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Sogar Papier kann gefährlich sein in Book of Demons, jetzt verfügbar auf Xbox One

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Zusammenfassung

  • Book of Demons ist ein Hack ‘n’ Slash-Deckbau-Hybrid, das jetzt für Xbox One veröffentlicht wird!
  • Maßgeschneiderte Sitzungen, die dank Flexiscope Ihre Zeit respektieren.
  • Klassen, Karten und Papierarbeiten zusammen in einer inhaltsreichen Papierwelt.

Ich erinnere mich noch gut an meinen ersten Besuch im Thing Trunk Studio in Warschau. Ihr Büro befand sich seltsamerweise in der Nähe einer italienischen Sprachschule, und für mich, gerade aus Mailand gelandet, war das ein ziemlich seltsamer Zufall!

Das Studio war wie das Spiel, voll von Papierkunstwerken in jeder Form und Form, mit dem Erzdämon aus dem Buch, der prominent darin ausgestellt war. Als ich das sah, wusste ich sofort, das ist das richtige Projekt!

Sogar Papier kann gefährlich sein in Book of Demons, jetzt verfügbar auf Xbox One

Die Kraft des Flexiskops

Book of Demons ist eine Liebeserklärung an Hack ‘n’ Slash-RPGs der alten Schule. Mit aktualisierten Mechaniken und Verbesserungen der Lebensqualität, die jedes Durchspielen zu einer wahren Freude machen. Sie machen immer einen Schritt in Richtung des Bodens des Kerkers.

Einer der unterhaltsamsten Teile des Spiels ist die Tatsache, dass es die Zeit der Spieler respektiert, ohne irgendetwas zu kompromittieren oder zu vereinfachen. Es ist purer Hack ‘n’ Slash-Spaß, den Sie in Ihrem eigenen Tempo spielen können. Das ist die Stärke des Flexiskops!

Sogar Papier kann gefährlich sein in Book of Demons, jetzt verfügbar auf Xbox One

Dämonen liegen in den Details

Book of Demons achtet auf Details: die winzigen Schritte auf dem Boden, die einfachen, aber effektiven Animationen, die Soundeffekte, die Tatsache, dass jede einzelne Mechanik auf der Basis der etablierten Hack- und Slash-Kanonen aufgebaut und dann maßgeschneidert ist und bis ins kleinste Detail verfeinert! Dann haben wir die Karten, die perfekt zum Papercraft-Stil passen.

Hack and Slash in Hülle und Fülle

Spieler, die sich für ein Abenteuer in Book of Demons entscheiden, erhalten Zugang zu drei Klassen (Krieger, Magier und Schurke, die jeweils durch das Gameplay freigeschaltet werden), mehr als 60 Karten/Kräften mit exklusiven Klassen und Bündeln von Monstern, die es zu durchschneiden gilt!

Sogar Papier kann gefährlich sein in Book of Demons, jetzt verfügbar auf Xbox One

Es umfasst verschiedene Schwierigkeitsgrade, darunter den Roguelike-Modus, der mit Permadeath, eingeschränkter Heilung und noch mehr zu überwindenden Hindernissen eine weitere Herausforderung bietet, so dass sich das Spielerlebnis stark vom Hauptspiel unterscheidet!

Verschaffen Sie sich von den ersten paar Leveln keinen falschen Eindruck, das Spiel beginnt einfach, aber wenn Sie sich in die Tiefe des Dungeons graben, werden Sie feststellen, dass Sie sich den Gruppen von Feinden vorsichtig nähern und sich auf die richtigen Feinde konzentrieren müssen Verwenden Sie die richtigen Kräfte, um sie loszuwerden, oder Sie werden von diesem harmlos aussehenden Stück Papier überwältigt!

Sogar Papier kann gefährlich sein in Book of Demons, jetzt verfügbar auf Xbox One

Es hat mehr als ein Jahr gedauert, Book of Demons auf die Xbox One zu bringen, und jetzt, da wir am Ende unserer Reise angelangt sind, ist es an der Zeit, deine zu beginnen und das vom Terror geplagte Paperverse aus den Fängen des Archdemon höchstpersönlich zu retten!

Sogar Papier kann gefährlich sein in Book of Demons, jetzt verfügbar auf Xbox One

Buch der Dämonen

505 Spiele

24,99 $

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Book of Demons ist ein Hack & Slash Deckbau-Hybrid, bei dem Sie die Länge der Quests bestimmen. Schwinge magische Karten und töte die Armeen der Dunkelheit in den Kerkern der Alten Kathedrale. Rette das von Schrecken geplagte Paperverse aus den Fängen des Erzdämons! Karten und Deckbau – Es ist kein Kartenspiel, aber Gegenstände, Zaubersprüche und Fähigkeiten werden alle als Karten ausgedrückt. Die Strategie besteht darin, Ihre Hand jeder Situation anzupassen. Karten können mit Runen aufgewertet werden und Sie finden viele Varianten mit diversen Boni. Legendäre sind die epischsten, aber schwer zu erwerben. Maßgeschneiderte Sitzungen mit Flexiscope – Book of Demons respektiert Ihre Zeit. Es verfügt über die Flexiscope-Engine, mit der Sie das Spiel in Sitzungen beliebiger Größe aufteilen können. Es lernt sogar Ihr Spieltempo und sagt die Zeit für den Abschluss der nächsten Sitzung voraus. Einzigartige Mechanik – Durch die vereinfachte Bewegungs- und Kampfmechanik unterscheidet sich Book of Demons am meisten von anderen Hack & Slash-Spielen. Es ist oft nicht genug Zeit, um alle Hindernisse wie Monsterschilde, feindliche Zauber, Gift oder geklopfte Karten per Klick zu entfernen, daher sind Timing, Kartenauswahl und Ausführungsreihenfolge entscheidend. „Hack & Slash in der Welt von Paperverse – Book of Demons spielt in Paperverse, einer Welt, die vollständig in einem Pop-up-Buch existiert. Es ist eine Geschichte von Gut und Böse, in der es darum geht, die Welt vor der ultimativen Teufelei zu retten. Kommt Ihnen das bekannt vor? Inspiriert Durch die dunkle und düstere Atmosphäre des ersten Diablo-Spiels ist Book of Demons teils Tribut, teils Parodie auf Hack & Slash-Klassiker." " Komfort des Spiels – Viele Funktionen von Book of Demons wurden mit Blick auf den Spielkomfort entwickelt. Points of Interest sind oben auf dem Bildschirm markiert und werden angezeigt, sobald Sie näher kommen. Dein Charakter hinterlässt Fußspuren, die verwendet werden können, um deinen Weg zurück zu verfolgen oder bereits besuchte Pfade zu bemerken, ohne die Karte zu öffnen Das Meistern aller höheren Freeplay-Schwierigkeitsstufen und Quests dauert viel länger.Der Roguelike-Modus bietet eine weitere Herausforderungsebene mit Permadeath, eingeschränkter Heilung und noch mehr Hindernissen, die es zu überwinden gilt. Herausforderndes Endspiel – Im Durchschnitt dauert es etwa 10 Stunden, um die Kampagne mit einer einzelnen Klasse abzuschließen, aber einen Charakter zu maximieren und alle höheren Freeplay-Schwierigkeitsstufen und Quests zu meistern, dauert viel länger. Der Roguelike-Modus bietet eine weitere Herausforderungsebene mit Permadeath, eingeschränkter Heilung und noch mehr Hindernissen, die es zu überwinden gilt. Herausforderndes Endspiel – Im Durchschnitt dauert es etwa 10 Stunden, um die Kampagne mit einer einzelnen Klasse abzuschließen, aber einen Charakter zu maximieren und alle höheren Freeplay-Schwierigkeitsstufen und Quests zu meistern, dauert viel länger. Der Roguelike-Modus bietet eine weitere Herausforderungsebene mit Permadeath, eingeschränkter Heilung und noch mehr Hindernissen, die es zu überwinden gilt.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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