✅ WEB- ja WordPress -uutiset, -teemat, -laajennukset. Täällä jaamme vinkkejä ja parhaita verkkosivustoratkaisuja.

Physics Puzzler Mørkredd tulossa pian Xbox Game Passiin

10

Yhteenveto

  • Mørkredd tulee yksinomaan Xbox Series X:lle ja Xbox Game Passille joulukuussa.
  • Mørkredd aloitti pelijamissa ja on vahvasti inspiroitunut pohjoismaisesta kulttuurista.
  • Mørkredd on Hyper Gamesin ensimmäinen Xbox-peli.

Olemme niin innoissamme voidessamme ilmoittaa, että Mørkredd, innovatiivinen yhteistyÜpeli, tulee yksinomaan Xbox Series X:lle ja Xbox Game Passille joulukuussa. Mørkredd on norjalainen sana pimeyden pelosta, ja sinun täytyy käyttää valoa ja varjoa ratkaistaksesi arvoituksia pimeässä maailmassa, joka on inspiroitunut pitkistä talvista ja pohjoismaisesta kulttuurista.

Mennään kulissien taakse katsomaan yksinoikeudella, kuinka Mørkredd heräsi henkiin. 

Physics Puzzler Mørkredd tulossa pian Xbox Game Passiin

Joka vuosi Norwegian Film Institute isännÜi erittäin virallista epävirallista Norwegian Gameplay Championshipiä, tietyn teeman peliä, joka kestää yleensä noin viikon. Vuonna 2017 teemana oli "pelko". Team Hyper Games halusi tutkia pimeän pelkoa. Aluksi ajatuksena oli käveleminen vankityrmän läpi taskulamppujen kanssa, mutta pian aloimme leikkiä ajatuksella yhteisestä valonlähteestä, jota kaikki tarvitsivat Ajatus siitä, että hahmot kuolevat heti saapuessaan varjoon, kiehtoi meitä todella, ja halusimme nähdä, voisimmeko saada sen toimimaan pulmapelissä.

Viikon pelien jammailun jälkeen meillä oli ensimmäinen Mørkreddin prototyyppi. Rakastimme konseptia niin paljon, että halusimme tehdä siitä kokonaisen pelin.

Tämä oli Mørkreddin ensimmäinen konseptiluonnos, joka tehtiin pelin ensimmäisenä päivänä tammikuussa 2017:

Physics Puzzler Mørkredd tulossa pian Xbox Game Passiin

Morkredd tarkoittaa: Pimeyden pelko (nyktofobia englanniksi). Yleensä ei itse pimeys pelota meitä, vaan se, mitä siellä voi olla piilossa. Ilman että me pystymme näkemään mitään, mielemme voi vaeltaa vapaasti ja loihtia todella hulluja juttuja. Mørkredd ei ole kauhupeli, mutta halusimme saada pelaajat hieman pelkäämään, mitä he lÜytävät pelin pimeydessä.

Mørkredd oli 3-pelaaja ensimmäisessä prototyypissä, jonka voit nähdä varhaisessa konseptitaidessa:

Physics Puzzler Mørkredd tulossa pian Xbox Game Passiin

Olemme sittemmin vähentäneet vain kahta pelaajaa – voit myös pelata Mørkreddia itse ohjaten molempia hahmoja. Suurin suunnitteluhaaste oli luoda sisältöä, joka aktivoi molemmat pelaajat ilman, että yksi pelaaja olisi liian hallitseva koko pelin ajan. 

Olemme vieneet Mørkreddin moniin konferensseihin ja konferensseihin. Kun katsot ihmisten reagoivan peliisi, nauttivat siitä ja antavat palautetta, pelin kehittäminen on sen arvoista. Voitimme jopa "Parhaan kansainvälisen pelin” palkinnon valtavalla Indie Game -festivaalilla BitSummit Tokiossa 2019.

Physics Puzzler Mørkredd tulossa pian Xbox Game Passiin

Pohjoismaisella kulttuurilla on ollut suuri vaikutus meihin. Osa siitä tapahtuu oletusarvoisesti, koska kannamme aina kulttuuriamme jossain määrin mukanamme. Pimeyden käsite on helposti sidottu pitkiin talviimme, jolloin mikä tahansa valonlähde on suuri lohtu. Vuoden pimeimpään aikaan Oslossa aurinko paistaa vain klo 9-16, joten jos tyÜskentelet sisällä, et välttämättä näe aurinkoa arkisin ollenkaan.

Uskon, että pohjoismainen väestÜ yleensä arvostaa pimeyttä ja melankolian tunnetta enemmän kuin muut alueet. Kulttuurimme juuret ovat pakanallisuudessa ja pohjoismaisessa mytologiassa, ja ne ovat ehdottomasti inspiroineet tyÜtämme Mørkreddissä.

Physics Puzzler Mørkredd tulossa pian Xbox Game Passiin

Xboxilla on pitkä historia pienempien pelien – erityisesti indie-pelien – tukemisesta ja mainostamisesta. Pelin julkaisu Xboxilla tuntuu kotiin palaamiselta, ja olemme todella ylpeitä siitä, että Mørkredd on ensimmäinen pelimme Xboxilla. Pidämme myös siitä, että peli on saatavilla kaikilla Xbox-ekosysteemin alustoilla yhdellä ostolla! Ja tietysti Xbox Game Pass!

Olen itse asiassa hämmästynyt siitä, kuinka samanlainen loppupeli on aivan ensimmäisten konseptien kanssa. Minusta tuntuu, että teimme valtavan kehitysmatkan ja kokeilimme suuntia, jotka olivat hyvin erilaisia ​​kuin alkuperäinen visio. Toivomme, että pidät Mørkreddistä ja lähetämme terveisiä Orbille.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttÜkokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja