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Costruisci il tuo primo livello in Levelhead con questi suggerimenti e trucchi

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  • Levelhead è arrivato oggi su Xbox One e con Xbox Game Pass
  • Mantieni semplici le build del tuo primo livello
  • Pensa ai livelli come alle storie per migliorare i tuoi progetti

Bene ciaooo! Sono Sam, co-fondatore di Butterscotch Shenanigans, e oggi sono entusiasta di condividere alcuni suggerimenti e trucchi per dare il via alla tua creatività nel nostro creatore di piattaforme Levelhead. Fai attenzione, però, o potresti trasformarti in ciò che la società ha sempre temuto che saresti diventato: un level designer.

Levelhead è incentrato sulla creazione e la condivisione di livelli, che iniziano tutto nel complesso editor di livelli del gioco: l’Officina. Puoi costruire di tutto, da un platform breve e semplice, a un metroidvania in piena regola e persino a un flipper.

Costruisci il tuo primo livello in Levelhead con questi suggerimenti e trucchi

Il Workshop Levelhead ti darà accesso a una serie vertiginosa di elementi che puoi utilizzare per costruire i tuoi livelli. Ci sono squali teletrasportati, blaster, chiavi, sensori, interruttori, paraurti, molle, tapis roulant: lo chiami e probabilmente è lì.

Tutte queste opzioni possono essere schiaccianti. Se provi a usarli tutti in una volta, potresti finire per creare un livello davvero, davvero terribile… come questo:

Costruisci il tuo primo livello in Levelhead con questi suggerimenti e trucchi

Soprattutto mentre costruisci i tuoi primi livelli, ti consigliamo di scegliere solo una manciata di elementi e di provare a creare un design di livello coerente utilizzando solo questi elementi. Questo ti mantiene concentrato e ha persino l’effetto di far sembrare che tu abbia costruito il livello apposta!

Costruisci il tuo primo livello in Levelhead con questi suggerimenti e trucchi

Se non sei sicuro di quali elementi scegliere, non preoccuparti: abbiamo già selezionato per te! Ogni giorno porta una nuova sfida Daily Build a cui l’intera community può partecipare, con una serie limitata di elementi. Questi possono davvero far fluire i tuoi succhi creativi se ti senti mai bloccato.

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Va bene, hai scelto gli elementi su cui vuoi concentrarti, hai una vaga idea di cosa vuoi costruire… e adesso?

Molti nuovi costruttori pensano che disegnare il loro livello sia il modo più veloce per progettarlo, ma quando costruiscono un livello che si adatta all’immagine scoprono che semplicemente non funziona molto bene. Perché?

È perché i livelli non vengono vissuti in base a come appaiono: vengono vissuti in base alla sequenza di interazioni che un giocatore ha con il livello.

In altre parole, i livelli non sono immagini, sono storie!

Questo è il motivo per cui uno dei migliori approcci per costruire un livello è scriverlo come una storia. Invece di pensare al tuo livello come a una struttura o a un luogo che disegneresti, pensalo come una serie di esperienze che concateni insieme. Una volta che sai cosa farà il giocatore e cosa vuoi fargli provare, la forma del livello si rivelerà come per magia!

Ad esempio, forse hai questa come sequenza di esperienze:

  1. Il giocatore vede il pacco dietro un Golden Key Gate, con l’obiettivo proprio sopra di esso. Sono incuriositi, ma non possono entrare.
  2. Il giocatore deve effettuare uno Sprint Jump su una fossa di Spiketron. Se non stanno correndo, non ce la faranno!
  3. Il giocatore deve continuare a correre per saltare su e indietro sulla piattaforma successiva, che è fatta di Slippy Goo.
  4. La piattaforma Slippy Goo ha un posto di blocco per la sicurezza.
  5. Il giocatore deve fare due salti stretti.
  6. Dopo gli spike salti, c’è un power-up e un checkpoint.
  7. Il giocatore deve eseguire immediatamente un’appensione al soffitto e mancare l’appendere al soffitto è la morte!
  8. La chiave d’oro è dopo il segmento Soffitto Hang.
  9. Il giocatore deve riportare indietro la chiave superando tutti gli ostacoli… al contrario!

Mentre leggi l’elenco, puoi iniziare a immaginare come appare il livello e tutto ciò che devi fare è stenderlo. Ecco un esempio di come quell’elenco si è trasformato in un livello: vedi se riesci a individuare le diverse esperienze.

Costruisci il tuo primo livello in Levelhead con questi suggerimenti e trucchi

Potresti notare che alcuni nuovi elementi si sono intrufolati, come quel blaster. Quando inizierai a costruire il livello, penserai senza dubbio ad altre cose interessanti da aggiungere. Questa è la bellezza dei livelli di costruzione: ti sorprenderai con le idee mentre procedi.

Quindi hai costruito il tuo livello e l’hai testato fino a quando non è fantastico, e adesso?

È ora di condividerlo con il resto del mondo, ovviamente! Una volta superato il tuo livello, potrai pubblicarlo, rendendolo disponibile ai giocatori di tutto il mondo. Abbiamo creato uno scambio di giochi chiamato Dipartimento Marketing che ti consente di raccogliere centinaia o migliaia di riproduzioni, indipendentemente da chi sei.

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Costruire livelli è divertente, ma vedere le persone giocare e parlarne è ancora meglio. Ti invitiamo a unirti alla nostra meravigliosa community in Butterscotch Discord e condividere le tue build, richiedere feedback dagli altri e trovare un fantastico gruppo di creatori da cui trarre ispirazione.

Ci sono molti altri suggerimenti e trucchi per ottenere il massimo da Levelhead: questo è solo l’inizio. Prendi il gioco oggi e ci vediamo in officina!

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Testa di livello

Shenanigan al caramello

$ 19,99

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DIPENDENTEEEEEEE! Il Bureau of Shipping è la prima società di consegna pacchi della galassia. Per centinaia di anni i nostri clienti si sono affidati a noi per consegnare le loro merci, davvero bene. E ora puoi far parte di quella magia di consegna. In qualità di nuovo dipendente della divisione Levelhead, sei responsabile della formazione del tuo robot di consegna GR-18 per ogni possibile scenario di consegna. Crea LIVELLI, o "Esercizi limitati per eValuating EmployEe Limitations", con l’intuitivo editor di livelli nel Workshop, quindi pubblicali per farli provare a tutto il mondo. Costruisci aggeggi e macchine incredibili, crea spedizioni avventurose che richiedono cervello e muscoli per essere completate, o semplicemente crea una scena musicale rilassante con cui gli altri Levelhead possono rilassarsi. Una volta completato il tuo livello, condividilo con il resto del mondo… e guadagna un seguito! La divisione Levelhead è dotata di potenti sistemi di cura e Following, così sarai sempre in grado di trovare i migliori nuovi livelli creati dai tuoi colleghi. E non dimenticare il corso di formazione! Più di 90 livelli realizzati a mano offrono una vasta gamma di sfide e sorprese per far ripartire la tua creatività. Cosa stai aspettando, dipendente? Esci e fai del bene ai nostri beni!

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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