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Do plástico ao pixel: como o Adeptus Mechanicus e o Necrons chegaram pela primeira vez no Xbox One

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Ao conceber nossos planos para um videogame Warhammer 40.000, pensamos muito sobre quais facções estariam no centro do conflito. Nosso objetivo era fazer com que as facções definissem a mecânica central do jogo e permitissem que ela se destacasse de maneiras únicas e interessantes.

Do plástico ao pixel: como o Adeptus Mechanicus e o Necrons chegaram pela primeira vez no Xbox One

Aterrissamos na facção que nos permitiu criatividade, além de ser super metal, o Adeptus Mechanicus. Esses caras são loucos (trocadilho intencional). Eles farão qualquer coisa para descobrir novas tecnologias, muitas vezes sacrificando milhares de vidas para adquirir tecnologias que podem ser equivalentes à escova de dentes elétrica de hoje. Eles também aumentam seus corpos humanos, fazendo-os aparecer como uma mistura do Dr. Octopus fundido com o Borg.

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Em seguida, viramos as mesas para entrar na mentalidade dos vilões. Nosso objetivo era escolher uma raça que nos permitisse o diálogo. Queríamos a capacidade de humanizar os bandidos e, portanto, torná-los mais autênticos. Isso descartou Tyranids, desculpem pessoal. Também pensamos em orks, mas eles são um pouco sanguinários, nós realmente lutamos para simpatizar com criaturas que atacam sua própria espécie porque eles queriam. Nós desembarcamos alegre e felizmente nas poderosas e antigas dinastias dos Necrons.

Do plástico ao pixel: como o Adeptus Mechanicus e o Necrons chegaram pela primeira vez no Xbox One

Há muito em comum com as facções Necrons e Adeptus Mechanicus. Ambos buscaram a imortalidade; Os Necrons conseguiram isso, mas a um grande custo e o Mechanicus ainda o busca. As diferenças entre os dois são suas crenças centrais. O Mechanicus nunca substituirá totalmente todos os órgãos orgânicos, deve permanecer alguma humanidade, mesmo que esteja colocando seu cérebro em uma jarra e aumentando todo o resto.

Devido às suas semelhanças e ideologias conflitantes, eles trabalharam tão bem juntos. Também foi ótimo do ponto de vista artístico, pois verde e vermelho são cores complementares. Basta dizer que as estrelas certamente se alinharam aqui e as facções foram escolhidas.

Do plástico ao pixel: como o Adeptus Mechanicus e o Necrons chegaram pela primeira vez no Xbox One

Criando narrativas e folclore sob medida dentro de um dos maiores universos de ficção científica do mundo, e fazendo certo.

Acreditamos que quando você está lidando com um IP tão popular quanto Warhammer 40.000, apesar de todos nós sermos apaixonados pela marca, não somos bons o suficiente para escrever uma história. Então, depois de uma grande porção de torta humilde, procurei o autor que não apenas criasse uma narrativa para lembrar, mas também uma que combinasse com nossa equipe; entre no Ben Counter.

Com Ben, sabíamos que teríamos qualidade. Ele é um dos maiores autores da Black Library; confira "Galaxy in Flames", que romance. Ele também enfatizou para nós que queria trazer de volta os bons velhos tempos do sombrio e sombrio para a narrativa, e cara, ele entregou! Há também o bônus adicional que Ben é um grande fã de videogames, então, naqueles momentos de falar de game design, sem pausa, ele simplesmente entendia.

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Para nós, conseguir um profissional foi ótimo. Os anos de experiência de Ben em escrever e jogar, juntamente com seu profundo conhecimento do universo 40K, foi mais do que qualquer coisa que a equipe poderia ter reunido em quatro vezes o tempo que ele entregou.

Mantendo uma narrativa envolvente, ao mesmo tempo em que cria mecânicas de jogo temáticas

Uma das chaves por trás do sucesso de Mechanicus é sua sinergia entre a mecânica do jogo e a tradição de 40K. Por exemplo, olhamos para os Tech-Priests e pensamos: “Esses caras podem ‘plugar’ ampliações neles como parte do folclore, vamos tornar isso real". Estamos cientes de que os Necrons têm a capacidade de se auto-reparar, então eles podem, e agora é essencial para o fluxo do jogo.

Do plástico ao pixel: como o Adeptus Mechanicus e o Necrons chegaram pela primeira vez no Xbox One

Existem muitos exemplos desse tipo de transferência da tradição para uma mecânica de jogo. Quando olhamos para trás, eles parecem tão óbvios agora. Passamos horas virando páginas de códice após códice para encontrar ótimas maneiras de criar mecânicas suculentas ou links lógicos para justificar nossas próprias experiências únicas. Minha mistura favorita de conhecimento e mecânica é o lendário sistema de Pontos de Cognição.

Os Pontos de Cognição foram criados para incentivar os jogadores a se movimentarem pelo mapa e se envolverem em combates corpo a corpo. Com outros títulos táticos baseados em turnos, você tem cobertura. Isso mantém você seguro e, mais do que frequentemente, parado. Nós não éramos fãs de ficar em pé e em 40K, corpo a corpo é um grande negócio. Os Pontos de Cognição dão ao jogador a capacidade de se mover com mais frequência, disparar suas armas mais poderosas e usar habilidades que mudam o jogo.

Do plástico ao pixel: como o Adeptus Mechanicus e o Necrons chegaram pela primeira vez no Xbox One

Os Tech-Priests estão gravando todas as experiências e isso vinculou tematicamente a tradição à mecânica de Pontos de Cognição. Eles então compartilham isso com outros membros de sua equipe em tempo real, como se estivessem todos conectados ao mesmo roteador wi-fi. Esses dados os capacitam com o conhecimento para melhorar sua eficiência de combate.

Então, embora nosso foco principal sempre fosse a mecânica, sempre nos certificamos de que a mecânica combinasse com a tradição. Com este link, o jogo desfruta de uma enorme imersão e é uma mistura fantástica de design de jogo e IP, uma combinação perfeita!

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Warhammer 40.000: Mechanicus

Kasedo Games, Kalypso Media

$ 39,99

Obtê-lo agora

Assuma o controle do exército tecnologicamente mais avançado do Imperium – The Adeptus Mechanicus neste jogo tático baseado em turnos aclamado pela crítica. Todas as suas decisões moldarão as missões à frente e, finalmente, decidirão o destino das tropas sob seu comando em mais de 50 missões artesanais, incluindo as incríveis missões de DLC Heretek. Escolha seu caminho com cuidado – o Imperium depende disso. Atualize seus Tech-Priests com armas, itens de suporte, Servo-Skulls e aprimoramentos mecânicos enquanto monta sua coorte. Personalize as disciplinas do seu time, escolhendo entre várias classes de personagens para criar um esquadrão para cada estilo de jogo. Tome decisões difíceis que forjarão o futuro de seu Ark Mechanicus, The Caestus Metalican, e o enviarão para finais alternativos. Envolva-se em combates estratégicos imersivos que testarão sua coragem sob a extrema pressão da emboscada dos xenos. Acesse suas armas e habilidades mais poderosas usando Pontos de Cognição e avance sobre seu inimigo sem pausa. Colete conquistas no jogo e seja recompensado com habilidades fortes que podem ser usadas uma vez por missão para ajudá-lo no calor da batalha. Uma história convincente e especificamente criada pelo autor da Black Library, Ben Counter, para se adequar à personalidade única da facção Adeptus Mechanicus. Sinta a tensão e admire a devoção com efeitos visuais únicos e áudio de tirar o fôlego. Colete conquistas no jogo e seja recompensado com habilidades fortes que podem ser usadas uma vez por missão para ajudá-lo no calor da batalha. Uma história convincente e especificamente criada pelo autor da Black Library, Ben Counter, para se adequar à personalidade única da facção Adeptus Mechanicus. Sinta a tensão e admire a devoção com efeitos visuais únicos e áudio de tirar o fôlego. Colete conquistas no jogo e seja recompensado com habilidades fortes que podem ser usadas uma vez por missão para ajudá-lo no calor da batalha. Uma história convincente e especificamente criada pelo autor da Black Library, Ben Counter, para se adequar à personalidade única da facção Adeptus Mechanicus. Sinta a tensão e admire a devoção com efeitos visuais únicos e áudio de tirar o fôlego.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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