet för ett år sedan visste vi att Streets of Rage och Battletoads skulle komma och vi såg också fantastiska spel som River City Girls hitta mycket kärlek från sin fanbas, så vi kände att det skulle vara fantastiskt att ha en Cobra Kai beat ’em up som en del av genrens inofficiella återupplivning. Det hjälper också att vi bara älskar genren här på Flux. Vid nio års ålder brukade jag smyga ut från mitt rum klockan 5 på morgonen för att spela Streets of Rage i vardagsrummet, bara för att gå och lägga mig innan 06:30 när min intet ont anande mamma skulle väcka mig. Det fönstret skulle naturligtvis inte räknas in i min dagliga kvot för videospelstimmar. Om du läser det här – förlåt, mamma.

Spelet innehåller två kampanjer: Cobra Kai och Miyagi Do. Var och en låter dig utforska staden med karaktärer från den dojon och lära dig historien från den dojons perspektiv och möta den andra dojons fighters som bossar. Det sanna slutet uppenbarar sig dock bara för dem som spelar båda kampanjerna.

Cobra Kai tar ett modernt öga till den klassiska Beat 'em Up-genren

Det grundläggande flödet för varje nivå är klassisk beat ’em up: gå vidare genom områdena och slåss mot alla och gå vidare till en ny sektion. Men hur du gör det är där Cobra Kai verkligen lyser. Inspirerad av Cobra Kai dojos motto "Strike First" har vi skapat kampmotorn "Never Stop Attacking". Det betyder att det inte finns någon väntan – du kan alltid gå för din nästa attack mot dina motståndare. Du kan slå dem med slag, sparkar, grepp, flammande slag och isiga attacker, slå dem stående och flygande, använda miljön, använda oortodoxa vapen och till och med slå dem på marken. Vårt tillvägagångssätt är att ge spelare ett riktigt stort rörelseset som kan användas på alla möjliga kreativa sätt, och få varje spelare att ta reda på sina favoritkaraktärer, kombinationer, färdigheter, vapen och övergripande stridsflöde.

För ytterligare djup tog vi in ​​och anpassade till genren några fantastiska koncept från andra grymma spel, som ultimata attacker från Overwatch; färdigheter med cooldown från Assassin’s Creed Odyssey; miljöattacker som de i Def Jam-serien; en combo meter inspirerad av Devil May Cry; undvika och parera system som liknar Souls-serien; uppgradera träd från RPGs som Final Fantasy; korta och roliga utmaningar som Bloodstained har; ett power up buff-system inspirerat av Dead Cells roguelike tillvägagångssätt; och givetvis även några referenser till härliga klassiker i genren, som skärmkastningen från Turtles In Time och markattackerna från Combatribes.

Cobra Kai tar ett modernt öga till den klassiska Beat 'em Up-genren

Vi ville också att spelet skulle kännas snabbt. Vi älskar arkad- och 16-bitars-eran, men de spelen känns långsamma med dagens standarder, så vi valde ett kampspelstakt, som Street Fighter. Det är därför spelet har en oförutsedd mängd unika attacker och kombinationer att utforska i beat ’em up-genren. Karaktärer är designade som fightingspelsfigurer, vilket innebär att många coola koncept från fightingspel finns här, men förenklade för en mindre skrämmande upplevelse. Det finns buffring, kedjerörelser, jonglering, kurvtagning, superpansar, ramfördelar, parering, snabb återhämtning, ramdesign och mer. Utöver allt detta har vi skapat en kärnslinga inspirerad av Doom-serien. Du har olika typer av attacker och var och en ger specifika belöningar, så du kan använda det som passar bäst för din nuvarande situation i just den sekunden.

Vi har mycket ökad action i spelet, men vi arbetar med musikkompositörerna, skådespelarna och skaparna av showen för att leverera en autentisk Cobra Kai-berättelseupplevelse som utspelar sig parallellt med händelserna från säsong två, mitt i toppen av rivaliteten mellan Cobra Kai och Miyagi Do dojos. Det visar andra vinklar, ger fansen mer insikt i hur saker och ting slutade som de gjorde i finalen av säsong två och ger även mindre karaktärer en chans att glänsa – eller få stryk i bossstrider.

