Від пластику до пікселя: як Адептус Механікус і Некрони вперше приземлилися на Xbox One
Розробляючи наші плани щодо відеогри Warhammer 40 000, ми довго думали про те, які фракції будуть у центрі конфлікту. Наша мета полягала в тому, щоб фракції визначали основну механіку гри та дозволили їй виділятися унікальними та цікавими способами.
Ми приземлилися до фракції, яка дозволила нам творчість, і водночас була суперметалом, Adeptus Mechanicus. Ці хлопці божевільні (каламбур). Вони зроблять усе, щоб відкрити нові технології, часто жертвуючи тисячами життів, щоб придбати технології, які могли б бути еквівалентом сучасної електричної зубної щітки. Вони також збільшують свої людські тіла, завдяки чому вони виглядають як суміш Доктора Восьминога, злитого з Боргом.
Потім ми перевернули таблиці, щоб зрозуміти мислення лиходіїв. Нашою метою було вибрати расу, яка б дозволяла нам вести діалог. Ми хотіли мати здатність гуманізувати поганих хлопців і, отже, зробити їх більш справжніми. Це виключає Тиранидів, вибачте, хлопці. Ми також думали про орків, але вони надто кровожерливі, нам було дуже важко співчувати створінням, які нападають на собі подібних, тому що їм так хочеться. Ми радо і щасливо приземлилися на могутніх і древніх династіях Некронів.
Є багато спільного з фракціями Некронів і Адептус Механікус. Вони обоє прагнули безсмертя; Некрони досягли цього, але дорогою ціною, і Механікус все ще цього прагне. Різниця між ними полягає в їхніх основних переконаннях. Механікус ніколи не замінить повністю всі органічні органи, має залишитися людяність, навіть якщо це поміщає їхній мозок у банку та збільшує все інше.
Завдяки своїй схожості та суперечливим ідеологіям вони так добре працювали разом. Це також було чудово з художньої точки зору, оскільки зелений і червоний є додатковими кольорами. Досить сказати, що зірки зійшлися тут і фракції були обрані.
Створюйте наративи та історію в одному з найбільших у світі науково-фантастичних всесвітів, і робите це правильно.
Ми вірили, що коли ви маєте справу з такою популярною інтелектуальною власністю, як Warhammer 40 000, незважаючи на те, наскільки ми всі захоплені цим брендом, ми недостатньо хороші, щоб написати історію. Отже, після великої порції скромного пирога, я шукав автора, який би не лише створив оповідь, яка запам’ятовується, але й того, який би з’єднався з нашою командою; введіть Бен Каунтер.
З Беном ми знали, що отримаємо якість. Він один із найбільших авторів Black Library; подивіться «Галактика у вогні», який роман. Він також наголосив нам, що хотів повернути в розповідь старі добрі часи суворої похмурої темряви, і справді він це зробив! Існує також додатковий бонус, який Бен є величезним шанувальником відеоігор. Тож у ті моменти розмов про дизайн ігор, без паузи, він просто розумів.
Для нас отримати професіонала було чудово. Багаторічний досвід Бена в написанні та іграх у поєднанні з його глибоким знанням всесвіту 40K був більшим, ніж будь-що, що команда могла зібрати за вчетверо більший час, ніж він.
Зберігаючи захоплюючий наратив, водночас створюючи тематичну ігрову механіку
Одним із ключів успіху Mechanicus є синергія між ігровою механікою та 40K знаннями. Наприклад, ми подивилися на Tech-Priests і подумали: «Ці хлопці можуть «підключити» до них доповнення як частину знань, давайте зробимо це реальним». Ми знаємо, що некрони мають здатність до самовідновлення, тож вони можуть, і тепер це є основою для перебігу гри.
Існує безліч прикладів такого типу переходу від лору до ігрової механіки. Коли ми озираємося назад, вони зараз здаються такими очевидними. Ми витрачали години, гортаючи сторінки кодексу за кодексом, щоб знайти чудові способи створення соковитої механіки чи логічних посилань, щоб виправдати наш власний унікальний досвід. Моя улюблена суміш знань і механіки — це легендарна система очок пізнання.
Очки пізнання були створені, щоб стимулювати гравців пересуватися по карті та брати участь у ближньому бою. З іншими покроковими тактичними іграми у вас є прикриття. Це тримає вас у безпеці, і частіше за все, досі. Ми не були фанатами стояти, і в 40K рукопашний бій є великою справою. Очки пізнання дають гравцеві можливість частіше рухатися, стріляти з найпотужнішої зброї та використовувати здатності, що змінюють гру.
Техно-священики записують кожен окремий досвід, і це тематично пов’язало знання з механікою очок пізнання. Потім вони діляться цим з іншими членами своєї команди в режимі реального часу, ніби всі підключені до одного маршрутизатора Wi-Fi. Ці дані дають їм знання для покращення своєї бойової ефективності.
Отже, незважаючи на те, що наша основна увага завжди була на механіці, ми завжди дбали про те, щоб механіка відповідала знанням. Завдяки цьому посиланню гра насолоджується величезним зануренням і є фантастичним поєднанням ігрового дизайну та IP, ідеальне поєднання!
Warhammer 40,000: Механікус
Kasedo Games, Kalypso Media
$39.99
Візьміть під свій контроль найтехнологічнішу армію в Імперіумі – Адептус Механікус у цій покроковій тактичній грі, яка отримала визнання критиків. Кожне ваше рішення визначатиме майбутні місії та остаточно вирішуватиме долю військ під вашим командуванням у більш ніж 50 створених вручну місіях, включаючи дивовижні місії Heretek DLC. Обережно обирайте свій шлях – від нього залежить Імперіум. Удосконалюйте своїх техно-жерців зброєю, допоміжними предметами, серво-черепами та механічними доповненнями, збираючи свою когорту. Налаштуйте дисципліни своєї команди, вибираючи з кількох класів персонажів, щоб створити загін для кожного стилю гри. Прийміть важкі рішення, які викують майбутнє з вашого Ark Mechanicus, The Caestus Metalican, і відправлять вас до альтернативних фіналів. Візьміть участь у захоплюючих стратегічних боях, які випробують вашу мужність під надзвичайним тиском засідки ксено. Отримайте доступ до своєї найпотужнішої зброї та здібностей, використовуючи очки пізнання, і наступайте на ворога без паузи. Збирайте досягнення в грі та отримуйте винагороду сильними здібностями, які можна використовувати один раз за місію, щоб допомогти вам у запалі бою. Переконлива та спеціально створена історія, написана автором «Чорної бібліотеки» Беном Каунтером, щоб відповідати унікальній особистості фракції Адептус Механікус. Відчуйте напругу та захоплюйтеся відданістю завдяки унікальним візуальним ефектам і захоплюючому звуку. Збирайте досягнення в грі та отримуйте винагороду сильними здібностями, які можна використовувати один раз за місію, щоб допомогти вам у запалі бою. Переконлива та спеціально створена історія, написана автором «Чорної бібліотеки» Беном Каунтером, щоб відповідати унікальній особистості фракції Адептус Механікус. Відчуйте напругу та захоплюйтеся відданістю завдяки унікальним візуальним ефектам і захоплюючому звуку. Збирайте досягнення в грі та отримуйте винагороду сильними здібностями, які можна використовувати один раз за місію, щоб допомогти вам у запалі бою. Переконлива та спеціально розроблена історія, написана автором «Чорної бібліотеки» Беном Каунтером, щоб відповідати унікальній особистості фракції Адептус Механікус. Відчуйте напругу та захоплюйтеся відданістю завдяки унікальним візуальним ефектам і захоплюючому звуку.







