Physics Puzzler Mørkredd em breve no Xbox Game Pass
Resumo
- Mørkredd está chegando exclusivamente ao Xbox Series X e Xbox Game Pass em dezembro.
- Mørkredd começou em um game jam e é fortemente inspirado pela cultura nórdica.
- Mørkredd é o primeiro título no Xbox da Hyper Games.
Estamos muito animados em anunciar que Mørkredd, um quebra-cabeças cooperativo inovador, está chegando exclusivamente ao Xbox Series X e Xbox Game Pass em dezembro. Mørkredd é a palavra norueguesa para medo do escuro, e você terá que usar luz e sombra para resolver quebra-cabeças em um mundo sombrio inspirado em longos invernos e na cultura nórdica.
Vamos aos bastidores para uma visão exclusiva de como Mørkredd ganhou vida.
Todos os anos, o Norwegian Film Institute organiza o não oficial Norwegian Gameplay Championship, um game jam com um determinado tema que geralmente dura cerca de uma semana. Em 2017, o tema era "medo". A equipe Hyper Games queria explorar o medo do escuro. No início, a ideia era atravessar uma masmorra com tochas, mas logo começamos a brincar com a ideia de uma fonte de luz compartilhada que todos precisavam A ideia de ter personagens morrendo imediatamente quando eles entram em uma sombra realmente nos intrigou, e queríamos ver se poderíamos fazer isso funcionar em um jogo de quebra-cabeça.
Após uma semana de game jam, tivemos o primeiro protótipo de Mørkredd. Nós gostamos tanto do conceito que queríamos transformá-lo em um jogo completo.
Este foi o primeiro esboço conceitual de Mørkredd, feito no primeiro dia do game jam em janeiro de 2017:
Morkredd significa: Medo do Escuro (nyctophobia em inglês). Normalmente não é a escuridão em si que nos assusta, mas o que pode estar escondido lá. Sem poder realmente ver nada, nossa mente é capaz de vagar livremente e evocar algumas coisas realmente loucas. Mørkredd não é um jogo de terror, mas queríamos que os jogadores ficassem um pouco assustados com o que encontrariam na escuridão do jogo.
Mørkredd era 3 jogadores no primeiro protótipo, que você pode ver na arte conceitual inicial:
Desde então, reduzimos para apenas dois jogadores – você também pode jogar Mørkredd sozinho, controlando os dois personagens. O maior desafio de design foi criar conteúdo que ativasse os dois jogadores sem que um deles dominasse demais o jogo.
Levamos Mørkredd a muitas convenções e conferências. Observar as pessoas respondendo ao seu jogo, curtindo-o e dando feedback, faz com que o desenvolvimento do jogo valha a pena. Até ganhamos o prêmio de “Melhor Jogo Internacional" no grande festival de jogos indie BitSummit em Tóquio 2019.
A cultura nórdica tem sido uma grande influência para nós. Parte disso acontece por padrão, porque estamos sempre carregando nossa cultura conosco de alguma forma. O próprio conceito de escuridão está facilmente ligado aos nossos longos invernos, onde qualquer fonte de luz é um grande consolo. Durante a parte mais escura do ano em Oslo, só temos luz do sol das 9h às 16h, portanto, se você trabalha dentro de casa, pode não ver o sol durante a semana.
Acredito que a população nórdica em geral aprecia mais a escuridão e o sentimento de melancolia do que outras regiões. Nossa cultura tem raízes no paganismo e na mitologia nórdica e isso definitivamente inspirou nosso trabalho em Mørkredd.
O Xbox tem um longo histórico de suporte e promoção de jogos menores – especialmente jogos indie. Lançar o jogo no Xbox é como voltar para casa, e estamos muito orgulhosos de que Mørkredd será nosso primeiro título no Xbox. Além disso, adoramos o fato de o jogo estar disponível em todas as plataformas do ecossistema Xbox com uma única compra! E, claro, Xbox Game Pass!
Estou realmente impressionado com a semelhança do jogo final com os primeiros conceitos. Eu sinto que fizemos uma grande viagem de ida e volta no desenvolvimento tentando direções que eram muito diferentes da visão original. Esperamos que você goste de Mørkredd e mande nossos cumprimentos ao Orbe.




