Physics Puzzler Mørkredd kommer snart till Xbox Game Pass
Sammanfattning
- Mørkredd kommer exklusivt till Xbox Series X och Xbox Game Pass i december.
- Mørkredd började i en game jam och är starkt inspirerad av nordisk kultur.
- Mørkredd är den första titeln på Xbox från Hyper Games.
Vi är så glada att kunna meddela att Mørkredd, ett innovativt co-op-pusselspel, kommer exklusivt till Xbox Series X och Xbox Game Pass i december. Mørkredd är det norska ordet för mörkerrädsla, och du måste använda ljus och skugga för att lösa pussel i en mörk värld inspirerad av långa vintrar och nordisk kultur.
Låt oss gå bakom kulisserna för en exklusiv titt på hur Mørkredd kom till liv.
Varje år är Norska filminstitutet värd för det mycket officiella inofficiella Norwegian Gameplay Championship, ett speljam med ett givet tema som vanligtvis pågår i ungefär en vecka. 2017 var temat "rädsla." Team Hyper Games ville utforska rädslan för mörkret. Först handlade idén om att korsa en fängelsehåla med facklor, men snart började vi leka med idén om en delad ljuskälla som alla behövde för att håll dig nära. Tanken på att karaktärer ska dö omedelbart när de hamnar i en skugga fascinerade oss verkligen, och vi ville se om vi kunde få det att fungera i ett pusselspel.
Efter en veckas game jamming hade vi den första prototypen av Mørkredd. Vi växte till att älska konceptet så mycket att vi ville göra det till ett fullständigt spel.
Detta var den allra första konceptskissen för Mørkredd, som gjordes den första dagen av game jam i januari 2017:
Morkredd betyder: Fear of the Dark (nyctophobia på engelska). Vanligtvis är det inte mörkret i sig som skrämmer oss, utan vad som än kan vara gömt där. Utan att faktiskt kunna se någonting kan vårt sinne ströva fritt och trolla fram några riktigt galna saker. Mørkredd är inget skräckspel, men vi ville få spelare att vara lite rädda för vad de kommer att hitta i spelets mörker.
Mørkredd var 3-spelare i den första prototypen, som du kan se i tidig konceptkonst:
Vi har sedan dess reducerat till endast två spelare — du kan också spela Mørkredd själv och kontrollera båda karaktärerna. Den största designutmaningen var att skapa innehåll som skulle aktivera båda spelarna utan att en spelare var för dominerande genom hela spelet.
Vi har tagit Mørkredd till många kongresser och konferenser. Att se människor reagera på ditt spel, njuta av det och ge feedback gör spelutveckling värt det. Vi vann till och med priset för "Bästa internationella spel" på den enorma indiespelsfestivalen BitSummit i Tokyo 2019.
Nordisk kultur har varit ett stort inflytande för oss. En del av det sker som standard, eftersom vi alltid bär vår kultur med oss i någon egenskap. Själva begreppet mörker är lätt knutet till våra långa vintrar, där vilken ljuskälla som helst är en stor tröst. Under den mörkaste delen av året i Oslo har vi bara solljus från 09:00 till 16:00, så om du arbetar inne kanske du inte ser solen alls på vardagar.
Jag tror att den nordiska befolkningen i allmänhet uppskattar mörker och känslan av melankoli mer än andra regioner. Vår kultur har rötter i hedendom och nordisk mytologi och de har definitivt inspirerat vårt arbete i Mørkredd.
Xbox har en lång historia av att stödja och marknadsföra mindre spel – särskilt indiespel. Att lansera spelet på Xbox känns som att komma hem, och vi är verkligen stolta över att Mørkredd kommer att bli vår första titel på Xbox. Vi älskar också det faktum att spelet kommer att vara tillgängligt på alla plattformar i Xbox-ekosystemet med ett enda köp! Och givetvis Xbox Game Pass!
Jag är faktiskt förvånad över hur likt det sista spelet är de allra första koncepten. Jag känner att vi åkte på en enorm rundresa i utveckling och prövade riktningar som skilde sig mycket från den ursprungliga visionen. Vi hoppas att du njuter av Mørkredd och sänder våra hälsningar till Orb.