Cobra Kai tar ett modernt öga till den klassiska Beat 'em Up-genren

Vi har spelat in voice over med William Zabka (Johnny), Ralph Macchio (Daniel), Gianni DeCenzo (Demetri) och Jacob Bertrand (Hawk). Jag kommer aldrig att glömma det ögonblick som Zabka läste den första raden i manuset, "De där jävlarna… Varför berättade du inte för mig om lappen?" och vi var alla så exalterade – vi kände att Johnny verkligen var där!

Spelet är tillgängligt nu på Xbox One och jag kan säga att för fans av programmet som är glada över sin tredje säsong som har premiär på Netflix den 8 januari 2021, erbjuder detta spel åtminstone en liten inblick i vad som kommer härnäst. Det finns en fantastisk ny karaktär från säsong tre som debuterar i spelet. Vi berättar en del av deras bakgrund i ett av spelets huvuduppdrag, de är faktiskt en bosskamp, ​​men det är allt jag kan säga.

Cobra Kai tar ett modernt öga till den klassiska Beat 'em Up-genren

Cobra Kai: The Karate Kid Saga fortsätter

GameMill Underhållning

39,99 USD

Hämta den nu

Välj sida, bemästra dina rörelser och omfamna ditt öde i ett episkt beat ’em up-äventyr inspirerat av succéprogrammet. Ta kontroll över 8 spelbara karaktärer med djupa rörelser, combos, progression, karaktärsbyten i realtid, ultimata attacker och mycket mer! 34 år efter händelserna i All Valley Karate Tournament 1984 fortsätter rivaliteten mellan Daniel LaRusso och Johnny Lawrence. Kampen ligger i dina händer nu! •Tvåfaldig berättelse – Med en helt ny berättelse fylld med unika mellansekvenser och dialog – välj att ta kontroll över Daniel och hans elever på Miyagi-Do Karate genom en berättelsekampanj. Eller välj deras rivaler, Johnny Lawrence och hans lärjungar på Cobra Kai för att spela deras sida av historien. Att slutföra båda sidor av kampanjen avslöjar ett ultimat slut. •RPG-liknande Dojo Progression – Bemästra 40 unika färdigheter och uppgradera dina karaktärers statistik när du karaterar dig igenom fiender. • Karaktärsbytessystem – Välj din dojo och byt sedan sömlöst mellan dina favoritkaraktärer inom, inklusive Miyagi Dos Daniel, Robby, Sam och Demetri; eller Cobra Kais Johnny, Miguel, Hawk och Tory. •Lev Cobra Kai Universe – Utforska Los Angeles genom 28 uppdrag fyllda med karaktärer och fiender från showen! •Autentisk Cobra Kai Experience – Med rösterna från William Zabka, Ralph Macchio och andra toppskådespelare, tillsammans med ett exklusivt soundtrack från skaparna av Cobra Kai-showen. eller Cobra Kais Johnny, Miguel, Hawk och Tory. •Lev Cobra Kai Universe – Utforska Los Angeles genom 28 uppdrag fyllda med karaktärer och fiender från showen! •Autentisk Cobra Kai Experience – Med rösterna från William Zabka, Ralph Macchio och andra toppskådespelare, tillsammans med ett exklusivt soundtrack från skaparna av Cobra Kai-showen. eller Cobra Kais Johnny, Miguel, Hawk och Tory. •Lev Cobra Kai Universe – Utforska Los Angeles genom 28 uppdrag fyllda med karaktärer och fiender från showen! •Autentisk Cobra Kai Experience – Med rösterna från William Zabka, Ralph Macchio och andra toppskådespelare, tillsammans med ett exklusivt soundtrack från skaparna av Cobra Kai-showen.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer