✅ WEB і WordPress новини, теми, плагіни. Тут ми ділимося порадами і кращими рішеннями для сайтів.

Створіть свій перший рівень у Levelhead за допомогою цих порад і підказок

7

Резюме

  • Levelhead з’явився сьогодні на Xbox One і з Xbox Game Pass
  • Зберігайте свої збірки першого рівня простими
  • Подумайте про рівні як про історії, щоб покращити ваш дизайн

Ну привіт! Мене звати Сем, співзасновник Butterscotch Shenanigans, і сьогодні я радий поділитися деякими порадами та підказками, щоб розпочати свою творчість у нашому розробнику платформерів Levelhead. Проте будьте обережні, інакше ви можете перетворитися на те, чого суспільство завжди боялося, що ви станете: на дизайнера рівнів.

Levelhead – це створення та обмін рівнями, які починаються у складному редакторі рівнів гри – Workshop. Ви можете створити все, від короткого простого платформера до повномасштабної метроїдванії та навіть пінболу.

Створіть свій перший рівень у Levelhead за допомогою цих порад і підказок

Майстерня Levelhead надасть вам доступ до запаморочливої ​​кількості елементів, які ви можете використовувати для створення своїх рівнів. Є акули-телепортатори, бластери, ключі, датчики, перемикачі, бампери, пружини, бігові доріжки – що завгодно, і це, ймовірно, там є.

Усі ці варіанти можуть бути величезними. Якщо ви спробуєте використати їх усі одночасно, ви можете досягти рівня, який буде справді, справді жахливим… подобається це:

Створіть свій перший рівень у Levelhead за допомогою цих порад і підказок

Особливо під час створення перших кількох рівнів ми рекомендуємо вибрати лише кілька елементів і спробувати створити узгоджений дизайн рівня, використовуючи лише ці речі. Це дозволяє зосередитись і навіть створює враження, ніби ви створили рівень навмисно!

Створіть свій перший рівень у Levelhead за допомогою цих порад і підказок

Якщо ви не впевнені, які елементи вибрати, не хвилюйтеся – ми вже вибрали для вас! Кожен день приносить нове завдання Daily Build, у якому може брати участь уся спільнота, яке містить обмежений набір елементів. Вони справді можуть пожвавити ваші творчі сили, якщо ви коли-небудь почуватиметеся застряглим.

Створіть свій перший рівень у Levelhead за допомогою цих порад і підказок

Гаразд, ви вибрали елементи, на яких хочете зосередитися, у вас є нечітке уявлення про те, що ви хочете побудувати… що тепер?

Багато новачків вважають, що найшвидший спосіб спроектувати свій рівень — це накреслити свій рівень, але коли вони будують рівень, який відповідає зображенню, вони виявляють, що це просто не дуже добре. Чому так?

Це тому, що рівень досвіду не залежить від того, як вони виглядають – вони залежать від послідовності взаємодій гравця з рівнем.

Іншими словами, рівні — це не картинки, а історії!

Ось чому один із найкращих підходів до створення рівня – це написати його як історію. Замість того, щоб думати про свій рівень як про структуру чи місце, яке ви б намалювали, подумайте про це як про серію досвіду, який ви об’єднуєте. Коли ви дізнаєтеся, що гравець збирається робити і що ви хочете, щоб він відчув, форма рівня розкриється, наче за помахом чарівної палички!

Наприклад, можливо, у вас є така послідовність досвіду:

  1. Гравець бачить пакунок за воротами Золотого ключа, а ціль над ними. Вони заінтриговані, але не можуть увійти.
  2. Гравець повинен зробити спринтовий стрибок через яму Спайктрон. Якщо вони не біжать, вони не встигнуть!
  3. Гравець має продовжувати спринт, щоб стрибнути вгору та назад на наступну платформу, яка зроблена зі Slippy Goo.
  4. Платформа Slippy Goo має контрольно-пропускний пункт для безпеки.
  5. Гравець повинен зробити два вузьких стрибки шипом.
  6. Після того, як шип стрибне, відбувається посилення та контрольна точка.
  7. Гравець повинен негайно виконати зависання на стелі, і відсутність зависання на стелі означає смерть від шипа!
  8. Золотий ключ знаходиться після сегмента Ceiling Hang.
  9. Гравець повинен повернути ключ, пройшовши всі перешкоди… навпаки!

Читаючи список, ви можете почати уявляти, як виглядає рівень, і все, що вам потрібно зробити, це скласти його. Ось приклад того, як цей список перетворився на рівень – подивіться, чи можете ви помітити різні враження.

Створіть свій перший рівень у Levelhead за допомогою цих порад і підказок

Ви можете помітити, що кілька нових елементів прокралися, як той бластер. Коли ви починаєте будувати рівень, ви, безсумнівно, думатимете про інші цікаві речі, які можна додати. У цьому краса побудови рівнів – ви здивуєте себе ідеями по ходу.

Отже, ви створили свій рівень і тестували його, поки він не став чудовим – що тепер?

Настав час поділитися цим з рештою світу, звичайно! Щойно ви досягнете свого рівня, ви зможете опублікувати його, зробивши його доступним для гравців у всьому світі. Ми створили біржу ігор під назвою «Відділ маркетингу», яка дозволяє вам збирати сотні чи тисячі ігор, ким би ви не були.

Створіть свій перший рівень у Levelhead за допомогою цих порад і підказок

Будувати рівні весело, але ще краще бачити, як люди грають і розповідати про них. Ви можете приєднатися до нашої чудової спільноти в Butterscotch Discord і ділитися своїми збірками, запитувати відгуки від інших і знаходити чудову групу творців, у яких можна черпати натхнення.

Є ще багато порад і підказок, щоб отримати максимальну віддачу від Levelhead – це лише початок. Візьміть гру сьогодні, і ми зустрінемось у Майстерні!

Створіть свій перший рівень у Levelhead за допомогою цих порад і підказок

Levelhead

Баттерскотч Шенанігани

$19.99

Отримати зараз

СПІВРОБІТНИКЕЕЕЕЕ! Bureau of Shipping — головна галактична корпорація доставки пакетів. Протягом сотень років наші клієнти довіряли нам доставку їхніх товарів, справді якісних. І тепер ви можете стати частиною цієї магії доставки. Як новий співробітник відділу Levelhead, ви відповідаєте за навчання свого власного робота-доставника GR-18 для кожного можливого сценарію доставки. Створюйте РІВНІ, або «Обмежені вправи для електронної оцінки обмежень співробітників», за допомогою інтуїтивно зрозумілого редактора рівнів у Майстерні, а потім опублікуйте їх для всього світу. Створюйте неймовірні пристрої та машини, створюйте авантюрні експедиції, для виконання яких потрібні розум і здібності, або просто створюйте розслаблюючу музичну сцену, щоб інші Levelheads могли відпочити. Пройшовши свій рівень, поділіться ним з рештою світу… і здобудьте підписників! Відділ Levelhead оснащений потужними системами кураторства та стеження, тож ви завжди зможете знайти найкращі нові рівні, створені вашими колегами. І не забудьте про курс навчання! Понад 90 створених вручну рівнів пропонують безліч випробувань і сюрпризів, які допоможуть вам почати творчість. Чого ви чекаєте, працівник? Вийдіть і зробіть добро для наших благ!

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі